《呼啸战神》详细攻略

单机攻略      更新:2016-04-11

也译作:战神:战争的呐喊

作者:河边草

简介: 虽然这部游戏自推出以来仅有短短几个月的时间,但是评论家和游戏玩家们一致认同:《战神:战争的呐喊》称得上是有始以来设计最精美、最具趣味性的策略游戏之一。它将即时性游戏运行的特点与想像力丰富的角色扮演因素(比如说级别升级、颇具深度的法术系列、独特的人物职业及种族等)融合在一起。《战神:战争的呐喊》是一部可反复品尝,值得仔细一玩的游戏。

 

这部游戏的核心内容是一场由36个关卡组成的单人战役任务--"黎明之泪",一个中世纪魔幻国家加迪亚(Guardia)的命运将握在你的手中。这部游戏之所以显得如此与众不同,主要是因为在前十二关游戏结束之后,它将会为游戏者提供一个选择:你可以向杀害你的朋友的冷血将军寻求报复;也可以认同他的看法,相信只有凭借他的军队和以及他卓越的军事策略才能,才能拯救这个世界,并且成为他手下的一员。

但是这部游戏并不要求游戏者因为选择不同的道路而塑造一个不同的游戏人物,也不要求游戏者为了迎合游戏的需要而改变自己的个性。事实上,游戏者可以任意从这两条分枝中选择想进行的游戏关卡来玩就可以了,想扮演哪一方都可以。

你将面临的是一个超出人类理解范畴之外的邪恶生物居住的世界,人类的道德伦理观念对它们根本不起作用,它们唯一信奉的信条就是"铁腕政策"。穿戴好盔甲,佩戴好宝剑--做好上路的准备。

这份上手指南中包含有:

1.剖析你在"黎明之泪"战役中将遇到的所有种族的资料。

2.如何创造一个英雄并使其不断升级的指导手册。

3.作战和游戏运行技巧。

4.如何扩大资源储备的建议。

5.循序渐进的36个关卡游戏上手指南。

第一章:如何创造一个使你为之奋斗的英雄

在单人游戏中,在你创造英雄方面所做的初步投资是很少的:你的种族(人类)是早已限定的,你所要做的就是从游戏提供的众多人物肖像及人物姓名中挑选一个。当你的人物晋升到第二级之后,影响你在后面游戏中的表现的选择将会逐步出现。

你需要做出的第一个重要选择就是为你的英雄选择职业,职业将决定着你的主人公在后面的游戏中将会掌握的特长。游戏中共有四种职业:

职业 战士 巫师 浪人 牧师

初期效果 增加1点力量 增加1点智慧 增加1点敏捷度 增加1点感召力

特长 野蛮人、战士、巡逻骑兵 炼金术士、大魔法师、魔术师、巫师、火占卜术士、召唤者 暗杀者、吟游诗人、小偷 德鲁伊巫师、治病术士、圣骑士、咒语师

具备每种专长的人都将拥有四种可不断提高的能力;每当你向上晋升一层,你将会得到一些能力点,然后你可以用这些能力点来"购买"一项新的技能。比如说,如果我们的主人公是一位野蛮人战士,那么他可以掌握的四种技术分别为侦察术(提高主人公的目视范围)、骑术(转变为骑兵)、奔跑术(你的主人公在速度技能方面的技能点将会骤增六个点)以及萨满巫术(在督伊德教法术施展这项技能方面的技能点将会增加五个点)。

当然,你也可以将这些技能点用在其它方面。你的主人公在各个方面(比如说训练、战斗、生命值、商人、语言交流以及其它许多方面)都将表现出一定的才能,而具体的才能高低则由这个属性下的得分来决定,你可以使用技能点来提高它在每项技能上的精通程度。

另外,也还可以使用这些技能点来提高你的主人公在智力、敏捷度、感召力以及力量等四个方面的统计数据。而且,当你的人物晋升到第2级之后,你可以为他们选择不同的特长,而根据你所选择的特长的不同,你的主人公将会接触到不同的魔法领域,此时你可以利用手头上的技能点来学习更多更新的法术。

在《战神:战争的呐喊》的上手指南中,将会详细的介绍并且仔细地研究不同职业所能够掌握的不同法术与技能,从中选择出一种适合你的游戏风格的职业。比如说,有一些游戏迷酷好厮杀,那么它们可以选择"战士"这种职业,至于那些喜欢玩弄法术的游戏迷自然会毫不犹豫地选择"魔法师"这种职业。无论你选择哪种职业,你都得确保自己的主人公掌握了足够的特有技能,足以让他在每场战役中取胜。

第二章:《战神:战争的呐喊》的种族

在《战神:战争的呐喊》中共有九个不同的种族,在单人游戏中,除了人身牛头怪物、高个精灵以及黑暗精灵之外,你可以使用其它六个种族。在游戏的skirmish模式(你与计算机敌人作战)以及多人游戏模式下,除了野蛮人之外,其它八个种族你都可以选择。 为了能够在任何给定的游戏关卡中都取得比较好的战绩,你需要透砌地了解你所领导的以及你即将面对的敌方军队的底细,所谓知己知彼方能百战不殆。《战神:战斗的呐喊》的上手手册中将会列举出一系列统计数据明细表格,剖析每一个种族的优点及弱点,以及在人类领导者--也就是你的主人公的统率下的行为举止。在《战神:战斗的呐喊》的官方网站上,你还会看到有关每支种族的详细资料;在下面的章节中我们列举出了每个种族的URL(指定信息位置)。

对于那样初次接触这部游戏的人来说,大量的数据资料会搞得他们晕头转向,不堪重负。鉴于这一点,我们针对每个种族编制了一份简单明了的指南手册,收录了每支种族基本的资料以及最有效的战术战略。在单人游戏中有些人会服从你的领导,有些人将不服从你的领导,这种情况是无法避免的,因为你可能微观控制旗下的每一个人,但是我们充分考虑到所有的可能,帮助你选择在单人游戏中以及多人游戏中最容易驾御的种族。

虽然我们建议你在游戏之前最好仔细的研究一下里面囊括了大量复杂策略的上手手册(比如说《战神:战争的呐喊》的上手手册),但是如果你没有时间的话,看一看这一章的内容,也能够对游戏产生一些初步的了解。

黑暗精灵(Dark Elves)

可从事的职业:战士、术士、浪人

可驾御的种族:黑暗精灵、不死僵尸、兽人

不可驾御的种族:高个精灵

虽然在游戏中你与黑暗精灵作战的机会并不多--直到游戏后期的几场战役中才会遇到它们--但是仅仅如此也会让你对它的存在感到深恶痛绝。它们的基层军队--步兵、骑兵以及弓箭手--倒不是特别难对付,但它们的高级军队却由一个个危险的冷血杀手组成。擅长火法术的魔法师、擅长毒术及"吸星大法"(吸干对方的生命值)的暗杀者以及擅长隐形术并混入你的军队、占领你的建筑物的流氓们,都是你最头痛的黑暗精灵分子。

有时候计算机会提醒你,你的建筑物遭到敌人的进攻,但是你却看不到进攻的敌人,那么进攻你的大厦的敌人不是流氓就是黑暗精灵英雄。虽然黑暗精灵召来的魔鬼非常可怕,但是你特别需要提防的还是它们召来的一种被唤作"凤凰"的飞行部队,这是游戏中唯一一支能够攻占你的建筑物的空中军队。黑暗精灵能够制造一个鹰头狮身带有翅膀的精灵怪兽,它们在进攻你的时候将会隐形。

而且所有的精灵族都能够生产一些小木头--建筑工人将这些小木头集中在一起,制造出力量更强大的原始木头,这些是制造水晶的重要原材料,而水晶则是精灵族人创建军队、建筑大厦的重要资金来源。

木精灵(Wood Elves)

可从事的职业:战士、术士、浪人、牧师

可驾御的种族:木精灵、人类

不可驾御的种族:侏儒

在单人游戏中的"光明之路"关卡的后期,木精灵将会归顺你,因为你在"灵魂之珠"那一关中打败了它们。虽然它的步兵和骑兵的实力落后于其它几个种族,但是它们的弓箭手的箭术却是游戏所有种族中最厉害、最高超的。Treant是一种长腿的树,它擅长挑起敌人心中无名的恐惧,不过如果对付的是不死僵尸的话,它就派不上用场了。

毫无疑问,在所有的兵种当中森林女神才是最厉害的斗士:她所扔掷的光球不仅射程很远,而且威力无穷,如果你从正面攻击她的话,根本近不了她的身,因为她飞一般的速度是无人能够赶得上的。就象黑暗精灵一样,木精灵能够召来"凤凰"类似的飞行部队为其攻占敌人的大厦(这种飞行部队被唤作"小鬼",虽然不具备"凤凰"的"转换"能力,但是却比"凤凰"更厉害),另外它也能召来鹰头狮身带有翅膀的精灵怪兽。

高个精灵(High Elves)

可从事的职业:战士、术士、牧师

可驾御的种族:高个精灵,木精灵

不可驾御的种族:黑暗精灵

在整个游戏中你遇到高个精灵的次数只有三次,而且在每场战斗中它们都不会给你制造什么真正的麻烦。它们的骑兵不仅动作迅捷、具备高超的格斗本领--在所有的种族中堪称佼佼者--而且它们可以算得上是飞行军队的克星,而高个精灵军队中的麒麟是它的敌人最惧怕的怪兽之一。不过它最厉害的王牌还属"月亮卫兵"。除了能够将对方的建筑物拒为己有,月亮卫兵还能够同时瞄准多个目标敌人发射火箭,所以在这个游戏中,月亮卫兵将是你最想招蓦、也是最优秀的士兵之一。

一旦你招蓦到一名月亮卫兵之后,你应该不惜一切代价保护它的人身安全--每经历一场大战,它们的命中率和破坏力将会自动的提高一些,它们的价值也随之提高了一分。另外,高个精灵虽然没有召唤鹰头狮身带有翅膀的精灵怪兽的能力,但是它们却能召唤一种带翼的飞马,它是一种类似驱逐舰的威力强大的海军组织,只有精灵族才能够制造得出来。

兽人(Orcs)

可从事的职业:战士、浪人

可驾御的种族:兽人,人身牛头怪物

不可驾御的种族:人类

在所有的种族中,兽人是战斗效率最高的一个种族。虽然它最低级的步兵"小妖精"战斗力非常薄弱,但是它们却具备一种奇特的本领,将病毒传染给敌人,正因为这个原因,小妖精成为兽人中的头号杀手。食人魔鬼、洞穴巨人及巨人既擅长对付地面军队,也能够应付空中部队。洞穴巨人能够通过狩猎绵羊来不断的提高自己的破坏力。

巨人能够将敌人的建筑物拒为己有,所以它是游戏中最出色的双面杀手之一,它们不仅拥有惊人的破坏力,而且生命值很高。萨满巫师精灵不仅能够召来闪电攻击敌人,而且它还能够施展一条"狂暴战士"的法术,让温顺的军队在瞬间之间变成狂暴战士并进攻敌人,从而提高整体作战能力。

兽人唯一的败笔就是它的空中部队。巨型蝙蝠虽然数量众多,实力却都薄弱得不堪一击,而鹰身女妖虽然能够将病菌传染给敌人,并且吸干敌人的法力,但是它却不能用来对付其它的飞行部队。

侏儒(Dwarves)

可从事的职业:战士,牧师

可驾御的种族:侏儒,人类

不可驾御的种族:木精灵

在"绿野仙踪"那一关中,你将会招蓦到一支侏儒军队,你将会惊奇的发现这支种族在速度方面表现出极大的缺陷。侏儒没有自己的骑兵队,在速度方面也无法继续升级,它的低级士兵行动速度极为缓慢。以不死僵尸为例,它们的宫殿中根本没有建筑工人区--你需要为其专门修建一个锻冶房。不过,侏儒拥有一支强大的弩弓手军队,这从一定程度上偿补了它的不足,侏儒弩弓手的射击术能够不断的提高,也就是说射程不断的拉远,侏儒会建造一些造价低廉的了望塔,用来拖住来犯的敌人,保护资源。它们还会制造一种强大的围攻武器--比如弩炮(一枚炮弹可击中数个敌人,有效的降低了入侵敌人的行动速度),至于它们使用的飞机弹射器则会引发流弹伤害,呆在炮弹爆炸区附近的人都会受伤,如果用牲畜来运载这种武器的话,它的利用率将更高。

低级侏儒步兵一直往上升级,就会成为"狂暴战士",你需要为它们准备许多兽人部下。在侏儒的军队中最厉害的杀手就是侏儒领主。它能够将他人的建筑物拒为己有,在它的攻击之下大厦将会遭受到双倍的伤害,不过可惜的是,这种怪物只能在宫殿中制造。侏儒会建造一个市场,便于自己与他人交换资源--以物易物的交易应该随时都能进行。

野蛮人(Barbarians)

可从事的职业:不明

可驾御的种族:不明

不可驾御的种族:不明

关于野蛮人这支种族,最值得一提的特点就是它们旗下拥有各式各样的兵种。野蛮人的步兵可以对付飞行部队,它们的长矛可以贯穿敌人的身体--它们是最佳的防御军队,因为野蛮人的军队中没有弓箭手。它们的骑兵队在所有种族中也算得上是佼佼者,行动速度非常之快,但是,在野蛮人真正的明星当属"掠夺者"。他是天生的战士,具备转化大厦的本领,当你面对体型庞大的怪物(比如说人身牛头怪物国王)时,"掠夺者"将是你最好的选择。与其它种族相比,野蛮人唯一真正具备的优势应该是它的经商天赋,它会与其它人交换所需的资源。

野蛮人军队中有一种工程兵thrall,它的胆子非常之小。只要你用光标点一下thrall,你就会听到它卑躬曲膝的求饶声:"主人,请不要伤害我"或"你的愿望就是我的使命",如果你没有给它下达命令,它将会变得非常神经质,担心你是不是对它不满…

人身牛头怪物(Minotaurs)

可从事的职业:战士,浪人

可驾御的种族:人身牛头怪物,兽人

不可驾御的种族:不死僵尸

人身牛头怪物的数量就象野蛮人一样稀少,但是它却是一种极为可怕的怪兽。人身牛头怪物国王是一头巨型怪兽,面目狰狞,力大无穷,具有转换大厦的本领,同时它也是"飞行部队"的克星,敌人的盔甲再坚硬也无法挡住它的进攻。就象兽人一样,人身牛头怪物也能够制造弩炮,以石头作为炮弹从远距离外攻击敌人,另外它们还能够制造精灵萨满巫师。人身牛头怪物的飞行部队有了凶猛的鹰身女妖的加盟,犹如如虎添翼,另外值得一提的是,人身牛头怪物的造船所中还能建造一艘艘火力强劲的驱逐舰。

不死僵尸(Undead)

可从事的职业:战士,术士

可驾御的种族:兽人,人身牛头怪物

不可驾御的种族:人类

在"黑暗之路"的支线战役中,当战斗进入高潮,你将会指挥着一支僵尸军队作战。这种怪物与其它种族的人有一个明显的不同,你不需为制造不同的军队而专门建造不同的建筑物,所有的僵尸都从基本的骷髅兵脱胎换骨而成的,在一场场的战斗中不断升级,最后成长为不同的兵种。骷髅兵将会朝"人类"及"鬼魂"两个方向发展,朝"人类"方向发展的僵尸最终将会升级为死亡骑士或行尸体,而朝"鬼魂"方向发展的僵尸将会变成幽灵。

死亡骑士能够在敌人军队中引起恐慌,而幽灵与鬼魂则主要用来对付敌人的飞行部队。在僵尸宫殿中制造出来的吸血鬼不仅能够将敌人的大厦转化成你的建筑物,而且还能够吸干敌人的生命值,借此削弱敌人的力量。

不死僵尸的飞行部队倒不怎么厉害,而且它的海军也只能建造一些小渡船及运载精灵的小帆船。但是在战斗的过程中,它们可以随时提高整支军队的力量,所以它的潜力是不容低估的。

人类(Humans)

可从事的职业:战士、术士、浪人、牧师

可驾御的种族:人类、高个精灵、侏儒

不可驾御的种族:兽人

在单人游戏中,你指挥人类军队的机会远远胜过其实种族的军队。虽然长矛兵在对付敌人的骑兵时,能够引发双倍的伤害,但是它们的平均速度及坚固的盔甲才是它之所以能够成为人类军队中最有用的一支兵种的原因。你的弓箭手(也就是治安官),它们使用的弓箭能够升级为火焰箭,你可以利用大教堂来给你的骑士升级。与其它种族相比人类所具有的最大优势就是它们能够利用一座仅为4级的宫殿就能够制造出将军(一种具备转换敌人大厦能力的军队)。

另外,人类魔法师精通各式各样的法术,在许多方面都可以用到它们。白魔法师能够为你的士兵疗伤,红魔法师能够驱动破坏力强大的火焰法术,而黑魔法师则能够吸干魔法高强的敌人的法力,使敌人无法使用法术来对付你。

第三章:战斗和操控技巧

在"黎明之泪"的战役中可使用的战术战略非常之多,随着游戏越来越深入,你将会形成自己的一套作战风格。不过,在你玩游戏的时候肯定会用到下面这些基本的规则,也许这些规则并不是在每个游戏关卡中都会用到,但是你应该熟悉这些规则,等到需要用到时,能够信手拈来。

