《战锤40K:战争黎明2》Tyranids[虫族]单位属性,技能与装备

单机攻略      更新:2017-11-08

作者: Cloudcrack 来源: 3dmgame

坑道虫首领(Ravener Alpha)

武器

crippling talon    需要基地等级 1    花费    110,25,作用:降低被挖洞虫近战击中的目标的速度和攻击力

acid splatter    需要基地等级 2    花费    135,30,作用:挖洞虫的近战攻击附带酸液溅射,造成范围伤害

corrosive devourer    需要基地等级2    花费    135,60,作用:提高挖洞虫的射击伤害并赋予腐蚀射击技能,启动后暂时提高对车辆的伤害

护甲

hardened carapace    需要基地等级 1    花费    120,20,作用:提高血量并允许挖洞虫在地下潜行

reinforced chitin    需要基地等级1    花费    105,25,作用:提高血量,被近战攻击时自动减缓身边敌人的移动

Regenerate    需要基地等级2    花费    150,40,作用:提高血量,死亡后有一定几率自动复活

附件

burrow trap    需要基地等级1    花费    100,20,作用:允许挖洞虫铺设潜地陷阱,踩到的敌人受伤害并眩晕

strengthened sinew    需要基地等级2    花费    100,25,作用:提高挖洞虫的移动速度

synapse aura(damage)    需要基地等级2    花费    120,35,作用:提高挖洞虫附近单位的攻击力

toxic miasma    需要基地等级2    花费    130,30,作用:赋予毒气技能,在挖洞虫身边产生毒云伤害周围的敌人

暴君(Hive Tyrant)

武器

Rending Talons:需要基地等级1  花费115,25,作用:提高近战伤害,解锁震撼咆哮技能震飞周围敌人并使地面染毒

Crushing Claw:需要基地等级1  花费180,65,作用:高攻击力的爪子,擅长破坏车辆

Venom Cannon:需要基地等级2  花费160,50,作用:适合对付各种单位的射击武器

护甲

Extended Carapace    需要基地等级1    花费    120,30,作用:提高生命值并赋予冲撞技能

improved synapse    需要基地等级1    花费    140,40,作用:提升暴君生命值并获得光环提高附近虫族单位的生命值

Bonded Exoskeleton    需要基地等级2    花费    185,45,作用:允许暴君无敌一小段时间

附件

Warp Field    需要基地等级    1    花费    125,20,作用:获得次元护盾技能,启用后用能量值承担伤害

Psychic Scream    需要基地等级    1    花费    110,25,作用:暴君获得心灵尖啸技能,作用范围内的敌人攻击力下降

Bio-plasma    需要基地等级    1    花费    110,25,作用:获得生体电浆技能,向指定位置射出范围伤害弹药

利卡特首领(Lictor Alpha)

武器

Feeder Tendrils    需要基地等级    1    花费    125,25,作用:每杀死一个敌人后恢复生命值

Scything Talons    需要基地等级    1    花费    80,35,作用:提高攻击力,潜行状态下发动攻击会压制敌人

Toxin Sacs    需要基地等级    1    花费    130,30,作用:提高攻击力,潜行状态下发动攻击会降低目标的速度和伤害

Corrosive Claws    需要基地等级    2    花费    150,60,作用:提高攻击力,潜行状态下发动攻击会提高目标受到的伤害

护甲

Toxic Cysts    需要基地等级1    花费80,20,作用:给予毒爆技能,召唤带毒孢子爆出一团毒云,伤害范围内的敌人

Adrenal Glands    需要基地等级1    花费90,20,作用:增加能量值

Deadly Jump    需要基地等级1    花费100,25,作用:给予死亡之跃技能,跳向目标位置,对落点敌人造成击倒和伤害

附件

Pheromone    需要基地等级    1    花费    115,20,作用:给予孢子云技能,在云雾范围内的虫子可以增援

Loner    需要基地等级    2    花费    200,50,作用:当利卡特远离同伴时攻击和防御提高

Menacing Visage    需要基地等级    2    花费    150,50,作用:给予恐怖幻象技能,强制目标向基地撤退



ripper swarm

撕裂虫群

最弱的小虫,只要有节点单位在附近就无法被压制,廉价的肉盾

造价200

人口14

人数14

血630(T1)-788(T2)-945(T3)