进攻策略

呆在你的宫殿的附近,等着它制造出更多的军队,这似乎是一条保险的策略,但是除非你采取大胆的策略并控制了战斗的局势,否则这条策略将无法生效。进攻敌人的方式主要有两种:寻找敌人的军队,侵占敌人的建筑物和资源。在一场战斗中你常常需要同时面对两个或两个以上的敌人,优先进攻最弱的一个敌人不失为一个比较的策略。

首先打败最弱的敌人,将它旗下的建筑物及资源纳为己有。在其中一些战争中,你的实力可能不足,无法采取这样的进攻行动--但是你也可以让手下的英雄及将军们悄悄地在地图四周行动,以和平的手段窃取敌人的资源。记住,你控制的矿区越多,敌人所能采集到的资源将越少。

你自然是抢先占领你的工程兵最需要的资源--人类需要黄金,精灵需要水晶,野蛮人需要石头等等--另外,你在侵占敌人的资源矿区时,最好先挑对其最重要的资源埋藏地下手,以延缓它们制造军队的过程。

不要使用Minos Touch

Minos是一支非常强大的军队,在一些战役,你可能没有选择,只能将它与你的其它军队放在一起,以延缓兵败如山倒的趋势。但是当敌人被打退之后,你应该立即将其撤回,放在安全的地方。虽然它身上穿的浅绿色衣服非常显眼,但是在《战神:战争的纳喊》中,经常出现混战的局面,一不小心它就消灭在人群中,无迹可寻。

当你发现它受伤的时候,就可能已经来不及将他撤回来了。而如果它一死,这场游戏也就以你失败告终了。除非迫不得已,比如你的其它士兵都被敌人杀死了,否则千万不要让它参战。

宝库和任务

在"黎明之泪"中几乎每一关游戏中都会出现1个任务神殿及1个财宝柜。在我们下面的功略中将不会详细介绍它们,因为每次当你重新游戏的时候,里面所盛放的财宝都有所不同,不过,在游戏之前你最好先研究一遍地图,找到任务神殿及财宝柜的隐藏地点,以便你的主人公在第一时间内找到它们。

在有些任务中,有的人愿意送给你一种资源或是为你解答谜语,但前提是你必须为它转化或摧毁敌人的建筑物、歼灭敌人的军队或敌对的主人公,也就是说你必须展示一下自己高超的本领,然后才能获得他人的帮助。除了谜语之外,你还可以暂时拒绝执行游戏中的任务,然后当你的本领变得更高时,再倒过头去完成它,这样你完成别人提出的要求并获得报酬的机率也变得更高。

有时候你可能会接到这样一个任务,比如说要求你在战斗刚开始的时候就摧毁敌人十座建筑物,此时你没有足够的人力来完成这项任务,那自然就不能接下这个任务。要难度较高的游戏关卡中,如果你迫切的需要某种资源或某支军队,而满足别人提出的要求你就能够获得这些,那么你可以从中挑选出一项你能力所及范围内的任务,并立即着手完成。

务必找到你在地图上看到的所有财宝柜。它们盛放的物品能够提高你的主人公各方面的能力,从作战水平到民心士气。

查看天气

如果你的主人公擅长使用自然法术的话,那么你一定希望自己能够尽快掌握一些能够变幻天气的法术。有一些天气类型可能很适合你的军队,却对其它人不利:特别是当你控制的是不死僵尸,夜色是你最好的掩护,而你的敌人则是人类及侏儒,它们不适合在晚上作战(如果此时天又下雨的话,侏儒的战斗力将会更受影响)。记住,当僵尸的宫殿晋升到第5级时,它就可以用来召唤夜晚。请翻开这份上手指南的第46页,上面列出了一张天气效果表格,你可以了解到更多的细节知识。

你所率领的军队

确保你旗下最骁勇善战的军团的实力,因为后面的游戏难度更高,有了这些兵团你取胜的机率也会增加很多。《战神:战争的呐喊》的设计宗旨是,如果你被对方打败,那么在前面游戏中被杀的士兵将永远无法复法,如果你想在游戏中再次看到它们,唯一的办法就是在打败敌人之前,将以前存盘的游戏调出来。

也就是说:如果你为了赢得一场战斗,但是却因此损失了一支重要的军队,你的损失是无法挽回的。所以,记住,在一关游戏刚开始的时候,你应该立即存一次盘。如果你在战斗中失去了一支重要的军队,在你战胜敌人之前,你可以退出这关游戏重新玩,直到你以较小的伤亡取得胜利。

力量之塔

"力量之塔"的造价虽然昂贵,但是在危急之时却能救你一命,比如说当你的敌人在你手上施用厉害的法术,或是你的敌人数目超出你几倍时。将"力量之塔"建在一起,因为它们能够相互照应,然后挑选出适当的士兵进驻"力量之塔",比如说治安官、投掷长矛的野蛮人,兽人或小精灵,魔法师等。

"力量之塔"另一个关键的优势则在于它们是一些关键人物的避难所,所谓关键人物,就是你的主人公(如果你在战斗中受了重伤,你可以逃入力量之塔中养伤,等恢复之后才继续迎战敌人),或是象Minos那样的人,它们的生死将关系着游戏能否继续下去。

第四章:资源和生产技巧

《战神:战争的呐喊》,它的重点主要放在战略战术上,不过它又并非以战争这主,你必须掌握了游戏中大部分资源,然后才有机会获胜。老实说,如果你因为缺少某种重要的资源而无法建造更多的军队,那么纵然你制订了伟大的军略计划,谁去为你实施呢?下面有一些重要的策略可保护你在短时间内迅速的收集到你所需的资源,并且在整个游戏中保有一定的储备。

扩大指挥范围

我们不会以任何一幅具体的地图为例--建议你仔细地研究每一幅地图,测定哪片地区既埋藏了丰富的资源,而你的主人公的势力也可以涉及到。在你的势力范围之内的所有东西都是你的,因为你的将军们的影响力都很大,你可以把它放在一片矿产资源丰富的地方,那么那片地区内埋藏的所有资源都将在同一时刻变成你的。

你还可以利用你的主人公的指挥范围作为掩护,悄悄的绕到敌人的建筑物附近,将其拒为己有;察觉到你的行为的敌人将会向你发动攻击,首当其冲受到损害的就是敌人辛辛苦苦建造起来的建筑物。如果敌人没有摧毁你侵占的建筑物,那么你可以利用这座位于敌方领土中心区附近的大厦来制造自己的军队,它们将犹如一把插入敌人心脏的锋利匕首。

在矿区中派驻人手

除了精灵族,其它所有种族都知道让自己的工程军队进驻矿区,以提高矿石的产量。举个例子,如果你控制的是不死僵尸或兽人,那么你至少应该考虑建造一座宫殿,因为对它们来说宫殿唯一的用途就是制造奴隶。在埋藏着你所需资源的矿区附近设置一个据点,然后命令一支军队进驻到其中。即使你所控制的种族能够建造集市进行物物交换,你仍然要拨出尽可能多的士兵进驻矿区。

造访集市及旅店

人类、侏儒、野蛮人以及高个精灵都能够建造集市。它虽然不象射击场和马厩等建筑物的地位那么重要,但是在许多场的战斗中它也是决定战争胜负的关键因素之一。当集市落成之后,不断的为之升级,提高你的资源输出,如果与人手充足的矿区一起开始动作,效果将非常昭著。另外,还有一种非常重要的能力需要掌握,就是以一种资源换取另一种资源的能力,特别是当你手下的军队都是由精灵族或野蛮人组成时,这种能力则显得尤为重要,因为在众多的资源中它们唯独只对一种资源依赖很大。

木精灵和侏儒会建造一些旅馆,不过它们的出发点却不同。侏儒是为了提高士气而建造旅馆,它们的步兵在饮酒之后,格斗水平将大大提高。而木精灵虽然也是为了提高士气而建造旅馆,但是它们的旅馆还有另一个重要的用途,对它们而言旅馆是除了集市之外又一进行物物交易的场所。

让你侵占的大厦开始运作

每一个种族所建造的宫殿都具备一种独特的特性:它可以将周边一大片地区内的资源及它们的建筑为改头换面,拒为己有。整个转换过程是极其缓慢的,而且在进行转换的过程中你的宫殿不能用作其它用途。不用担心,在许多游戏关卡中,你都会建造多人宫殿,以便为你的主人公制造更多的军队。如果你在敌人建筑物或敌人控制的矿区周围建造一座宫殿,那么你可以让这座宫殿发挥作用,将敌人的建筑物及矿区转变成你的财产。

第五章:"黎明之泪"--单人游戏战役篇

终于进入到大家所盼望的一章了--介绍通过《战神:战争的呐喊》的36个关卡游戏的方法及建议的详细攻略。在编写这份攻略的同时,我们一边也在玩这部游戏,我们玩的难度是"中等"。在我个人玩的过程中只用了一种秘技,也就是IAMSEER,只要键入这条指令,屏幕上将会显示整个游戏地图并标示出敌人的位置。在每关游戏开始的时候我们利用这条秘技来制作地图,但是我们一般是在以较好的成绩结束游戏之后,才会截取屏幕上的地图。

你应该会注意到我们在每一关攻略的后面都列举出我们的游戏成绩,而且你还会看到在经验点列表中有几栏上标示着"未知"字样。因为《战神:战争的呐喊》的游戏存盘系统极其怪异,你不能反复地调出存盘系统,或是重复的玩某一关游戏,以检验自己是否能够以更高的经验值总分结束游戏--如果你在游戏开始的时候没有记住自己的经验值,那么,你就惨了。

而且甚至有几个游戏关卡虽然我们并没有重复玩,但是它仍然给了我们零分的经验值--这也许是因为我们在开始的游戏中使用了秘技IAMSEER来显示另一张地图,而游戏程序判定我们仍然在作弊。具体的原因我们也不太清楚,所以有几栏只能填上"未知"这个词。 任何一部象《战神:战争的呐喊》般错综复杂的游戏,它们每一关游戏取胜的方法都不只一种。你为你的主人公选择的职业不同,以及你培养它的方式的不同,游戏取胜的方法也不同。在这份攻略中,我们选择的职业是"战士",选择的种族为"野蛮人"--在游戏的前半部分,我们的选择非常适用,但是在后面的游戏中,逐渐暴露出越来越多的缺陷,游戏中我们许多喜欢的法术都没有办法使用。

但是《战神:战争的呐喊》的魅力就在于无论你选择哪个种族哪种职业,你都有机会获胜,因为你能够指挥的军队兵种是如此之多,结构又非常平衡。另外一套方案说不定也能适合你的主人公使用。下面的攻略并不仅仅介绍主人公特殊的技能,而更偏重于剖析敌人的部署、位置及行为。

为了避免混淆,我们在介绍野蛮人种族(包括人身牛头怪物、兽人以及野蛮人三种)的堡垒时,我们用"宫殿"("palace")一词来代替"亚述古塔庙"("ziggurat"),因为这两种建筑的基本功能几乎一样。

如何观看地图

在每一关功略的开始我们都会提供一幅地图,上面标出了资源埋藏地点以及敌人驻扎的位置。虽然这些图片的分辨率有待提高,但是从中你确定能够找到一些可帮助你做出明智决定的重要信息。我们将会告诉你不同的颜色分别代表哪些不同的军队。

在某些关卡的地图上你将会看到一些地图中分布了许多颜色一致的点,这说明你的敌人已经在这片战场上布置了一些军队,另外你可能还会看到一个个彩色的四方形地点,这说明有人在建筑大厦。如果你在某些地区上看到小三角形图标的话,这说明那儿埋藏着你制造军队、建造大厦所必需的资源。

碧绿色:水晶矿

淡蓝色(非常淡的蓝色):金属矿

黄色:金矿

灰色:采石场

另外,几乎在单个游戏的每张地图上都会出现白色的正方形地方--这些都是你的主人公执行任务的地方(请翻阅前面的"战斗和一般操控技巧"章节)。

第一篇章:预言

多年来,加迪尔大陆的居民一直过着平静、富裕、安居乐业的生活--但是,现在一切都不同了,一种邪恶的怪物入侵这个国家,粉碎了和平的局面。米诺斯(Minos)国王和它的帕瑞迪安(Paridian)将军决定揪出灾难背后翻云覆雨的魔爪。作为国王忠实的骑士,你的任务就是协助国王和将军达成愿望。如果你干得好,国王将会交给你一支军队,你可以指挥着它们将敌人逐出你的祖国,让人民重新过上和平安静的生活。

第一幕:僵尸巡逻兵

本关获胜的条件:摧毁分布在伊斯加德(Esgaard)城堡附近的僵尸巡逻兵;在战斗中,罗伯特、米诺斯和你都必须活着离开这儿。

在这一关游戏中你需要作出的选择并不多:你不需要建造大厦,行军路线只有一条(途中必须经由一条狭窄的峡谷,米诺斯曾经跟你提起过,那是一个非常适合布置埋伏的地方)。你可以在峡谷中布置一个埋伏,尽量缩小自己一方的人员伤亡。

将你的军队分成三组--两支长枪队,分别由你和米诺斯来指挥;一支弓箭队,由罗伯特指挥。让弓箭手在峡谷的入口处排成一行,然后让米诺斯孤身将堵住去路的僵尸引诱出来,他会被敌人的闪电击中,你不用担心,他的身体非常健壮,不会有生命危险。

米诺斯需要几次涉身险境,最后,除了隐匿在右边悬崖上的女巫,山谷内所有的僵尸都被你杀死了。你可以让所有的弓箭手朝它射箭,你能够杀死她,但是自己这一方也会损失一两名士兵--找到一些射程武器,以减轻你的军队与后面成群结队的僵尸作战时所承受的压力。或者,你可以将你的三支军队集合在一起,编成纵队队形,紧贴着左手边的悬崖峭壁前进,避免伤亡。

僵尸军队已经被你打散了,现在你可以倾巢出去,采用个个击破的战术,攻下敌人的据点。让你的长枪队士兵排成一排站在前面,五个弓箭手站在它们的后面。然后让奔跑速度飞快、身强体健的米诺斯去将僵尸引诱出来,诱入你为它们准备的死亡埋伏。铲除一个据点之后,将你的军队集合在一起,朝敌人下一个据点前进。杀死Drax 对你来说应该不是件太难的事情--它象它手下的士兵一样,渴望杀死米诺斯。如果米诺斯被敌人打伤,你可以派出你的主人公,与罗伯特携手杀死潜伏在悬崖上的女巫,结束战斗。

我们的成绩

失踪的士兵数目:3人

我方损失人数:34人

得到的经验值:12点

第二幕:探险队营地

本关获胜条件:开采足够多的石头,建造一座3层宫殿;罗伯特、米诺斯和你都必须活着完成这一关游戏。

稍稍研究一下卷首的地图,你就会发现敌人的数目胜过你许多。不过在这一关中你可以占领一些矿区及采石场,收集一些原材料。在战斗打响的时候你具备两个主要的优势。将你的军队派往东边的小桥,采取防御的姿态,阻止兽人入侵你的营地。命令一名魔法师(如果你在招蓦士兵的时候,挑选了一名魔法师的话)施法将营地附近的资源变成你的财产,与此同时你带领着军队突围,占领离你的营地较远的矿区。

完成这一关游戏的取胜条件对你来说应该不是一件难事。当你在小桥那儿布置好守军之后,你就可以和罗伯特一起往东北方向远征,占领几个矿区。途中你将会获得一个任务机会,为你自己赢得一柄宝剑。前提是你必须消灭7支兽人军队,看来宝剑已经是你囊中之物了。带走你所发现的所有石头车,征集一些农民前往采石场为你干活,加快生产进程。

回到探险队的营地,你现在至少应该已经建起了几座兵营;如果你已经采集了大量资源的话,现在就可以动手建造一座射击场以及一座冶炼厂了。除了在东边的小桥处驻扎一些军队之外,你还分别要在东南方向及北边驻扎一些军队,建立起一道封闭式的防线,抵御兽人的进攻;如果这些军队都被敌人击败,你可以从小桥那儿调来一些军队增援,而且你的兵营会制造出更多的军队,援军到来之后你就可以反击敌人了。

往东南方向前进,逆时针移动,轻而易举的摧毁敌人没有设防的建筑物。呆笨的兽人将不会注意到自己周围发生的事情,等它们回过头时,这些建筑物已经摇摇欲坠、回天乏术了。

如果你想以最少的人员伤亡取得战斗的胜利,那么你只要集中精力多采集一些石头,在短时间内建好一座3层宫殿。如果你天性好战嗜血,那么你可以率军东征,攻打兽人的营地--最好的办法就是在小桥的周围设下埋伏,然后将兽人引诱到这儿,再派出一支军队往东南方向前进,最后反击从西北方进攻你的兽人军队。

我们挑选出最简单的方法介绍给你,它能够保护我们的军队伤亡不会太大,有时候即使你在短时间内收集到大量的黄金和石头,仍然有可能遭受严重的人员伤亡。

我们的成绩

制造的部队数目:15人

失踪的士兵数目:2人

我方损失人数:29人

得到的经验值:12点

第三幕:拯救埃拉纳

本关获胜条件:拖住敌人30分钟;埃拉纳、罗伯特、米诺斯以及你必须活着结束这一关游戏。

除了尽快建造好一座宫殿,你还必须要将埃拉纳哄骗到一个安全的地方--我们建议你将她带到地图的西边边缘处,也就是你的营地后面。记住,埃拉纳本身就携带了威力相当可观的武器装备。如果在战争后期你陷入了困境,埃拉纳将会加入战斗,朝那些袭击你的宫殿的巨型蝙蝠发射火球。如果你所拥有的矿区数量有限,那么你所能获得的资源(特别是黄金)也将极其有限。当你制造出大批农民时,你可以把它们派往金矿矿区,以扩大黄金产量。

你的任务就是在30分钟内拖住敌人,直到援军的到来。一座倒塌的建筑物要想坚守住阵地,你必须得占领一座倒塌的建筑物的三面破墙周围的地区。记住,敌人在你的营地的右侧建造了一座高塔,并且在里面架设了一门围攻大炮,你的军队千万不能走进围攻大炮的射程范围内。

随着战斗逐渐进入白热化,暂时将巨型蝙蝠抛至脑后,现在最重要的是分散食人魔鬼的注意力,它们应该不会抢先进攻你的阵地。如果你想拨出大批军队前去歼灭专门制造巨型蝙蝠的鹰身女妖,这方法根本行不通,一是因为取胜的机会很小,二是因为这将严重影响你的防御能力,利用这条策略根本不可能重挫敌人。

当你建好一座冶炼厂之后,你可以紧接着建造一座兵营,然后给宫殿加盖第二层,最后再建造一座射击场。火焰箭的价格极其之高,但是在你对付兽人英雄的时候,它们将是最好的武器,你甚至可以比规定时间早几分钟结束战斗。虽然你也可以制造一座马厩,并制造一些雇佣兵,不过奉劝你在这一关中你最好将资料用在扩建弓箭队上,并把它们驻扎在长矛队的后面。

你的主力军队应该安置在危墙的里面;为了扩大作战效率,你至少要留下两支军队,自己来指挥,另外最好再招蓦一名白色魔法师。你本身能够提高整个军队的战斗能力,而白色魔法师则可以在战斗的空歇时间内为你治疗伤员,帮助它们恢复生命值。

敌人在西北方向上布置的兵力不多,对你造成不了什么威胁,但是另外有一支由兽人领袖率领的兽人军队将会攻打你南边的矿区。所以你应该拨出一些长矛士兵及弓箭手驻守这些矿区--即使他们寡不敌众,被敌人息数歼灭,至少可以为你争取一些时间,而且它们会提醒你注意兽人正在进攻你的矿区,以便你的援军及时赶到。在规定时间内,你可能会遭受到一两次大规模的进攻,你应该能够轻松地应付过去(不过会折损一些军队),此时你面临的最大威胁仍然是成群结队的巨型蝙蝠--准备好使用火焰箭的弓箭手来“侍候”他们。

我们的成绩

制造的部队数目:77人

失踪的士兵数目:37人(注意:为了制造出更强大的军队,你可能得故意牺牲一些士兵)

我方损失人数:154人

得到的经验值:19点

第四幕:帕米尔峡谷

本关获胜条件:消灭隐匿在帕米尔峡谷的所有人身牛头怪物,结束这一关游戏时所有的主要人物都必须活着。

当"帕米尔峡谷"这一关游戏开始的时候,敌人还没有做好战斗的准备--不过它们的筹备时间并不需要太久。敌人有无数幢可以制造士兵的大厦,你将采取何种策略来摧毁这些大厦--并获得你所需的资源--这些将关系到战争的结果。

通过转化敌人的建筑物,扩张自己的势力,然后竭力守住地图上低洼地区内的三大主要资源产区:一个位于地图的东边,一个位于东南方向上,第三个则位于地图的东边边界处。记住,敌人目前的兵力还不是非常强大。

如果你想先花一些时间来制造一支强大的军队,那么你的敌人也会趁机仿效。在这一关中你需要的是闪电战术,冲入敌人的大本营中,消减它的势力,使其无法挑起战争。当你破门而入的时候,如乌合之众般的敌人将马上溃不成军,毫无还手之力。

因为魔法师的转换能力波及范围非常有限,而在这一关游戏中所有有用的资源都集中在两三个地区内,所以在你挑选此次出征的战士时你最好挑选一些使用重型武器的士兵。挑选一个农民,继续修建宫殿;挑选三个弓箭手,当你率军攻打敌人的生产基地时,它们将是你坚强的后盾。拨出一个弓箭手去修建另一座宫殿,然后你就可以把后文中提到的矿区一个个拒为己有。

与此同时,让米诺斯、罗伯特以及所有的弓箭手排成一列纵队,进入帕米尔峡谷(位于地图的中央),组成一道道射击弹幕。如果运气好的话,你将会不伤一兵一卒,进入敌人的领地--并将沿途经过的所有大厦全部摧毁。这样做除了能够切断敌人的军需供给,还能够给你带来一些意想不到的好处:破坏了敌人的矿区,如果你有这种资源储备的话,你就可以迅速提高价格,与敌人交换你所需的资源。

此时你当然也得注意保护好自己的基地,敌人肯定会派兵攻打你,在建造好宫殿之后立即开始建造兵营,制造更多的长矛兵--在战斗的初期,数量的重要性远胜过质量。在峡谷的附近设下一个集合点,它应该不仅应该是敌人极有可能攻打的地方,而且还要离位于地图东边边界的矿区比较近的地方,如果敌人企图将这些矿区拒为己有的话,你也可以及时的派出长矛队去阻止它们。

你率领军队挺进敌人营地的时间越早,你在攻打它们的宫殿及其它大量建筑物上所花的时间也会越少。米诺斯和罗伯特必须活着结束游戏,当它们与敌人作战时,你必须时刻注意它们的健康状况--如果情况不妙,立即撤回它们。当我们尝试这条策略的时候,我们几乎没有遇到什么阻力,在我们建造自己的宫殿(它是更多的士兵及更高级的建筑物产生的前提)的时候几乎不用担心敌人会反攻我们。

为了尽快的结束战斗,你必须摧毁敌人所有的建筑物,其中包括位于地图西北角落上的几座大厦。一旦当你取得主动权,你就可以花一些时间来准备给敌人以致命的一击。将宫殿晋升到最高级,制造一切能够制造的生产设备,在下一关游戏中当你选拔随从的时候,你将会发现自己已经可以制造出象带翼飞马以及魔法师等比较厉害的游戏人物了。

我们的成绩

制造的部队数量:56人

失踪的士兵数目:12人

我方损失人数:22人

得到的经验值:18点

第五幕:Aelfwine的洞穴

本关获胜条件:埃纳拉将会找到Aelfwine,并将他带回到你的马车中;所有的主要人物都必须活着结束这一关游戏。

这一战是名符其实的背水一战--你所能控制的地区只有地图西南角上的悬崖。为了能够胜利的赢得这场游戏,你必须得迅速的将周围所有的矿区转变成自己的财产,制造军队的同时,在你的营地上建造一些防御性高塔,每次不要对付太多的敌人。在你的营地的北边分布着两个人身牛头基地,在东边分布着一个兽人基地,所以说,敌人的数目明显胜过我方。

在你筹建军队的时候,你可以考虑挑选一个白色魔法师。它高超的疗伤本领将会有效的提高你所建造的军队的工作效率。另外你还要尽量升级宫殿,以便制造出更多的军队,你还应该建造一座能够制造骑士的大教堂。骑士是你的军队中最厉害的士兵之一,当你对付象食人魔鬼、巨人、人身牛头国王等比较厉害的敌人时,骑士将是你最倚重的部下。

当然你也可以立即开始建造一座宫殿,当一个农民开始建造宫殿时,你将光标移到它的身上,点鼠标右键,开始将宫殿升到第2级。你的资源主要来自三个矿区:位于你的营地中的水晶及黄金矿区,仅次于北边的三角矿区地带以及位于西边的三角矿区地带。在北边距离你的营地较远的地方也有一个盛产黄金的矿区,可惜它距离离你最近的人身牛头怪物基地很近,所以你最好立即摧毁它,将已经生产的黄金掠夺回来,而不用将它拒为己有,因为人身牛头怪物肯定会不断的进攻这片矿区,将它的控制权抢回去。

在前两个矿区中堆放着一箱箱开采好的黄金及石头,将它们带回你的营地,建造两座兵营(分别位于基地的东边及西边)以及一个冶炼厂,提高你的长矛兵的格斗能力及盔甲保护能力。在你的营地附近分布着一个高原,这儿栖息着许多蜥蜴人及人身牛头怪物,尽量不要惊动它们。率军朝东进发,消灭保护着第三个矿区的人身牛头怪物军队,将这个矿区转变成自己的财产。如果可能的话,你最好在东边的峡谷附近建造几座高塔。此时你的宫殿应该已经晋升到第2级了。立即开始建造一座射击场以及几个马厩。

如果你想提高你所占领的矿区的矿石产量,这儿为你提供两条计策。第一条就是利用你的宫殿源源不断地制造农民,然后尽快将它们分配到黄金矿区中,通过增加人手的方法增加矿石的产量。另一个方法就是建造一个集市,全面提高你所控制的所有矿区的资源产量。目前当务之急是建立一支骁勇善战的军队,一支这样的军队将胜过几支质量低劣的军队。

将弓箭手所使用的弓箭升级,以提高杀伤力(火焰箭的杀伤力最大,可惜价格太高)。当你的宫殿加盖到第4层时,你就可以为所有的骑士升级了。

一不小心你可能就会遇到人身牛头怪物组成的奇袭军团。但是对你威胁最大的敌人将是驻扎在东部地区的兽人军队,所以你最好在你的营地西边设下足够的防御兵力,因为你的建筑物多分布在那片地区中(即使你的防御军队无法抵挡住人身牛头怪物的进攻,但至少可以拖延一些时间,而你也可以及时派援军去援助它们)。无论你怎么做都可以,但记住一点,千万不要同时与兽人及人身牛头怪物的军队开战。

你应该有系统有条理的消灭兽人军队--占领高原,摧毁兽人建在你的基地附近的建筑物,然后再摧毁距离你的基地较远的建筑物,步步为营,当你的宫殿为你建造出比较强大的军队时(比如说骑士、有翼飞马、使用火箭的弓箭手),你就可以发动全面进攻了。第一次进攻也许无法消灭所有的敌人,你只要紧接着再对兽人的基地发动第二次、第三次进攻,就可以彻底的打垮兽人的军队,它们的建造物制造军队的速度远远无法赶上你进攻的速度。

最后,你将会出现在一条小河前,Aelfwine就站在河对面--可惜你过不去。为了与Aelfwine会合,你首先得离开自己的基地,逆时针行走,最后你将出现在人身牛头怪物的两大基地之间。

这两个基地的前面都建造了防御高塔,高塔内架设了飞机弹射器,你的长矛队经过这儿时一定会伤亡惨重。最好的办法就是挑选出一些骑士、几只有翼飞马、一些弓箭手,组成一支军队,让它们每次攻打一座高塔。在强大的炮火攻击下敌人的高塔将会迅速的化作废墟,不过你也会付出惨重的代价。当敌人所有的防御高塔都被摧毁之后,你的军队就可以进入敌人的第一个基地,杀死所有的蜥蜴人及人身牛头怪物。

人身牛头怪物的第二个基地位于地图的北边,这儿驻扎的敌人军队比第一个基地中的还多。不过有了上一次的经验,你可以先花一些时间组建一支跟攻打第一个基地时一样的军队,对敌人设置在基地入口前的防护墙及防御高塔发起迅猛的攻击。然后进入基地,开始扫荡。人身牛头怪物的国王是你所遇到的最恐怖的对手之一,不过现在你在人数上取得明显的优势。当你确定这片基地中所有的敌人都被你杀死之后,你再让埃纳娜造访Aelfwine的城堡,然后乘着马车返回你的基地。

在战斗中你不可能一直处于优势,有几次你也会落在下锋,不过最后胜利还是属于你的。当你将敌人的军队打得七零八落时,你心里一定会充满了成就感。

我们的成绩

制造的部队数目:188人

失踪的士兵数目:138人

我方损失人数:219人

得到的经验值:18点

第六幕:返回埃斯加德

本关获胜条件:在他人的帮助下,将Aelfwine送到图书馆中,在这一关结束的时候包括你自己在内所有的主要人物都必须活着。

当你第一次看到上面列出的取胜条件时,你一定会感到此行任务重大。你需要护送着Aelfwine通过一片上面驻扎了无数僵尸军队的地区。但实际上情况并没有那么糟。第一,Aelfwine本身就是一个勇敢的战士--他能够朝敌人投掷火球,并且能够使用一条火环法术将圆圈范围内出现的所有敌人烧死。另外你还有一个优势,你拥有强大的援军。

不过你的后备军队中的士兵大多为农民,他们虽然没有接受过正规的战斗训练,但是它们可以以人数取胜。为了招蓦到更多的士兵,你只要走到每一幢房子的大门前,在卷首出现的地图上你将会看到一条狭长的小河将整个地图分为两半,而在小河的东边沿岸分布了许多农舍,在那儿你可以招蓦到许多农民。

当你在河边的农舍中招蓦到所有的农民之后,你在小河的南北走向上布下一支军队(由正规军队组成),将其设置为防守模式。接下来,让米诺斯孤身朝小桥走去,将一些僵尸骷髅兵引诱到你设下的埋伏中--使用发术及乱箭杀死它们。重复使用这个方法,直到小桥西岸地区中驻扎的所有敌人都被你歼灭。

然后,你带领着军队穿过小桥,重复上面的步骤,重复上面的方法,不过这次担任诱饵的不是米诺斯,而是Aelfwine。你让Aelfwine跑到两座小山的中间,敌人在那儿建造了几座防御高塔,Aelfwine将会施展火环法术,每次消灭三到四个僵尸,然后飞快的回到你所布下的安全防线中。只要你的手段足够巧妙,你可以将驻扎在南边小山的高塔内的所有骷髅兵都引诱出来。

现在,游戏将进入比较血腥的一幕,你必须占领一座小山,而为了达到这个目的,首先就得摧毁敌人建造的防御高塔。你应该挑选南边的高塔下手(靠近屏幕的底部),因为那儿是你行军途中必经之路。调整你的农民军队(在军队中安排一两个弓箭手,帮助对付骷髅兵),冲进大山中,进攻敌人的高塔。只要摧毁这座高塔,你又可以在那儿兴建一个行动基地了。

将残余的军队集中在一起,让它们驻守高原。在高原的西边你将会找到两座农舍--它们附近驻扎了几支僵尸军队。让埃纳拉和罗伯特带着你的弓箭手驻扎在高原的西边,让Aelfwine出列,用火环法术杀死一些僵尸,然后将剩余的僵尸引诱到高原的附近。不一会儿,地图底部的西部地区内驻扎的所有僵尸军队将会被消灭干净。

现在,你率领着所有的军队,行进到农舍的附近,每次带着一些士兵,通过悬崖的边缘攀登过去,以避开驻扎在北侧小路上的僵尸军队的侦察。当所有的士兵及农民都通过之后,你独自沿着地图的西边边界朝北走,你将会看到在图书馆的后面聚集了一群农民。只要你在地图上找到它们,就可以将它们招蓦到你的军队中,收服所有的农民之后,将它们送到"埃斯加德高塔"的前面。

当它们顺利抵达之后,你将会看到一大群骑士,你指挥着农民及骑士,从后面袭击驻扎在"埃斯盖德之塔"入口处的僵尸军队。另外你还可以调来驻扎在其它地区的军队,帮助消灭漏网的敌人,注意,这一关游戏取胜的条件是你方所有主要人物都必须活着--所以在发动大进攻之前,你最好存一下盘。

我们的成绩

制造的部队数目:76人

失踪的士兵数目:43人

我方损失人数:117人

得到的经验值:27点

第二篇章:两颗泪形宝石

既然Aelfwine已经安全的回到埃斯盖德,现在他可以着手调查采石场可怕剧变事件的始末。但是威胁并没有因为Aelfwine马不停蹄的调查工作而有所削减:僵尸和兽人军队占领了这片地区,虽然它们为了争夺这片地区的控制权而相互厮杀,但是无辜的加迪亚居民所面临的危险仍是不容忽视的。你再次与米诺斯国王及帕瑞迪恩将军的军队携手合作,阻止敌人的报复行为--虽然此时你已经开始对这些掌权的高层人物的本性产生了一丝怀疑。

第一幕:侦察采石场

本关获胜条件:在采石场内展开侦察活动,找到一条进入僵尸营地的小路,所有的主要人物都必须活着结束这一关游戏。

在开始这一关之前,你必须明白一件事:将你的军队带入僵尸营地中,并不是说要让这支军队能够坚持到游戏的最后。如果你的军队中有一名侏儒赛跑手,那么命令它飞快地跑到通向基地的斜坡敌人,那么这一关的胜利者就是你。从另一方面而言,如果你想采取"全歼敌人"的作战方案,那么这一关游戏的难度将大大提高。