升级:无

队长:无

技能:无

Hormgaunt

角虫

初级肉搏小虫

造价240

人口8

人数8

血560(T1)-700(T2)-840(T3)

升级:无

队长:无

技能:无

Termgaunt

兵虫

初级射击小虫

造价240

人口8

人数8

血480(T1)-600(T2)-720(T3)

升级:无

队长:无

技能:无

Warrior brood

武士群

多功能中号虫,节点单位

造价:400,15

人口:15

人数:3

血量:960

升级:

barbed strangler(50,20):射出孢子长出带刺藤蔓,适合压制敌人,升级此武器获得生命值节点光环

Venom cannon(80,40):毒液炮,可以对付任何类型敌人,升级此武器获得远程攻击节点光环

Adrenal glands(50,15):提升武士的近战攻击力并使他们能在近战中破坏车辆,升级此武器获得近战攻击节点光环

队长:无

技能:节点光环



spore mine

孢子雷

可移动的自爆炸弹

造价:100,15

人口:5

人数:5

血量:300

升级:无

技能:自爆,伤害并击倒周围所有人

Lictor

利卡特

渗透肉搏单位

造价:300,30

人口:10

人数:1

血量:500

升级:

Vanguard(30,15)提升血量200点,提高攻击力,并赋予跳跃突袭技能

技能:

渗透——利卡特隐身,此状态持续消耗能量值

肉钩——指定一个敌军单位,造成伤害并把他拉到利卡特身边

跳跃突袭——飞跃至指定地点,伤害并击飞落点附近的敌人

Zoanthrope

灵能虫

炮火支援单位,对任何单位伤害效果都不错

造价:400,40

人口:10

人数:1

血量:300血+200能量

升级:无

技能:

次元护盾——开启后以能量值承受伤害

灵能轰击——向指定地点射出威力强大的灵能轰击

Carnifex

刽子手

坦克大虫,全能单位

造价:550,125

人口:18

人数:1

血量:900

升级:

thornback(100,50)提高血量300,解锁冲撞技能

barbed strangler and spore cysts(30,10)反步兵压制武器,解锁孢子雷技能

Venom cannon(60,30)全能射击武器,解锁生体电浆

技能:

冲撞——刽子手冲向目标地点,踩踏途中的步兵单位

孢子雷——免费在刽子手身边召唤5颗孢子雷,但依然需要耗费5人口

生体电浆——向指定位置射出强力的范围伤害炮弹

Ravener Brood

掘地虫群

中号高级虫,全能单位

造价:400,75

人口:12(3本兵里最不吃人口的)

人数:3

血量:1350

升级:

吞噬者枪(60,25)全能射击武器

技能:

土行孙之遁地术(误)——掘地虫潜入地下并可以在地下移动,可以穿越地形,当他们从地下钻出时,会击飞并眩晕周围的敌人

关于虫子的节点光环:

Warrior和英雄可以拥有节点光环,提升附近其他虫族单位的战斗力

Warrior根据装备的武器不同而具有不同的光环,分别提高血量,远程攻击力和近战攻击力

这些光环分别可以为周围其他非节点生物的虫族单位带来相应属性20%的提升

虫族基地升级会提高角虫,兵虫和撕裂虫的血量,但是武士的光环只对最基础的生命值提供加成。

暴君的光环可以为周围所有虫族单位带来50%生命加成,此加成和Warrior的光环累乘叠加,并且是对小虫的最终血量而不是基础血量提供加成。

也就是说,三级基地时,角虫和兵虫在武士和虫王的双光环照耀下,一队的血量分别是1428和1224。

挖洞虫的光环可以为周围所有虫族单位带来50%的伤害加成(无法确定是否50%,但是从实战效果看,提升幅度很大),此加成和Warrior的光环累乘叠加。




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