仔细的研究这张地图:在你朝北前进进入僵尸的营地之前,你应该拜访下面三个地点。第一个地方是冶炼厂,它位于1点钟的位置上(这张地图是圆形的,我们把它当作钟盘来看)。如果你径直朝那个地方走去,沿路你将会遇到企图阻止你前进的兽人、蜥蜴人以及巨人。如果你此时处于地图的西边的话,那么沿着高地朝西走,自然就可以避开这些敌人,安全的抵达冶炼厂。将它拒为己有,在菜单上选择"升级盔甲"这一项--因为你的手下有如此多的弓箭手士兵,选择升级格斗技能对你的帮助并不会太大。在冶炼厂中你将会找到一柄战棰,如果你喜欢它,可以带着它一路前进,但问题是即使没有这柄武器你一样可以赢得这场游戏。

第二个地点位于地图正中央附近的地区,那儿有一圈魔法蘑菇围成的圆形地区,当你走进它的中间,你将会遇到两头独角兽。第三个地点也是一圈由魔法蘑菇围成的圆形地区,里面居住着两个小妖精。当你在这三个地点之间往返的时候,你要特别小心--森林中潜伏着无数的僵尸及兽人。最好的策略就是让侏儒赛跑手打头阵,每次诱出两三个敌人,将它们引到你所设的埋伏圈中。

这儿有一条建议供你参考:仅仅对付那些对你有威胁的敌人。这片地区中分布着无数的僵尸,它们虽然不难对付,但是你要提防着它们身上携带的病菌,如果你传染上病毒,你的力量与速度都将大受影响。

当你集齐了所有的援兵之后,沿着地图上的低洼地往西走,当你走到广阔的岩石高原尽头处的时候,朝北转。小心翼翼地朝北行军,直到你看到一条通向僵尸营地深处的斜坡,斜坡的两侧分布着两座高塔,里面驻扎着一些敌人。要进入僵尸营地并不需要将这两座高塔都炸掉,你只要摧毁位于斜坡右侧的高塔就可以了。此时你能够采取的最佳策略就是挑选一个侏儒赛跑手,让它沿着通向那座高塔的锯齿形小路往前跑,吸引敌人的炮火,你趁机带着独角兽,与米诺斯、罗伯特一齐发难,迅速的摧毁高塔。

当斜坡右侧的高塔被你摧毁之外,派一个侏儒赛跑手上前,将一些僵尸诱入你在营地附近布下的防线内。同样的方法重复两三次之外,你就可以让一个侏儒赛跑手跑到斜坡的顶上,此时你已经满足了这关游戏取胜的条件。在我们下面公布的成绩中你将会注意到我们损失了大批军队,这是因为我们轻敌所致,我们没有想到这关游戏宽松的取胜条件后面隐藏了重重危险。有了我们的前车之鉴,相信你将会以更好的成绩完成这一关游戏!

我们的成绩

制造的部队数目:5人

失踪的士兵数目:14人

我方损失人数:92人

得到的经验值:29点

第二幕:兽人之门

本关获胜条件:杀死沿途遇到的兽人及僵尸,清理出一条通入深山中的小径,所有主要的人物都必须活着结束这一关游戏。

位于西北侧的僵尸军队以及位于东北侧的兽人军队似乎企图阻止你进入深山的主力敌人,但是如果你处理得当的话,就可以化劣势为优势。根据埃拉纳的侦察报告,你会发现如果你能够挑拨兽人与僵尸的关系,让它们自相残杀,不要让它们联成一气对付你。在确定自己的营地安全无虞之后,你可以着手部署下面的行动了。另一个优势就是你的资源储备将有增无减。在你的起点位置的东边和西边地区中都埋藏了大量的矿藏,成箱成箱的黄金、石头和水晶在向你招手。

因为你正在建造自己的宫殿,你可以先朝西走,然后朝东走,将周围的矿区拒为己有,疯狂的掠夺资源。与此同时,让其它的军队飞朝的朝东北方向行军,摧毁兽人控制的几座矿区(在入口呈骷髅状的险要山洞的东南侧分布着两个矿区,将它们转变成自己的财产)。你一边采集资源,一边破坏兽人所需要的原材料产地。几个兽人将会冲出来向你挑战,杀死他们,返回自己的营地。

在北边两条小路交汇处的附近布置一些军队,这两条小路一条朝东延伸,然后拐向北边,伸入兽人营地;另一条小路则朝北延伸,通向深山中。将你的军队设置为防御模式,也就是说它们不能为了追赶落单的兽人或骷髅士兵而擅自离开自己的岗位。此时,你应该已经建好了一座兵营、一个冶炼厂,而你的宫殿也正在向二级晋升。在这一关中骑兵(特别是骑士)将扮演重要的角色,所以只要财力允许,立即开始建造一座射击场。不久之后你将会遭到巨型蝙蝠及鹰身女妖的进攻,所以你应该建造一座射击场,供你的士兵提高箭术之用。

当你确定自己营地的防御固若金汤之后,你就可以派遣一些骑士往北前进,进入兽人的营地,将兽人诱入僵尸的营地中。此时兽人和僵尸并没有结成联盟,所以他们彼此应该保持一定的距离,僵尸将会误认为兽人想攻打它们,所以两方一言不和,马上开战。僵尸将会获胜,然后你的骑士可以将僵尸引诱到兽人的营地中,引发另一场大战。这条计策唯一的缺陷就是没有什么变化,用上几次聪明的僵尸将会识别你的用心,转而攻击你位于南边的营地,不用担心,你的防御应该非常严密,足够抵挡僵尸的进攻。

时刻注意你的营地的边缘地区。因为你现在正忙于建造军队,一个僵尸领袖将会从后门溜进你的营地中,它不仅会把你的资源拒为己有,而且连你的城堡也不会放过。大家应该知道,当你看到自己的军队朝自己的宫殿或射击场开枪的时候,你一定会大吃一惊。不久之后,大批巨型蝙蝠以及鹰身女妖将会成群结队地袭击你的宫殿及其它建筑物。除了你刚刚制造出来的弓箭手,你还可以命令罗伯特和埃纳拉带着士兵保护好你一些重要的建筑物,击退敌人的空中部队。

当你建造好一座大教堂之后,你可以给你的骑士升级,升级之后它们对付僵尸的战斗力将会提高三倍。当你获得这项能力之后,就可以组织一支骑士兵团,让它们深入到僵尸王国的腹部地带。让其中一些骑士专门负责摧毁僵尸所建的高塔,另一些骑士则进攻敌人比较重要的建筑,比如说宫殿、兵营以及高山城堡。敌人的挫败将会是必然的趋势,接下来你只要将残余的僵尸士兵消灭掉就可以过关了。

我们的成绩

制造的部队数目:103人

失踪的士兵数目:44人

我方损失人数:219人

得到的经验值:30点

第三幕:蓝色碎片

本关获胜条件:你必须找到僵尸的力量之源,所有的主要人物必须活着结束这一关游戏。

从罗伯特提交的侦察报告来看,局势似乎非常严峻。因为你的周围驻扎了三支僵尸军队,在这一关游戏开始的时候,其中有一队军队--驻扎在北边--就企图对你不利。看来即使你没有主动进攻他们,他们也会向你开战。

在你的东边和西边的地区中都分布着大量的矿区,所以你最好带着一名魔法师跟着自己一起作战,他将可以帮助你迅速地将这些矿区转变成你的财产,另外,你的军队的主力应该是骑士,因为他们可以算得上是僵尸的"克星"。因为你正在建造宫殿(你的军队中至少应该有一个农民,以保证宫殿建造工程不会中断),你带着你的魔法师离开营地,占领周边地点分布的矿区。在西边有一个僵尸大教堂,你也可以将它拒为己有,抓紧时间,尽量储备大量资源,在这一关游戏的后面你建造大厦时将会需要用到它们。

让米诺斯和罗伯特带着所有的骑士以及其它没有上战场的军队西征。你的目标就是在僵尸完成它们的宫殿之前摧毁它。一般情况下你都可以歼灭僵尸驻扎在西边的军队,率领你的军队返回地图中央你的营地中。如果你的宫殿已经建成了,那么你应该命令你的农民立即开始建造兵营和冶炼厂。

让你的长矛队保护东边的边境,然后将你的主力部队集中在一起,由你亲自统率,一路东征。沿途你将会遇到一些阻力,但是如果你行动够快的话,那么你需要对付的僵尸数量将大大减少。这一次你的任务不是摧毁僵尸的两座宫殿,而是将它们转变成你的财产,你可以利用它们制造出更多的农民,你现在已经占领了许多矿区,可惜开采矿石的人手不足,进而言之,你还可以将这些宫殿升级,升级之后的宫殿可以用来制造更多的军队。界时你制造士兵的力量已经大大增强,你甚至可以制造出骑士和弓箭手(使用火焰箭),让它们支援驻扎在你的营地西边及东边边境处的长矛队。僵尸极有可能经由一条通向僵尸营地北边的狭窄关口进攻你,所以你最好在关口的附近建造几座高塔,用来拖住企图入侵你的敌人。

利用你刚从僵尸手中夺取的大教堂来给你的骑士升级,然后再将自己的主宫殿晋升到第5级,5级宫殿可以用来制造巨龙。因为你不断扩大生产,所以你的的水晶储备及黄金储备将会迅速的减少,你可以派遣更多的农民进入矿区开采矿石,增加水晶和黄金的产量。同时你不要忘记了市场的价值。将市场晋升到第3级,你的资源的产量将会逐渐提高,但是当市场晋升到第4级,你就可以进行以物易物的交易了--如果你的金属矿或岩石的产量供过于求,那么就更好了,你可以用它们来交换你所缺少的水晶或黄金。

当你的骑士得到晋升,而且你用宫殿制造出一条巨龙(或者,至少应该制造出几匹带翼的飞马)之后,你就可以采取闪电战术对付敌人了。此时无论你采取哪条路线进攻僵尸的营地,你都可以大获全胜,但是如果你使用顺时针或逆时针行军路线,你的人员伤亡将会降低到最少;如何你采取直线进攻,敌人会趁机从两侧攻击你。在"兽人之门"那一关中你应该已经歼灭了僵尸的主力,那么在这一关中你主要的任务就是追踪漏网的敌人,摧毁僵尸的建造的建筑物。

我们的成绩

制造的部队数目:99人

失踪的士兵数目:9人

我方损失人数:88人

得到的经验值:46点

第四幕:图书馆

本关获胜条件:找到传说中的图书馆,你与埃拉纳一起仔细地搜查图书馆,找到线索;这一关结束时所有主要的人物都必须幸存下来。

在你搜查图书馆的过程中,你注意自己的位置。如果你朝地图的中央地带前进的话,一群兽人(包括巨人以及呆在防守严密的高塔中的兽人)将会跳出来狙击你,或者如果你乘着一条小船沿着河岸往东边的海岸线方向行进的话,一队僵尸卫兵将从西北角上冲出来攻击你。

占领敌人的造船所,大肆建造能够将你安全地送到地图的西南角的船只,这个主意似乎很吸引人。但是如果你仔细想想的话,你就会发现许多不妥之处。即使不考虑在何处登陆的问题,你还可能会碰见巨人--如果你被它们投掷的大石头击中,不死也得去掉半条命。另外敌人还在沿途建造了一些防御性的高塔,从它们旁边经过你可能会损失一两个士兵。你应该建造一个渡口,前往一座位于东南方的小岛,在那儿找到一些你可能用得上的东西。

选择一条沿路驻扎了僵尸军队的路线,如果你运气好的话,你可以不伤一兵一卒地到达图书馆入口处的树篱前。首先,你造访每一座人类建造的高塔,将里面驻扎的军队聚集在一起,然后朝僵尸领地走去,将僵尸的军队引诱到由你的魔法师、骑士、弓箭手以及其它领导级人物组成的防线中。慢慢的沿着地图北边的边界朝西行进,杀死沿途遇到的僵尸。当你走到图书馆(位于地图的西北角上)的附近时,你可能会遇到一两个兽人,甚至一个巨人,如果你拥有一支人数众多的军队的话,它们将对你造成不了什么威胁。

将所有的军队带到树篱前,将图书馆中驻扎的兽人引诱出来,诱入你的弓箭手组成的埋伏圈内,用乱箭杀死兽人杀死。重复使用这个方法,直到你将所有的兽人以及潜伏在图书馆右边的巨人全部杀死,然后再率领着所有的士兵冲进图书馆的入口内,朝左走。以秋风扫落叶之势消灭人数稀少的巨人,然后派出一支长矛队,将它们作为诱饵将敌人的头目引出来。杀死敌方英雄之后,你再和埃拉纳一起走到图书馆的后面--你的经验值将会迅速增加。

我们的成绩

制造的部队数目:23人

失踪的士兵数目:7人

我方损失人数:53人

得到的经验值:44点

第五幕:围攻加迪亚

本关获胜条件:在40分钟内守住自己的大本营,在这一关游戏结束的时候所有主要的人物都必须存活下来。

在这一关游戏中你的任务非常简单:大批僵尸军队将会围攻你的大本营,在40分钟之内你必须坚守阵地。稍稍研究一下卷首的地图你就会发现僵尸主要经由三条路线进攻你的基地。幸运的是似乎大部分敌人对位于这一关游戏起始处的西边山谷那条路线不感兴趣。有了这项认知之后,你就可以将主要的注意力放在狙击从中央的山谷进攻你的敌人,并且在位于地图最东边的小山的右边设下防御军队。

派一个农民不分日夜地为你赶建宫殿,同时你带着手下所有的魔法师将位于小河南边的所有矿区拒为己有,然后再建造一座兵营、冶炼厂以及射击场。在这一关中可供你使用的矿区数量极其有限,所以你可以利用宫殿制造出更多的农民,并将它们派往矿区,借此提高矿石的产量。你一定会想到建造集市这个办法,但是现在你可能人手不够--因为你手下大部分人都被派往中央的山谷及地图的东边地区,让它们堵上这两片地区中的峡谷。另外你还可以在中央山谷的两侧建满城堡,这将耗费你大量的黄金及石头储备,而且对于骷髅兵来说这些高塔根本起不了什么作用。所以你最好静候时机,等你已经采集到足够资源时再作打算。你可以前往位于高原上的陵墓碰一碰运气,记住此行尽量避免消耗资源--你只能接受解答谜题的任务或杀死敌人或摧毁敌人的建筑物之类的任务。

在高原的右边埋伏一些弓箭手,将它们设置为防御模式--他们将会朝任何接近悬崖的僵尸射击。在中央峡谷的入口处设下一道防御工事,然后让一支长矛队驻扎在峡谷的东边,拖住从那个方向攻击你的敌人。虽然很少敌人会使用西边那条进攻路线,这并不是说你就完全不用在那儿设防--让雇佣兵驻扎在西边峡谷的入口处,然后让骑士从侧面保护峡谷。你自己则呆在中央峡谷的附近,因为这条路线上发生的战斗最频繁、最激烈,而你的存在将会提高整支军队的士气。当你的资源储备达到一定的数量时,你就可以在中央峡谷中建造两三座高塔了,如果可能的话最好让你的弓箭手驻扎在高塔内。在你正在建造高塔的时候,大批僵尸将如潮水般的朝你涌来,不要惊惶失措,保持冷静--你只要坚守住自己的阵地就可以了,并不需要歼灭敌人。

当屏幕上出现倒计时钟时,敌人的军队将会分成两队,从中央峡谷以及东边进攻你。现在你可以将驻扎在西边峡谷侧面的骑士调出来,作为后备军队,如果有敌人冲破你的防线的话,就派它们去阻挡敌人。密切注意屏幕上的时钟,每过一分钟,你取胜的机会将增加一分:僵尸们将会耗费大量的时间来摧毁你建造的大厦,比如说集市和兵营,他们对这些建筑物的兴趣似乎远远胜过与你的军队作战,为了拖延时间,你不妨让他们尽情地摧毁你的建筑物,只要让他们在规定时间内无法拿下你的大本营就可以了。

这一关游戏的难度并不小,十分耐心,一颗冷静的头脑,再加上高度的警惕性,你方主要人物自然能够幸免于难,只要做到这一点,你就可以以胜利者的姿态结束这一关游戏了。

我们的成绩

制造的部队数目:108人

失踪的士兵数目:52人

我方损失人数:150人

得到的经验值:49点

第六幕:僵尸纵队

本关获胜条件:杀死山谷中驻扎的僵尸军队,找到埃拉纳的下落;你和罗伯特都必须活着结束这一关游戏。

虽然上面列出的取胜条件从字面上来理解只有找到埃拉纳,你才能赢得这场游戏,其实并不需要如此。在你消灭僵尸军队之后,仔细地搜查峡谷上面的地区,你自然会获得胜利--此后由于帕瑞迪恩的原因,你自然会知道埃拉纳的遭遇。

在起始地图上并没有标示出你与僵尸主力部队遭遇的位置。事先警告你一句,如果你想这一关中获胜的话,你必须多制造一些厉害的军队。另外当你与他人交谈的时候,你应当飞快地按动空格键,加快对话框出现的速度,如果你不这样做的话,你将会浪费大量宝贵的时间--在这一关中,你必须要在30分钟内建造出强大的军队,并通过峡谷。

即使你自己本身精通疗伤法术,你也应该在军中安排一名白色魔法师,为受伤的士兵疗伤。在这一关刚开始的时候,你将会遭到蜥蜴人、骷髅兵以及一个吸血鬼的袭击,白色魔法师将会治愈受伤的士兵,而你就可以腾出时间来占领几块资源矿区。另外你的军队中应该还有一个负责建造大厦的农民以及一两个骑士。在你的起点位置的东边及西边地区都分布着几片矿区。

在你动身前往那些地区占领矿区之前,你最好先拜访一下位于地图中央地带的神殿。绕过白树林,找到两个本领高超的treant,它们不仅骁勇善战,能够有效的抵挡从山谷中冲出来攻击你的僵尸军队,而且在休战的时候它们还能够为你建造房屋。下一步,你径直朝神殿走去,在里面找到三个龙骑士。你应该将Treant、龙骑士以及其它参战的普通骑士都安置在峡谷南边尽头处的地方。

在你制造军队的时候,目标有两个:一是制造15-20个弓箭手,它们将驻扎在山谷两侧任何一侧的悬崖上;二是尽可能多制造出一些级别较高的骑士。你需要建造一座大教堂,供骑士升级之用,升级后的骑士在对付僵尸时,杀伤力将提高三倍。这一系列的工程都将耗费大量的资源,当然,你可以用宫殿制造出许许多多的农民,然后将它们派往你目前急剧减少的资源的产地处,通过加派人手来扩大产量。在山谷的中央分布着两座神殿,你可以前去调整一番,捂紧你的口袋。与其用250枚金币来雇用一个龙骑士,不如将这笔钱用作建造大教堂来给所有的骑士升级。

将所有的军队集中在一起,开始穿越峡谷,此时屏幕上将会出现一个倒计时的钟,你只剩下三四分钟了。摧毁挡住你去路的高塔,作好激战的准备--随着你们距离山谷北边的开阔地区越近,危险也距离你越近。你和罗伯特呆在队伍的最后面--当僵尸军队朝你们扑来的时候,你和罗伯特必须远离危险,只要你们中有一个被杀,游戏将会划上句号。在这儿你只能跟敌人硬碰硬的作战,没有什么可以取巧的方法。让强大的骑士兵团打头阵。当僵尸被消灭得七七八八的时候,你将会听到埃纳拉被害的恶噩。此时你的前面有两条路可供选择:继续拥护帕瑞迪恩,或是与帕瑞迪恩一刀两断,独立寻找并摧毁那两块蓝色碎片。

我们的成绩

制造的部队数目:65人

失踪的士兵数目:14人

我方损失人数:256人

得到的经验值:70点

第三篇章:征服者(黑暗之路)

对帕瑞迪恩无情的牺牲掉你年轻的朋友的生命一事,你感到非常地震惊,你的心,你的灵魂告诉你,你必须做出一个决定了:脱离米诺斯和帕瑞迪恩的军队,独立寻找Navaar以及 Lucifus。对米诺斯、帕瑞迪恩而言,你的行为不啻为一种背叛--他们决定结成联盟,并且纠集所有的盟友,一起围剿以你为首的一小群忠心耿耿、正直善良的武士。

第一幕:反叛

本关获胜条件:你必须击败将军的军队,在这一关游戏结束的时候你和罗伯特都必须活着。

在这场恶战中,帕瑞迪恩的军队数量明显胜过你,无论何时当你的军队经过将军的营地,你都会发现它们的帐篷(一个帐篷内有两个士兵)数目一直在增加。但其实上这一关游戏并不难打翻--只有你稍微耐心一点就可以。

在这一关中你可能抽不出什么时间来建造任何建筑物,所以在你招蓦军队的时候最好多储备一些军火。红色魔法师将是你最乐意招揽的能人异士--他所发射的火球的射程比帕瑞迪恩手下的弓箭手所射的普通箭支要远得多,如果你能够迅速的将他调到你的长矛队以及弓箭队的附近,他所施放的火环法术将会吞噬附近地区内所有的敌人。而骑士和月亮卫兵也是你所喜欢的兵种,在战斗开始的时候,罗伯特将会带着一个骑士以及一个月亮卫兵向你投诚。在时机恰当的时候找到位于地图东北侧的房子--里面聚集了十名弓箭手,它们将会加入你的军队中。

当你将所有的士兵都集中在一起之后,你将会接到第一项任务,杀死从帐篷里钻出来的敌方军队。在你强大主力(罗伯特、你以及你们手下比较厉害的战士)的攻击下,敌人毫无还手之力。当你消灭了这支敌人军队之后,你就可以朝帕瑞迪恩的营地挺进,慢慢地消减它的羽翼。你可以将敌人的长矛队引诱到你的弓箭手所设的埋伏中。最好的办法就是让弓箭手埋伏在一座小山上,占领有利的地形,形成"一夫当关,万夫莫开"之势,以一敌十,消灭敌人的军队。从另一方面而言,敌人的弓箭手则比较难对付,因为它们会静静地潜伏在一个地方不动,直到你进入弓箭的射程范围之后,它们才会发射箭支,同时它们也不会轻易的离开自己的阵地。而帕瑞迪恩手下的骑士则是你最可怕的敌人之一,它们在举手投足之间就可以将你的弓箭手劈成碎片。

最后,在你的攻击下,将军的军队将会迅速缩减,最后只剩下一小圈的帐篷。看来敌人似乎准备坚守这一小片地区,你很难将它们引诱出来了,即使是最有耐性的人恐怕也不愿意跟它们这样耗下去了。你可以选择集中所有的军队,用强硬的手段攻下敌人最后一块阵地,或者你也可以将自己的军队分成两队,形成钳形攻势,从两个方向攻打敌人的营地。无论你使用哪一种方法,最后胜利都是属于你的--不过,可想而知,你这边也将付出惨重的代价。

我们的成绩

制造的部队数目:10人

失踪的士兵数目:25人

我方损失人数:80人

得到的经验值:58点

第二幕:兽人的埋伏

本关获胜条件:你必须帮助兽人打败两个侏儒部落;在这一关游戏结束的时候,你和罗伯特都必须活着。

从目前的局势来看,你所要对付的两个侏儒部落都驻扎在地理位置不好的地方,你在南边开辟了一块基地,而一支兽人军队正从北边赶来支援你,你似乎处于明显的优势。不要因此得意忘形,别忘了侏儒可是一支生命值很高的怪物,它们不怕魔法,它们使用的弹弓和弩炮不仅威力巨大,而且射程很远。

你首先要做的第一件事就是尽快的收集资源。如果你事先挑选了一个魔法师做为你的随从,那么他将会为你占领起点附近的三个矿区,与此同时你可以率兵东征,找到三大箱黄金以及两块矿区。利用这些黄金来制造一座2级宫殿(哪怕它才刚刚动土)--你将会需要大量的士兵及各式各样的建筑物,宫殿将会同时满足你的几项要求。在这一关中黄金和石头将是紧缺商品,你最好建造一座集市,与他人交换所需的矿产资源,同时多制造一些农民,派往你属下的各个矿区,提高产量,有了资源,你才能建造那样可以为你制造大量士兵的建筑物。

要解决黄金紧缺的问题,方法之一就是你或者你的魔法师立即赶往地图东边的边界地区,占领分布在那儿的黄金矿区。那儿还有一个任务神殿,如果你不带任何随从,孤身一人去完成任务的话,你很有可能落入潜伏在一片空地中的敌人的手中--问题是,你现在可能也没有多余的兵力可用来保护自己。

在这场战斗中,乃至以后许多的战斗中,有一条计策可值你反复使用,先建造两座可用来升级士兵的建筑物,比如说弓箭射击场、马厩以及高山城堡。你可以依次建造这些大厦,依次给不同的兵种升级,同时利用另一座宫殿来源源不断的制造军队,只要有大厦建成,你就可以将新制造的士兵送进去升级。

在地图的中央地区隐匿着两个侏儒部落,它们用不同的颜色来区分(红色和棕色)。红色侏儒将从北边进攻你的大本营,它们非常的胆大妄为,竟然在距离你的基地一步之遥的地方建造了一座兵营;如果它们真的这样做了,你也不用客气,直接将这座兵营转化为自己的建筑,然后侏儒们将会花一番手脚来摧毁它们辛辛苦苦建造的兵营。如果它们在你的营地附近建造宫殿的话,那就更好了(它们一般会在你的基地东侧建造宫殿)。你可以将它拒为己为,利用它为你制造更多既可建造大厦又可开采矿石的农民,另外还可以用它来制造更多的士兵。

在一般情况下,你应该尽量尝试着将雇用兵升级为骑士,因为在这一关中,游戏所提供的时间及资源相对都比较少,所以这项升级看来似乎是无法进行,也是没有必要的。对付粗鲁而忠厚的侏儒,弓箭手是你最好的选择。如果你将弓箭手使用的普通箭支升级为火焰箭,它们的战斗力将会大增,他们射出的火焰箭无坚不摧,可摧毁敌人弹弓及弩炮,而最可怕的还是火焰箭超长的射程。不过,与其花那么多黄金给弓箭手购置火焰箭,还不会将这笔钱用来给保护着正在建造中的宫殿的长矛兵升级,当你宫殿升至第3级时,你的投资将会收到丰厚的回报。另外你最好再建造一座冶炼厂,因为它可用来提升你的士兵的盔甲强度以及格斗杀伤力。再一次重申,在这一关游戏中各项资源都比较紧缺,你可以以数量取胜,当兽人带着它们的巨人,对侏儒的营地发动总攻的时候,你可以倾巢出动,助其取胜。

我们的成绩

制造的部队数目:58人

失踪的士兵数目:35人

我方损失人数:25人

得到的经验值:72点

第三幕:人身牛头怪物的部落

本关获胜条件:你必须追查出人身牛头怪物之所以挑起战争的原因,另外,你还必须找到先知居住的洞穴;在这一关游戏结束的时候,罗伯特、格朗特以及你都必须活着。

你一定会很乐意于将地图上出现的所有敌方基地一一摧毁,但是,在这场游戏中,你必须收敛自己的征服欲,集中精力完成取胜条件中提到的几件事就可以了。在战斗中你可能会与地图上所有三个人身牛头怪物部落交手,想必其间也一定会发生许多有趣的事情。记住,你不一定非要决出个你死我活。

在你挑选随从的时候,最好挑选一个"土地神(kobold)",他将负责为你建造大厦;在魔法师和洞穴巨人的合作之下,你的军队将会茁壮成长。将你所控制的游戏人物放在适当的位置上,检查它的指挥势力范围,他将会一次性占领多个矿区。你还可以将魔法师派往位于悬崖东南侧的地区,占领那儿的采石场,与此同时,你所控制的游戏人物则向北走,来到靠近悬崖的地方,将西边的黄金矿区拒为己有(格朗特也具备转换能力),当"土地神"为你建造好宫殿之后,你不用急着将它升级为2级;而应该让"土地神"为你建造两座竞技场(如果你的军队中只有一个"土地神"的话,那么第二个竞技场可能得由你亲自建造了)。其中一个竞技场建成之后可以继续升级,用来制造兽人--另一座竞技场则用来训练它们。过了不久,你的宫殿将会晋升为2级,此时你就可以继续建造洞穴,用来生产狼人及蜥蜴人。

一切设施建造完毕之后,你就可以小心翼翼地朝北边的高原前进,绕过敌人的防御高塔,走进高塔后面的峡谷中,带走峡谷中的兽人及石料(在峡谷中还堆放了两大箱金银珠宝,另外你还可以将峡谷中分布的一个兽人矿区转变成自己的财产)。退出峡谷,往东边或北边的方向奔跑,找到另一块低洼地,在里面找到一个红色的发光物体。红色碎片正是引起人身牛头怪物相互残杀的根源。小心翼翼的往回走,现在你所在做的事就是想办法活着离开此地并安全地回到自己的营地,只要你做到这一点,胜利就属于你。

现在你的手下应该已经聚集了一些兽人士兵,将它们集中在一起,由格朗特带领,前去摧毁守护着通向西边高原的斜坡的两座高塔。当这两座高塔化为废墟之后,你就可以着手扩张自己的基地了。在此处制造两座可用来繁殖洞穴巨人的地牢,一座用来增加奴隶部落中奴隶的数量,一座用来制造士兵。另外,你还可以制造出一些食人魔鬼,将食人魔鬼与你的狼人以及狂暴战士集中在一起,组成一支无坚不摧的军队,专门用来歼灭敌人的军队、摧毁敌人的建筑物。如果你认为自己有必要组建更多的军队,或是建造更高级的宫殿的话,那么你就应该注意节约使用资源。人身牛头怪物仍然在互相残杀,你应该已经听说其中一个部落的首领已经被杀死了的消息。

现在,你的宫殿应该至少达到4级了,如果你直接朝洞穴(详细位置见地图)进军的话,你可能不需要通过给宫殿升级来制造妖精巫师或是使用竞技场来制造巨人等方法就可以赢得胜利。前面我们曾提到过,打败所有的三个人身牛首怪兽部落,是一件毫无实现可能的事情,即使你控制了兽人军队的生产速度,也很难完成这个目标;主要得看你愿意投资多少时间来杀死更多的敌方英雄,以积累更多的经验值。如果你趋向于"歼灭一切敌人"的取胜方法,那么你应该带着你手下体型庞大的士兵(食人魔鬼、巨人、洞穴巨人)在尽量短的时间内冲进残余的人身牛首怪物部落占领的地区内。你在行军途中耽搁的时间越长,你遭受到敌人使用重型围攻武器的庞大军队围剿的机会将越大。

我们的成绩

制造的部队数目:125人

失踪的士兵数目:36人

我方损失人数:147人

得到的经验值:85点

第四幕:国王之桥

本关获胜条件:你必须夺取"国王之桥"中出现的造船所,然后建造四艘渡船。罗伯特、格朗特以及你必须活着结束这一关游戏。

当格朗特告诉你战斗即将打响时,他并非在开玩笑!这张地图的起点位置似乎并没有什么特别之处,这次人类军队由一个名叫Kingsley的火占卜士带领,他精通一条4级哈米吉多顿(世界末日善恶决战)法术。如果从这条法术的名称上你仍然无法领略到它的破坏性和危险性的话,不要紧,等你亲眼见识到它的威力时,你自然会明白了。

在这一关开始的时候,Kingsley的基地已经基本成形,而在它的军队也在马不停蹄的行军--按下F12键,让游戏暂停,而你必须在有限的几分钟内构思出一套成熟的作战方案。你可以将你的基地附近的四座矿区拒为己有,命令一个魔法师往北走,然后朝东拐,找到一个采石场,在你的魔法师占领这个采石场的时候,提醒它注意驻扎在两座高塔中的敌人朝它开火。不要忘了,格朗特也拥有转化矿区和建筑物的能力,不过你最好让它呆在你正在建造的宫殿附近,负责对付对些进攻你的宫殿的敌人。在你的基地的东边还有两座矿区,你可以占领它们。然后其中所有的兵力,摧毁那两座碍手碍脚的高塔。记住在你从事这一系列活动的时候,包括你自己在内的几个主要人物都不能在混战中丧命。

自这一关游戏拉开序幕那一刻开始,你应该就一直在不断的制造士兵,并且在你的基地北边的边缘处兴建两座高塔。虽然食人魔鬼、洞穴巨人和巨人是你的军队中最优秀的战士,在战争开始之后你再有机会升级你的宫殿,进而制造出这些厉害的士兵。尽可能多制造一些兽人、狼人以及蜥蜴人,将它们编成两支或三支小队。如果你能够将兽人和狼人升级之话,那自然对你帮助更大,不过如果你以数量取胜的话,在这场战斗中也会占得上锋。

Kingsley看到你将你自己营地北侧的矿区拒为己有,他自然非常得不高兴,所以,在你占领矿区后不久,他就亲自率领着一支军队来抢夺这些矿区。当Kingsley走到你的营地附近时,你拨出一队人马去狙击他们,另外在敌人的附近再布置一支军队,发动第二波进攻。当他使用"哈米吉多顿"法术打败你第一支军队之后,他将因为能量消耗太多而无法马上再次使用这次法术--也就是你的第二支军队可以趁虚而入。尽可能在第二波进攻一打响就杀死Kingsley(杀死它,应该也是你获得两块碎片中一块所需完成的目标任务)。

即使你没有杀死Kingsley,你至少能够打退他的进攻,然后集中精力制造并升级士兵。因为兽人军队中不同兵种的士兵的升级大多可以在一座大厦中完成,所以,你应该建造两幢大厦,一幢用来升级以前制造出的士兵,一幢用来制造新士兵。一般情况下,因为你制造了大批士兵,所以你的宫殿中根本容纳不了它们了,所以你应该建造一些兽人小屋,供士兵居住,记住,如果你一不留神,让你的建筑工人凑在一起的话,它们将会起矛盾。当你的地下城建好之后,你就可以选择"奴隶部落升级"那一项,以后你就可以一次性召来十个奴隶--他们将会你建造大量的兽人小屋,如果你的资源储备急剧减少的话,你还可以将它们派往矿区,充当采矿工人的角色。

兽人穿戴的盔甲不畏火攻,所以你可以用它们来对付敌人的飞行部队,并且在你与Kingsley的军队大战时,它们也是你首选的士兵之一。Kingsley除了擅长使用火卜法术之外,它还会出动一些飞行部队(比如说老鹰、有翼飞马、巨龙以及精灵)来进攻你。巨人和洞穴巨人能够有效地打击它们,而且它们极其破坏性的进攻能够在眨眼之间摧毁Kingsley的防御高塔。当你感觉到自己的军队已经扩大到一定规模时,你就可以开始进攻小桥了--当然,你肯定应该留下一些军队驻守你的基地,并且监督你的基地中的几幢大厦仍然在为你源源不断的制造升级士兵。当你穿越小桥的时候,你首先应该摧毁敌人的防御高塔,尽量减少人员伤亡,然后再依次攻占Kingsley的大教堂、高山鹰巢以及马厩。

终于将地图东北角落中的所有建筑物夷为平地了,你可不要得意忘形,以为战争就这么结束了!狡兔三窟,你的敌人在地图的东南角上,甚至于西北角上,还建造了几块基地,并且派出大批魔法师、骑士、弓箭手以及手持弹射器的士兵,组成一支支游击队,狙击你的军队。如果还要不停地制造军队--一部分用来对付敌人的飞行部队,一部分用来对付敌人的地面部队--的话,那么你就可以成为主动的一方,开始最后阶段的冲刺:摧毁停泊在造船所外面的船只,占领造船所。

在摧毁那几艘船只的战斗中,我们损失了许多巨人和洞穴巨人,经过反复的尝试,我们发现巨龙和巨人同时发动进攻,才能够达到伤亡最小、伤害最大的目的。当敌人的舰队被你消灭之后,占领造船所,并且建造四艘渡船。现在你可以开始品尝胜利的果实了--这一关是你有始以来所经历的最难的游戏关卡之一。

我们的成绩

制造的部队数目:276人

失踪的士兵数目:186人

我方损失人数:239人

得到的经验值:79点

第五幕:黑暗海峡

本关获胜条件:你必须登陆Yrm,将岛上高耸的神秘塔摧毁。在游戏结束的时候,罗伯特、格朗特以及你都必须活着。

这一关其实相当简单--你唯一面临的挑战就是如何将伤亡控制在最小程度。它的难点在于你不知道敌人的军舰停泊在何处,但是,即然我们为你提供了卷首的地图,这个难题也就迎刃而解了。

等你的洞穴巨人捕获大量的羊群之后,再将它们送上渡船,然后再将你所有的士兵送到地图中央的小岛上。登陆之后,让一艘渡船返回渡口,如果你还有士兵没有来得及上船的话,那只船会将它们送到小岛上。当你所有的军队都登上小岛之后,袭击隐匿在小岛上的敌方英雄,你最好将它诱到你的埋伏圈中。在这座小岛上没有什么可供摧毁的东西,所以你要时刻监视着你手下的小妖精以及其它士兵,等你需要用到它们时,它们可能跑得没影儿了。另外还有一个巨人在这座小岛上隐居,只要你不要抢先动手攻击它,它也不会对你不利,所以,不要去惹它。

当岛上的英雄被你杀死之后,抢走它所有的资源,建造一些大型军舰,为你接下来的扫荡铺平道路。在这一关游戏中战斗的次数不会太多,所以你应该多建造一些军舰,以提高你的胜算。与此同时,你至少还应该再建造一艘渡船,因为你需要用它将你所有留在岛上军队运送过来。沿着地图上所标示的箭头方向往前走,那代表的是最安全的路线,记住,在你沿海岸朝Yrm方向行驶时,你所经过的小岛上堆放着几个大箱子,里面盛放着一些你可能没有的东西。

用你刚刚制造的军舰摧毁分布在海岸线上的所有高塔,杀死所有的敌人。登上岸,朝神秘塔走去,尽可能消灭所有的敌人,降低自己的人员伤亡。当你当所有的威胁清除之后,你就可以在神秘塔前部署自己最厉害的军队,发动一场全面进攻,摧毁神秘塔。你这边自然也会有一些人员伤亡,但毫无疑问你方占有压倒性地优势,摧毁神秘塔只是迟早的事情。

我们的成绩

制造的部队数目:9人

失踪的士兵数目:8人

我方损失人数:21人

得到的经验值:未知

第六幕:袭击Yrm岛

本关获胜条件:消灭所有的黑精灵,找到第一颗泪形宝石。杀死高个精灵。在这一关结束的时候,罗伯特、格朗特以及你都必须活着。

现在,你将会面对一项艰险得令人不禁畏足不前的挑战:同时对付黑精灵和高个精灵。好在他们还没有结成同盟,所以在激烈的战斗中你仍然有喘息的机会。但是,你千万不要掉以轻心,对你来说这是一场艰巨的战斗。

前往小岛的北部和西部,搜查走所有的资源,然后开始建造一座宫殿。黑精灵马上就会赶来这儿,在游戏初期不要轻易地挑起战争,否认你将陷入危险中--在这一关的初期阶段,保全性命将是你最关心的事情。在你的基地北部也分布着几片矿区,你可以将它们转化为自己属下的财产,但是你要有心理准备,敌人可能会为了夺回它们而向你开战。你一边继续开采矿石,一边尽最大努力击退敌人,在开采结束之前,你需要杀死大批的敌人。

在与黑精灵第一回合的较量中,你必须打败敌人,当你杀死黑精灵的头目之后,你就可以集中精力制造自己所需的士兵,摧毁竖立在东边地区中阻止你继续进军高个精灵营地的高塔。在这一关中,速度是取胜的关键,因为高个精灵将会制造出许多飞行部队,如何避开它们的攻击,这对你的兽人军队(以笨拙著称)来说将是一场艰巨的行军比赛--其中只有一些比较高级的士兵,如洞穴巨人、食人魔鬼以及巨人有能够抵挡敌人空中部队的进攻。

黑精灵将会集中所有的兵力,企图将你占领的、位于你的基地北边的矿区抢夺回来,所以你最好派军队去歼灭它们,至少应该拖延它们的计划。精灵们在自己的基地周围建造了许多防御高塔,从这儿你应该得到一些灵感。为自己建造一些高塔,让最低级的妖精驻扎在高塔中。在已知的建筑物种类中,防御高塔并不是最坚固的一种,但是它们至少可以抵挡一下敌人的飞行部队的进攻,同时从一定程度上削弱敌人的地面军队的势力。将你的高塔集中建造在基地的西翼。

大部分敌人都将从西翼进攻你的基地。注意到这一点之后,你派出一小撮由狼人以及蜥蜴人组成的军队,以逆时钟方向朝北边、西边包抄,在地图的西北角上形成一道弧形。虽然这些军队注定是肉包子打狗有去无回,但是它们在敌群中间制造的大浩劫推动了整个战争的进展。记住--如果你无法将敌人的矿为纳为己有,你至少应该将它摧毁。截止目前为止,你应该已经制造出一些洞穴巨人了,你可以开始建造摧毁更多保护着兽人据点的防御高塔了。这需要一定的耐心,但是你要记住,这些高塔对你的危害极大,只要摧毁它们,在以后的战争将会为你省下大量的士兵。你目前首要的目标就是摧毁位于地图中央的高原上的防御高塔。将它们夷为平地之后,你的军队就可以在高原上肆意漫步,不再需要担心敌人的暗算了。

一个敌人首领将会带着它的军队打败另一支敌人军队,战争进入持久阶段。你主要的担心来自敌人的飞行部队,所以在游戏的中后期,你应该多制造一些食人魔鬼、洞穴巨人、巨人以及物神等能够抵挡飞行部队的士兵。当你的势力遍及地图的每一个角落时,你就该动身清理经常在你的西部海岸出没的敌方舰队了。在你的营地附近有一座造船所,将它纳入自己的旗下,然后建造一些大型军舰,追踪残余的精力势力,以胜利者的姿态结束这一关游戏。在这儿给你一条忠告:在这张地图的各个角落中都隐藏有敌人的军队,即使你消灭了敌人的主力部队,也不能麻痹大意,被胜利冲昏了头脑--你必须将所有隐藏的敌人一个个挖出来,加以歼灭!

我们的成绩

制造的部队数目:171人

失踪的士兵数目:80人

我方损失人数:121人

得到的经验值:79点

第四篇章:保护者(光明之路)

帕瑞迪恩无情的牺牲掉你结交的朋友,虽然他的做法让你感到非常震惊、非常担忧,但是能否夺回Navaar和Lucifus,将决定着整个世界的命运。由于在他们俩的领导下,手下的军队曾经打了许多胜仗,规模也变得越来越大,似乎看起来只有米诺期和帕瑞迪恩能够对付那些得到两大魔法宝物的敌人。

第一幕:侏儒旅行队

本关获胜条件:你必须打败兽人;侏儒旅行队中的所有成员都必须活着,你和米诺斯也必须活着结束这一关游戏。

这一关游戏的地图与"兽人的埋伏"那一关一模一样,只不过资源的位置稍有不同。这两关游戏最大的不同则在于你所采取的策略。兽人在这片地区中建造了无数的高塔,随着战斗日趋白热化,它们将会兴建更多的高塔,所以你必须组建一支职业进攻兵团。当然,在你组建军队的同时,兽人也不会坐以待毙。除了派出一拨接一拨的食人兽鬼、洞穴巨人、巨人军队来袭击你,它们还会制造出大量飞行部队,从空中攻击你。最好的防御办法就是兴建一些防御高塔,能够让手持火焰箭以及射程更远的武器的弓箭手驻扎在高塔中,这些防御设施及武器将会花费你大量的积蓄。

魔法师是你用来对付兽人士兵的法宝,因为兽人和狼人的盔甲都抵挡不了魔法师施放的法术。在战斗刚打响的时候,你就可以将自己手下的魔法师派往辖区的各个角落,占领所有的资源产地。你带着军队往东前进,搜刮走堆放在兽人矿区中成箱成箱的黄金与水晶(这儿有一座陵墓,你可以进去碰一碰运气,看看自己是否能够完成这个任务)。

之后,你应该返回自己的基地,向北急行军,找到位于任务神殿附近的黄金矿区,除非你手下的魔法师或其它军队已经为你占领了那个矿区。因为在这一关矿区的数目极其有限,所以你应该考虑建造两座宫殿,一座用来升级,另一座用来制造充当矿区劳力的农民,以增加矿石产量。

在这部游戏其它一些版本的上手指南中,作者建议游戏者立即派遣进攻部队前往侏儒的营地。而我们认为那样做只会让它们白白送死,因为只要它们一走进营地的入口,兽人马上就会发动进攻。在消灭了你的先遣部队之后,兽人还会找上门来进攻你的基地,如果你此时没有做好充分的应战准备,那么这场游戏将会早早地收场。

所以最好的办法就是赶快收集资源,然后在你的基地东北侧设下一道封闭式的防御工事,沿路分布的树林将会使狭窄的道路显得更加拥挤。在你的兵营和冶炼厂峻工之后,立即开始建造一座集市,与他人交换资源,以补充矿区产量的不足。

建造防御高塔的费用比较昂贵,而且建造了高塔之后,你势必得制造一些用来驻守高塔的弓箭手、长矛兵及雇佣兵。不过,等你的集市升级之后,你应该会积攒数目可观的黄金及石料,此时你就可以兴建高塔,并且制造出大批驻扎高塔的弓箭手。

你的马厩应该建在基地的东侧,一旦敌人从东南方向进攻你,你的雇佣兵及骑士就可以从前面及背面抵挡敌人。

巨龙虽然看似可怕,但是只要你命令驻扎在高塔中使用火焰箭的弓箭手一起朝它们发射,很快就可以杀死巨龙。事实上,如果你已经部署好坚固的防线的话,你应该会很乐意看到敌人的巨龙,那说明敌人已经将所有的资源储备都耗费在制造巨龙上。当你在你的基地北侧建好五六座戒备森严的高塔之后,时机也已经成熟,你可以挥兵攻打兽人的基地了。派出一支骑士兵团,摧毁敌人一两座高塔,如果可能的话,一并摧毁敌人的洞穴及地牢,然后,再将骑士兵团撤回你自己的高塔中。

在一般情况下,洞穴巨人以及食人魔鬼将会对你撤退的骑士兵团紧追不舍,将它们引诱到你的高塔附近,驻扎在高塔中的弓箭手将会朝它们发射火焰箭,将其烧死。另外,此时你最好让米诺斯呆在后方,因为他的战斗技能有待加强,你也不希望因为他被敌人杀死而输掉这一关。

在这一关游戏中,兽人的基地占地面积很大,只要你具备一定的耐心,最终一定会摧毁它。另外,你还可以建造几座宫殿,为你制造出更多的士兵,以增加你的胜算,只要你的军队将敌人的基地团团围住,那么你应该能够毫无困难的打败敌人。如果你还是觉得不保险的话,你还可以将自己已经升级的骑士集中在一起,进攻敌人的领地--每一次大战之后,兽人都将死伤无数,而你方的伤亡将不会很大。

你的巨龙可以用来攻打兽人的高塔,兽人可不象你那样拥有威力惊人的火焰箭,在你的巨龙迅猛的攻击之下,兽人将毫无抵抗之力。不过,也许你会认为使用巨龙太小题大作了,你的骑士兵团就足以应付敌人的防御工事。

在这一关游戏的时候,你也会考虑在自己的营地南边和东边建造几座高塔,以防止孤注一掷的兽人残兵从那两个方向进行你。除此之外,你也不能放松对敌人的进攻,让骑士兵团与巨龙交叉着进攻敌人。这一关游戏虽然持续时间很长,但是一旦你赢得胜利,你将会获得丰厚的奖品。

我们的成绩

制造的部队数目:139人

失踪的士兵数目:68人

我方损失人数:382人

得到的经验值:36点

第二幕:绿野仙踪

本关获胜条件:现在你带领着侏儒兵团,打败驻扎在高山中的兽人部落,在这一关游戏结束的时候,米诺斯、Kheldon和你都必须活着。

如果你首先选择的是"光明之路",那么这将是你有始以来所遇到的最艰险的一关游戏。你需要打倒四个兽人英雄,然后才能赢得胜利,敌人获取资源的途径比你多得多。你将会看到在地图的中央有一个红色的洞穴(不是那个我们画的圈)。在这个洞穴中驻扎了一支兽人军队,你只能通过一个狭窄的石头平台才能进入那个洞穴。它们既不会制造新的军队,也不会建造任何大厦,不过在游戏开始的时候,它们在数量上已经占了压倒性的优势。

为了险中取胜,你必须事先囤积大量资源。首先将邻近地区中的矿区拒为己有,然后冒险冲入敌人的矿区中,占领它们--我们建议你在冲入敌人矿区之前,最好先消灭一支兽人军队。不要忘了,Kheldon也拥有转换它们矿区的能力,在你出去占领敌人的矿区的同时,你让他往北跑,占领位于关口附近的黄金矿区。

在我们看来,最好的战术就是,朝驻扎在地图东北角上的兽人军队发动闪电战。我们只出动了一个"森林女神"就歼灭了那个侏儒首领及其手下的军队,与此同时,我们其它的军队都驻守在我们的基地上,帮助建造兵营和冶炼厂。

然后我们又让自己控制的首领前往那个地区(鉴于他的势力范围比较广),占领所有的矿区。如果你能够做到这一步,那么你已经成功了一半--那个地区中埋藏了无数的矿藏,而且消灭了驻扎在那儿的侏儒首领,间接地保护了通向你的营地的北边关口的安全。 你最好拨出一支军队,朝地图中央的洞穴进军,帮助居住在洞穴中的兽人消灭其它三支兽人军队。记住,你千万不能攻击那支你正前往援助的兽人军队。

当你的兵营建成之后,你立即开始建造一座冶炼厂--这幢建筑在这一关游戏中占有极重要的位置,因为你可以利用它建造出弹弓和弩炮等一系列重型武器,它们最适合用来抵挡体型较庞大的兽人(比如说洞穴巨人和食人魔鬼)的进攻。另外,在你组建侏儒步兵团、升级防御盔甲、提高格斗破坏力的时候,都需要用到冶炼厂。在道路入口处设下弩炮,阻止敌人继续靠近你的基地。

尽快将侏儒使用的石弓升级。因为兽人一个个都是重量级拳击手,只需几拳就可以打死一个侏儒。当你布置石弓阵的时候,最好选一个既可以看到敌人的行动方向,又处于弓箭射程范围内的地方--在格斗战斗中石弓将派不上什么用场。在白刃战中侏儒狂暴战士将是你的"王牌",不过,你制造狂暴战士的"原材料"是兽人。

当你一切准备妥当之后,你就可以开始制造狂暴战士了,你的资源储备将迅速下降,当狂暴战士制造出来之后,你可以制造一座酒馆来安置它们,让它们作为你此次进攻的先头部队,将石弓留在相对安全的地方。另外不要忘了让你的步兵团士兵饮用侏儒们酿造的啤酒,以迅速提高它们的战斗力。

即使你将这一关游戏的难度设置为"中等",它仍然是一关非常难的游戏,因为侏儒建造房屋的速度很慢。在这一关中你需要杀死四个兽人首领,对付第一个兽人首领时,你可能不费吹灰之力就可以杀死它,当你对付第二个兽人首领时,难度就比较大了--它率领一小队军队,就可以将你的营地破坏得一塌糊涂。为了打败它,你必须建造一队庞大的军队,打退敌人无数次的进攻。另外,当你的宫殿晋升到一定级别时,你就可以建造一座图书馆,从中找到可提高侏儒们建造房子的速度的方法。

弩炮的造价相对低廉,而且你在战争初期就可以大规模制造这种武器,所以,你可以利用这一点优势,在自己的基地的西边建起一道弩炮防线,以阻止大规模进攻的敌人。最后需要提到的一点是,你最好在游戏的初期就着手建造一座鹰巢,利用老鹰来对付进攻你的宫殿的巨型蝙蝠,同时,分出一部分兵力来进攻敌人的宫殿。鹰头狮身带有翅膀的怪兽或者是你不错的选择,但是不要忘了给这些鹰怪升级!

祝你好运--你已经成功了一半。如果你能够在短时间内征服东北方的兽人基地,并且在建造自己的营地时保持冷静的头脑,那么你将会顺利的渡过最艰难的游戏部分。

我们的成绩

制造的部队数目:196人

失踪的士兵数目:114人

我方损失人数:369人

得到的经验值:62点

第三幕:先知的守护者

本关获胜条件:你必须找到人身牛头怪物挑起战争的原因,进而找到它们居住的洞穴。米诺斯、Kheldon以及你都必须活着结束游戏。

这张地图与"人身牛头怪物部落"一关的地图一模一样,唯一不同的就是资源的分布地点。你采取的基本策略仍然不变。因为这一关中会出现许多人身牛头怪物,所以在这儿你应该会找到一块红色碎片。就象在"人身牛头怪物部落"那一关中一样,你仍然有机会大获全胜--只要你愿意投入大量的时间精力来争取更多的经验值。

在这一关游戏开始的时候,你先将这个平原上分布的所有矿区拒为己有,然后,你带着你所招蓦到的所有士兵,沿着往西边以及西北方向延伸的悬崖往前走,占领沿途经过的矿区。留下一名侏儒铁匠建造宫殿,你则带着军队往北前进,进入第一个峡谷,带走囤积在这儿的资源,并且找到一些盛满了珠宝的箱子,小心避开高塔中的敌人朝你投掷的石头。

离开这个峡谷,朝东走,然后朝北拐,找到第二个峡谷--在那儿找到你所需要的红色碎片,这一关游戏你已经成功了一半。回到起点位置,帮助侏儒铁匠一起建造兵营、集市以及弓箭射击场。你现在最主要的目标就是:摧毁两座阻挡住你西征所需要经过的出口的高塔。

在你摧毁敌人的高塔之后,你将会进入高原地区,此时你可能会注意到一个相貌丑陋的奴隶偷偷摸摸地溜进了你的地盘,为敌人建造一座亚述古庙塔。即使如此你仍然不能停下行军的步伐,当你进驻这片新地区的时候,你应该保持比较小的伤亡。当你占领高原之后,你应该开始建造至少三座以上的兵营,并且为你的宫殿以及高山鹰巢升级,然后再建造一座酒馆(用来制造狂暴战士,酿造侏儒啤酒,提高士气点),制造鹰头狮身带有翅膀的怪兽。

一个人身牛头怪物首领将会带着军队气势汹汹地朝你新建立的基地扑来,不要害怕,等它们抵达这儿的时候你应该已经制造出相当多的军队了,将你的军队集中在一小片地区中--他们将会照顾好自己,因为你已经在冶炼厂中升级了他们的防护盔甲,提高了他们的格斗杀伤力。

要想从人身牛首怪物密布的西部地区通过,这并不是一件容易的事(在"人身牛头怪物部落"那一关中当你率领着兽人军队完成同样一件任务时,将会容易得多),不过,也不是毫无可能。只要你记住一点,要集中兵力对付主要敌人(比如说使用弹射器的敌人以及人身牛道怪物之王)之前,先摧毁敌人一些重要的兵工厂大厦,比如说冶炼厂和竞技场,你方的伤亡将会减少到最低点,而敌人的伤亡将会骤增。

当你消灭了西南方向上驻守的兽人之后,你沿着位于地图西北角上的小桥往北走,穿过出口。如果你想歼灭所有的敌人?你可以碰一碰运气--朝北走,来到地图的顶上,与你之前一直逃避的黑色兽人决一死战。

我们的成绩

制造的部队数目:131人

失踪的士兵数目:68人

我方损失人数:163人

得到的经验值:58点

第四幕:红色咽喉

本关获胜条件:你们必须找到一条可穿越"守护者关口"的路径。在这一关游戏结束的时候,你和米诺斯都必须活着。

在这场战斗中你必须孤军作战--这一关取胜的要诀就是"秘密行动",情节简单明了。当你初略审视游戏地图的时候,你可能会觉得形势严峻,实际上,地图上分布的大多数红点代表的都是不能攻击你和米诺斯的巨型蝙蝠。

暗杀者是对你威胁最大的隐藏敌人之一。如果你掌握了威力强大的远程进攻法术,那可以用来对付暗杀者,这一关游戏并不难打翻,即使你扮演的是"武士"和"浪人"的角色,即使你没有掌握什么强大的法术。

你所需要的只是一个可以吸引暗杀者的注意力、将它们从据点中引诱出来的诱饵--在地图的东边分布着一些矿区,在那儿你可以找到许多侏儒赛跑手,它们将会乐于担任诱饵的角色。你走遍每一个矿区,招蓦一些侏儒赛跑手,然后带着它们回到Kheldon为你和米诺斯准备的宫殿中。

走进山谷内,沿着图上标出的蓝色路线往前走。朝悬崖陡壁走去,在附近找到一个我们用蓝色圆圈圈起来的地点。在那儿你可以挑选出一条法术,远程消灭暗杀者,或者指派一个赛跑手前往暗杀者的营地,将它们引诱到你现在驻扎的地方。如果我们扮演的是"武士",所以我们使用了"泥人"法术,首先让侏儒将暗杀者引诱到远离它的据点的位置,然后用法术杀死它。无论你使用哪种策略,你都应该驻扎在出口的附近,并且招蓦一大批侏儒赛跑手。

黑精灵头目带着两三个暗杀者,守在出口的前面。你可以率领所有的侏儒赛跑手进攻敌人,但是,它们都不是黑精灵的对手,三下两下就被黑精灵消灭掉了,在黑精灵对付侏儒赛跑手的时候,出口就由剩下的暗杀者把守着。你和米诺斯应该可以轻轻松松地杀死它们,在你们通过出口之前,必须干掉黑精灵头目,你和米诺斯躲在出口西北面悬崖上的小凹室里。将所有的侏儒赛跑手集合在一起,让它们躲进出口东边南北走向的峡谷中(小心提防着潜伏在峡谷南边的三个暗杀者)。

派一个侏儒赛跑手前往老怪的巢穴,以吸引老怪的注意;当老怪开始追赶赛跑手的时候,他将会赶紧朝南跑,朝三个暗杀者潜伏的地区跑去。接下来你将会大动作了。每次将几个侏儒赛跑手调到你和米诺斯现在驻扎的地方,让它们抓住岩面攀登悬崖,避开敌人英雄的侦察。如果你们的行踪被敌方英雄发现了,你立即暂停游戏,挑选几个侏儒赛跑手前往敌方英雄的巢穴,拖住敌方英雄,而你和米诺斯则带着剩下来的侏儒赛跑手继续前进。

接下来的游戏就容易多了。让侏儒赛跑手将守住出口的暗杀者引诱到出口的东边,并与之交手,你和米诺斯则趁机冲出出口。

我们的成绩:

制造的部队数目:18人

失踪的士兵数目:6人

我方损失人数:5人

经验值:未知

第五幕:前往Archanon

本关获胜条件:现在你再次率领人类军队作战。杀死所有的兽人及黑精灵。在这一关游戏结束的时候,你的米诺斯都必须活着。

从地图上来看,你似乎又一次处于劣势,而这次情况真的是很糟糕。兽人的军队和它们建筑的防御工事在地图上呈交叉状分布,而且地图上还出现了其它许多讨厌的敌人--好在它们的数目不会继续增加。对你威胁最大的敌人是驻扎在地图西北角的黑精灵军队。在你挑选随从的时候,可挑选一个月亮卫兵、一个白色魔法师(用于疗伤)以及两个农民。

这一关的取胜条件可归纳为下面几点:迅速的收集资源,扩大你的军队阵容,组建一支远征军队,消灭一步一步蚕食你的领土的黑精灵。你带着剩余的军队陆续占领自己所处地图地区内分布的所有矿区,让农民为你们一行(包括魔法师、月亮卫兵以及你)建造一座可居住的高塔。过一会儿黑精灵英雄将会抵达这儿,如果你能够将它引诱到里面驻扎着大批弓箭手和长矛兵的高塔附近,你或许可以杀死它。

在这一关以及下一关游戏中,各类资源都比较匮乏,你应该建造一座集市,便于自己与他人交谈所需的资源。利用宫殿制造出大量农民,然后将它们派往盛产你所缺乏的资源的矿区中,以扩大矿石产量。在这一关游戏的前半部分,你应该竭尽所能多制造一些弓箭手以及供弓箭手驻扎的防御高塔--除此之外,也没有更好的可保护你的基地的办法了,何况,弓箭手能够有效的打击敌人派出的巨龙。

当黑精灵将自己的营地扩张到兽人军队所设置的防线之外的地方,并且在距离你的营地一步之遥处建造防御高塔时,气氛将慢慢变得紧张起来,你倒是不用担心自己在营地中央建造的高塔。当你在所有的高塔中都派驻了大量弓箭手之后,你就可以开始制造骑士了--不用费心制造雇佣兵,它们资质太差,无论你浇注多少心血都无法将它们培养成象骑士那么优秀的兵种。记住,在培养高级骑士,首先需要建造一座大教堂。

挑选出8-10个骑士,让它们带着一些弓箭手,朝地图的东南角行军,此时,你和你的月亮卫兵以及魔法师应该留在安全的营地中。你的目标就是摧毁兽人的防线,这个地点的地理位置其实很不错,因为在你攻破敌人防线的时候,敌人不会从左翼攻击你。当你攻入兽人营地之后,将目之所及的所有建筑物摧毁,制造骚乱;即使你的这支军队注定要成为战争的牺牲者,但至少它们能够吸引敌人的主力,让敌人无瑕进攻你的营地。

此后,你与敌人之间将会爆发一场大战--你的胜算比较大。利用冶炼厂制造大批弹射器,将它们安置在防御高塔与你的基地之间。虽然黑精灵对你的营地发起大规模进攻时,这些弹射器都会被敌人摧毁,但是它们至少会为你杀死一些黑精灵。不断的派出一队队的骑士,透过你所挖掘的洞穴进攻敌人,另外再制造几匹有翼飞马,它们不仅可以干扰黑精灵的注意力,同时马背上的骑士更能在敌人中间制造大恐慌。

从大局考虑,你的最终目标是消灭地图上出现的所有黑精灵,你可以挑选出8个左右的骑士,前往地图的东北角,那儿有一条巨龙看守着--巨龙的战斗力很强。在地图的中央分布着一圈小山围成的圆形地区,它由大量巨人及洞穴巨人看守着,不过,你的战争机器应该也为你制造出大批军队,你可以让你的骑士兵团前去歼灭敌人的守军。

消灭黑精灵之后,再接再励,继续消灭残余的兽人。你可以派出一支军队,与两个骑士兵团组成锤砧式进攻,象捏死臭虫一样消灭兽人。你需要花费一定的时间才能赢得这场游戏,残余的兽人也许会趁机逃往地图的东北角地区。

不幸的是,这一关的取胜条件中规定了,你必须杀死所有幸存的敌人;不过在这儿可以告诉你一条好消息,你可以将你的老鹰兵团以及飞马兵团设置为"全面铺开"模式,扫荡整张地图上的敌人(你应当给它们编上编号,以便于微观控制,当它们搜查到敌人时,你需要将它们由"全面铺开"模式变成"进攻"模式)。

我们的成绩

制造的部队数目:237人

失踪的士兵数目:144人

我方损失人数:463人

得到的经验值:68点

第六幕:Archanon

本关获胜条件:摧毁所有的黑精灵,占领"Archanon之塔"。在这一条结束的时候,米诺斯和你必须活着。

在这张日逐白热化的战争中,你总共需要对付2个敌人,注意控制好时间。快速的按动空格键,让对话框快速地弹出来,节约中间停顿的时间--在巨人出现之前,你只有20分钟的时间,在这么短的时间内你必须干很多事情。查看地图,你将会发现在地图的中央地区驻扎了大批黑精灵(红点代表的是黑精灵)。尽一切可能避开它们,不要与之正面交手。

将分布在你的营地附近的小山上的所有矿区占领下来,然后再往西走,那儿还有两组矿区等着你去占领。如果在你的随从中也有人具备转化本领的话(你在挑选随从的时候应该注意这一点),将他派往你的营地的北侧,夺取那儿的黄金矿。在这一关中你只能带着一个农民参战--你和他分别建造一座宫殿,一座用来升级,一座用来给你制造源源不断的奴隶劳力,充当采矿人员。

你的黄金储量一直处于不足的状态,但是在你建造一座集市之前,应该先建造一座弓箭射击场--以你的长矛队目前的实力状态,根本就不是入侵的黑精灵军队的对手。另外,你还需要建造一些防御高塔,不过这都不急了,要等到你的集市建好并升级之后,你才有多余的资源来建造高塔并培养弓箭手。在此期间黑精灵也将会大肆搜括资源。

由骷髅兵和黑弓箭手组成的军队在发动了一两次进攻之后,地图上紫色点代表的黑精灵军队的头目将会亲自出马。他将会用毒术来对付凑近它的敌人。所以,你应该将你的军队分成两组,一组用来施放法术,一组负责进攻。那个敌方英雄的移动速度非常之快,而且它非常的狡猾,只要一受伤,它就会逃回到自己的营地中,此时,你要竭尽全力拦下它。

在位于你的营侧的黄金矿区附近建造一座高塔,并让一个月亮卫兵、一个魔法师以及两个弓箭手共同负责看守它,这也许会是个不错的办法。黄金矿区与防御高塔之间的距离应该在弓箭手的射程范围之内。我们使用这个方法的时候,效果很好,但是你要记住时不时地去看一下你的高塔--它最终肯定会被敌人摧毁,但是,你并不想失去那些有用的士兵,所以,你必须及时地将它们撤回到安全的主基地中。

随着时间一分一秒地过去,黑精灵将会派出一批批的军队攻打你,此时你千万要保持冷静的头脑,沉着地反击敌人--在巨人到来之前,务必建造好几座防御高塔。放弃你的长矛队,精中集中制造更多的弓箭手并为之升级。如果你手下还有月亮卫兵的话,不要忘了它一次性发射多支箭的本领,或许可以派上大用场。

你还可以使用其它一些方法来打败巨龙,特别是使用各式各样的法术来对付它(象防火法术以及"哈米吉多顿"法术)--不过这些法术不能保证百分之百奏效,特别是当你的魔法值很低的时候。如果你选择的职业不具备战斗的能力(象我们一样),法术也许是你唯一取胜的希望。

当敌人派出的第一条巨龙开始进攻你的营地时,接下来的战斗将会进入粘滞状态,因为你已经制造出大量的骑士、弓箭手以及魔法师,它们将会把紫色黑精灵不断扩张的营地慢慢攻占下来,而敌人也将会派出更多的巨龙来围攻你,你不用担心,既然已经建造了那么多座高塔,制造了那么多的弓箭手,迟早会把所有的巨龙干掉。你将会看到自己的防御高塔前堆起了一座座黑精灵的死尸,这儿成为有勇无谋的黑精灵军队的坟地。

保护着蓝色碎片的红色黑精灵虽然人数不多,但是比紫色黑精灵要聪明得多,它们手下的男巫师能够在倾刻之间杀死你的弓箭手。派出一支骑士兵团去围剿它们,同时挑出一条巨龙协助骑士兵团。你需要费一番手脚才能消灭所有的黑精灵,因为敌人在这张地图的各个角落中都建造了防御高塔,你必须把隐藏在各地的黑精灵一个个找出来,让它们得到应有的惩罚。

我们的成绩

制造的部队数目:261人

失踪的士兵数目:155人

我方损失人数:579人

得到的经验值:67点

第五篇章:报复(黑暗之路)

复仇的血液在你的体内沸腾着,你知道只有拿到Lucifus,你才能向自己,向自己的伙伴证明,你有能力结束这片土地多年来持续不断的流血事件。杀死黑精灵也许会让你觉得一丝罪恶,因为杀人并非你所愿。黑精灵是一种邪恶的、狡诈的人种,你希望通过打败它们的手段,将它们赶回到它们原来所居住的黑暗、潮湿的森林,那才是它们的归宿。但是现在,你面对的是一支无坚不摧的强大兵团--它们挡在你的面前,让你无法得到Lucifus,而这支兵团的统帅正是帕瑞迪恩和米诺斯。同时"埃斯盖德之塔"这座高塔现有两个厉害的敌人看守着。勇敢的武士,小心点,前面有一场漫长的、血腥的战斗在等着你。

第一幕:兽人的港口

本关获胜条件:你必须打败栖息在这处地区中的所有三个兽人部落。在这一关结束的时候,罗伯特、格朗特和你必须活着。

在兽人的港口中栖息了三个兽人部落,为了找到打败它们的更好方案,我们尝试了几种方案,却意外的发现最后的方案竟然特别容易。请注意,我们已经在地图上划出了两条红线,上面那条红色是你的战船行驶的路线,下面的红色则是你登陆的路线。

在你挑选随从的时候,最重要的是要挑选两个"土地神"。另外,你还要带一两个贴身侍从,以帮助你占领矿区。另外再带上一个白色魔法师,它们能够治愈你所有的士兵(及你自己),另外再挑选一个擅长进攻的士兵(如掠夺者)和巨人,这也是个不错的选择。当这一关游戏开始之后,你首先指挥着战船往东行驶,自己则开始占领小岛上的所有矿区。当战船抵岸之后,你应该把它设置为进攻状态,它将会攻击兽人军队以及兽人居住的小棚屋,直到敌人被全部歼灭为止。为了延长你的战船的寿命,你应该时不时的进行检修,并且不要让它驶入巨人以及洞穴巨人的武器的射程范围内。不过,即便你的战船无法歼灭敌人,至少可以在敌人中引起巨大的骚乱,为你赢得宝贵的时间,你可以趁机赶建营地。

占领敌人在东边建造的宫殿,管束好你的军队(或是你在登陆的第一个竞技场中建造的军队),不要让它们摧毁附近的几座竞技场--因为你也可以把它们拒为己有。

当你开始占领敌人的建筑物,你与你的随丛分别登上两艘渡船,朝地图上指示的地方前进。让一个"土地神"(也就是那个仍然留在小岛上的"土地神")帮你建造一座宫殿,然后开始制造更多的"土地神",将它们作为将兽人从矿区中引诱出来的诱饵来使用。稍后查看一下你的小岛上的建筑进程,另外建造几座高塔,制造出一些图腾,以抵挡进攻小岛的巨形蝙蝠及鹰身女妖。你的随从搭乘的渡船将比你所搭乘的渡船提高登陆;让"土地神"立即动手为你建造一座竞技场,格朗特将占领附近的造船所。当你登陆之后,应该将所有的随从集中在一起,一起朝东进发。你的目标就是占领敌人的宫殿以及竞技场,这样你就拥有两个行动基地了。敌人的头目肯定会赶往这儿,保护自己的领土,但是格朗特将会带着几个厉害的部队,轻而易举的杀死它。当你占领了敌人的宫殿之后,你可能想尝试一下利用它来占领这一大片地区内的所有建筑物。不过,这条策略在这儿并不是很适用,因为你占领的宫殿并不能为你制造"土地神"。

在你着陆的地方建立一座规模相当大的基地,开始制造蜥蜴人、狼人以及兽人--它们繁殖的速度比其它任何一个种族都快(小妖精的繁殖速度更快,可惜派不上什么用场),将它们编成一支奇袭兵团。如果你的战船仍然停泊在海港的附近,追踪残余的兽人的话,这支兵团将会发挥出巨大的作用。与此同时,待在地图东南角落中的你应当使用已经建好的竞技场,制造一支兽人军队。利用宫殿制造出更多的"土地神",让它们为你开采矿石。你绝对应该再制造一座宫殿以及一批兽人小屋,供你刚刚制造出来的庞大军队居住。挑选一些蜥蜴人以及狼人,让它们攻打小岛北部的黑色兽人的营地。即使现在你现在还无法消灭黑色兽人,至少可以在它们的营地上制造一些破坏,估计一下它们的实力。

当你对两支兽人军队的营地的防御实力做到心里有数之后,朝地图底部的小山走去,在那儿建立一个新的行动基地。即使你还没有消灭红色兽人,你仍然可以这样做--你一边占领敌人的建筑物,一边派你的随从去保护通向小山山顶的斜坡。

现在你的各式各样的建筑物正在源源不断的为你制造士兵,现在可以开始全面围剿敌人了。开始追查残余的敌人军队的下落,由你的狼人及蜥蜴人打前阵,行动速度缓慢的洞穴巨人和食人魔鬼断后--你甚至不用制造巨人,也能赢得这场战斗。如果你找到最后一个敌方英雄的下落,那么你可以检查一下小岛的东北角落--仔细的搜查几遍,你将会在停泊在海港中的小船的后面找到它。他要求我们放过他,但是,哼哼……

我们的成绩

制造的部队数目:79人

失踪的士兵数目:24人

我方损失人数:103人

得到的经验值:未知

第二幕:伊莫加尔神殿

本关获胜条件:你必须消灭看守着神殿的僵尸卫队。找到神殿的入口。在这一关结束的时候,罗伯特、格朗特以及你自己都必须活着。

就这张地图来看,你的处境似乎不太妙。除了西北角落中有一块正在建造中的兽人营地,地图上还分布了无数的兽人军队,它们已经作好了开战的准备。周围经常有许多兽人走来走去,或许你应该碰一碰运气,全速冲向北边的神殿--如果它的入口没有被僵尸卫队挡住的话。为了在这群可怕的敌人中间杀出一条血路,你必须准备好一支敢死队。

你的石头及黄金储备急剧下降--你必须占领三个位于起点东北侧的矿区以及位于地图底部西边的金矿。另外在地图的西部也分布了几个金矿,但是,可惜现在你还没有足够的人手,无法冲破兽人的防线占领那些金矿。何况,现在也没有必要率先挑起战争。当你开始在自己的基地上建造一些基础设施的时候,一个兽人英雄将会闲逛到你的基地附近。预先做好准备,制造一些兽人以及蜥蜴人,协助格朗特杀死那个敌方英雄。

虽然建造防御高塔的费用比较高,但是不可否认,它们确实可以为你挡住敌人的常规部队。即使在没有人驻守的情况,防御高塔也会自动的抵挡来犯的敌人,如果你让兽人(或小妖精)进驻高塔的话,它的火力将会骤然增强。来自北边的骑手不但速度奇快,而且非常暴躁,防御高塔似乎是唯一能够抵挡它们的方法,你可以呆在自己的营地中,加快速度组建军队。

在游戏的初期,有一条比较好的战略可以使用,让格朗特带着几个洞穴巨人以及蜥蜴人潜伏在高塔的后面,让它们吸引僵尸卫兵的注意力。千万不要让它们冲出去与敌人交手,而且等候敌人冲到他们的附近--从高塔射出的愤怒的子弹将会把敌人射成马蜂窝。在稍后的游戏中,当你与洞穴巨人、巨人以及其它擅长远距离进攻的敌人交手的时候,你应该将自己的军队安置在高塔的前面,这样他们就可以抢在敌人进攻之前,抢先发难。建造这几座高塔花去了你不少金子,所以你一定希望它们能够多支持一阵子。

因为你的敌人在数量上占有绝对性的优越,所以你应该立即开始制造士兵,迎头赶上。另外你应该多建造一些兽人小屋,它们迟早派得上用场。它们可以安置三倍的士兵,而且造价便宜,建筑时间也比较短,而且它们占用的地方也不大。在这一关游戏以及其它几关游戏中,游戏还会为你提供另一种选择,就是给居住在你的地下城中的奴隶群升级。你可以一次性召来十个奴隶(野蛮人农民),为你建造房子。在这一关游戏的末尾,你将会遇到敌人的飞行部队,那十个奴隶将会飞快的举起图腾像(比你的速度还快),对敌人高喊:"请不要伤害我的主人--我会满足你愿望。"

你应该时不时地查看那条向北通向神殿入口的小路,看看那儿有没有兽人看守。但是在盘踞在西北侧基地中的所有兽人都被消灭之前,你不能放松警惕,敌人的巨人以及食人魔鬼似乎无处不在。如果你既不希望自己那些重要人物亲身涉险,同时又想搜查一下那处地区,那么,此时正是蜥蜴人为你卖命的时候了--金子是制造它们的唯一原料,而且它们会照顾好自己。即使一切迹象表现所有的敌人都已经被消灭了,你也最好先静候时机,等你已经拥有一支庞大的军队为你开路之后,再开始继续前进。另外还有一个方法,你多花一些来制造一条巨龙,这将耗费你大量的水晶,这种资源储备的减少速度将会比黄金、石头更快。

使用蜥蜴人的另一好处就是,他们至少能为你消灭一些看守着神殿入口的僵尸卫兵。当你和格朗特找到神殿入口之后,你将会遇到一个名叫Setroth的骷髅兵,也就是在这一关结束之前,戒骄戒躁--我们派出所有的军队,急速穿过地图,寻找潜伏的敌人,与些同时我们所要做的就是走进神殿真正的入口中。其实这一关游戏的取胜条件的准确理解应该是…

我们的成绩

制造的部队数目:173人

失踪的士兵数目:79人

我方损失人数:370人

得到的经验值:82点

第三幕:围攻Archanon

本关获胜条件:你必须打败所有的黑精灵,找到第二块泪形宝石。在这一关游戏结束的时候,格朗特、Setroth以及你自己都必须活着。

如果你之前在"光明之路"的第三章中已经看过这张地图的话,你也许会怀疑自己是不是弄错了,其实这一关游戏与那一关并没有太大的不同。除了你必须在规定的时间内建造出庞大的军队之外,在这一关游戏中你并不会遇到什么真正的挑战,因为在你大肆扩建军队的时间,紫色的黑精灵仍然不会向你挑衅。

你勘测到大量可为你提供大量必须资源的矿区,为了将它们息数纳为自己的财产,你孤身离开了自己的营地,与此同时,命令"土地神"开始为你建造宫殿,宫殿建好之后再接着建其它的建筑物。事实上,你唯一关心的事情就是不断地给宫殿升级,直到你的士兵数目已经达到极限限制,不用担心它们没有地方住,你只要制造大量简易的兽人小屋,这个问题就可以迎刃而解了,增加采矿的工人人数,增加矿石产量。在起点的位置处建筑两座宫殿,其中一间用来专门制造"土地神",直到地下城中所有的奴隶都得到升级。虽然黑精灵蜗居在自己的防御高塔中,丝毫没有进犯的迹象,你也仍然应该迅速地升级宫殿,另外,你也可以建造一些图腾,对付敌人的飞行部队--虽然"凤凰"的战斗力并不强,但是确实非常讨厌。看过你大肆组建进攻军队,黑精灵将会变得有点坐立不安了,为了防止敌人狗急跳墙,你最好建造一些防御高塔来抵挡他们。

黑精灵最倚重的资源就是水晶,所以如果你能够掐断它们的水晶供应,或许能够有效地牵制敌人。你孤身离开营地,前往地图西部最南边的矿区,将它拒为己有,同时派出一支由巨型蝙蝠以及鹰身女妖组成的飞行部队,陆陆续续的进攻另外一些水晶矿区。即使你没有造成什么严重的伤害,但是黑精灵是一种非常讨厌的种族,时不时的骚扰一下它们,这是它们应得的惩罚。

尽量避免与黑精灵的军队起冲突,趁战斗还没有打响之前,组建一支由洞穴巨人、巨人以及食人魔鬼组成的军队,它们将为你摧毁敌人的防御高塔,并扫除通向敌人基地的道路。让一些行动速度较快的士兵(象狼人和兽人,当然,它们应该都已经升到最高级了)跟在你的军队的后面,当你的军队消灭黑精灵军队的主力之后,它们将会追踪那些逃走的精灵士兵。在地图的最北侧的地区内聚集了一大群僵尸,不用害怕,在你庞大的军队面前,它们毫无还手之力。

黑精灵英雄的行动速度非常快,擒拿它的时候可能得使用一些技巧性的方法。当你发现它的行踪之后,让你的士兵布置在关口附近,截断它的退路,你坐在一旁休息,你的士兵将会把这个英雄碎尸万段--当你在埃斯盖德、加迪尔等地建造自己最大的军队时,他的态度表现得非常傲慢无礼,这是他轻视敌人的下场。

杀死黑精灵头目之后,你需要做一些收尾工作(在这几关游戏中你不是经常干这些活吗?)。

现在,游戏进入高潮了:消灭红色的黑精灵士兵,找到"Navaar之泪"。这儿有几种方法,可将你的人员伤亡降低到最低点,不过你现在手下应该有大批军队,你应该不会介意派出一打的巨人来消灭残余的敌人。

我们的成绩

制造的部队数目:189人

失踪的士兵数目:56人

我方损失人数:79人

得到的经验值:105点

第四幕:黄昏之战

本关获胜条件:你必须要将Setroth安全地送达墓地,唤醒倒下的战士。在这一关游戏结束的时候,格朗特、Setroth以及你自己都必须活着。

"Archanon的围攻"那一关未免给你留下了虎头蛇尾的印象,但是在那关游戏中你确实建造了一个幅员辽阔的基地,这对以后的游戏都大有裨益。在接下来的游戏中,你带着你的随从,与几个兽人士兵一起杀死一群僵尸。在这一关游戏中,既不需要建造任何建筑物,也不用分神管理资源,你只要战斗、战斗、直至战死为止。

即使你精通疗伤法术,你也最好随身带着一个白色魔法师,然后再挑选一个洞穴巨人当随从,三人一起闯天下。在决定性进攻中,僵尸根本不堪一击。在你开始大规模进攻敌人之前,让你的洞穴巨人前往河边寻找羊群--只要你耐心一点,你将会找到无数的小羊。你应该多花一些时间在捕捉小羊上,因为山羊不仅会给你带来严重的伤害,而且这种伤害随着时间的流逝将会逐渐加重。当一只山羊从天而降,撞上一个人类或是屠龙骑士时,你一定会吓一大跳。

我们第一个念头就是将自己手下混杂在一起的士兵按类型分开--全部由洞穴巨人组成的军队,或是全部由食人魔鬼或小妖精组成的军队,诸如此类--由个头较大的士兵在前面打头阵,个头较小的士兵在后面断后,发动一场大规模的军事进攻。可惜在这片地区中有一条小河(位于地图的中央地带),我们必须淌过河才能与敌人交手,这条河非常的窄,每次只能将一支军队送过河,这样做是非常不明智的。

所以,我们将所有的洞穴巨人聚集在小河边上,让一个洞穴巨人过河。河对面的僵尸将会追赶你的洞穴巨人,你赶紧将它调回来,欣赏空中的山羊扑向僵尸。以最少的人员伤亡消灭驻扎在对岸据点中的所有敌人,开始行军,将所有的士兵都送到小河的东侧。

与看守着墓地入口的吸血鬼大战一场,你必须在僵尸中间杀出一条血路,然后才能进入图书馆。诱出一名士兵作为诱饵,每次将一两个敌人引诱到你的军队(此时设置为防御模式)所埋伏的地方。你将会时不时地失去一两名士兵,但是这至少比你率领着全部军队、从正面进攻敌人的伤亡数目要少得多。当你企图硬闯入墓地时,你将会看到自己的士兵一个接一个地倒下。

站在你和墓地入口之间的吸血鬼,它们所使用的武器射程非常之远,这也正是它们最大的优势。在你决定率领自己剩下的食人魔鬼以及洞穴巨人硬闯僵尸们的防线之前,你应该挑选出一个小妖精巫师、一个月亮卫兵以及一个魔法师,它们能够有效地缓解紧张的局势。往前走,如果你愿意,你可以摧毁墓地中竖立的石碑--Setroth将会施魔法,召来一些骷髅兵为你效力。

我们的成绩

制造的部队数目:31人

失踪的士兵数目:25人

我方损失人数:86人

得到的经验值:87点

第五幕:进攻加迪尔

本关获胜条件:现在你率领着僵尸军队作战。你必须消灭所有的人类及侏儒。在这一关游戏结束的时候,格朗特、Setroth以及你自己都必须活着。

这一关游戏我们反反复复玩了好几遍,最后得出一致结论:这是游戏中最难的一关游戏之一。这场游戏的难度确实很大,但是如果你在制订每一步计划时都深思熟虑,同时经常注意暂停游戏,调整自己的行为,你将会在极短的时间内大获全胜--至少在你将难度设置为"容易"的级别时会这样。我曾经将这场游戏的难度设置为"中等",结果花费了无数的时间,仍然找不到取胜的方法。但是,事后当我们坐下来写这份攻略时,我们再次仔细地研究了一下地图--结果,你猜怎么着,我们竟然看到了一丝希望的曙光。虽然我们没有将以下这套方案用在设置为"中等"难度的游戏上试一试,但是我们觉得应该会奏效。

在你自己一侧的地图上分布着大量矿区,可惜它们并没有集中分布在一起,每个矿区之间的距离都很远。更糟糕的是,在挑选随从时更让人伤脑筋。我们认为移动速度的快慢以及射程范围的大小将会决定胜负的关键因素。因此,我们挑选了一个森林女神、一个月亮卫兵以及一个行尸,并且开始建造房屋。当这一关正式开始时,我们让游戏暂停,并命令行尸开始为你建造宫殿,你自己则朝东走,占领附近地区内分布的所有矿区。

让格朗特带着月亮卫兵朝北走,占领三个采石场。而森林女神则先后前往南方和东方,占领分布在地图底部的两个矿区。当东边所有的矿区都成为你的财产之后,你再前往地图的东南角落,那儿还分布着三个矿区。当行尸建造好宫殿之后,让他立即开始建造一座坟墓。占领了东南角落中的三个矿区之后,你返回自己的营地,亲自动手建造冶炼厂。对了,当宫殿建好之后,应该利用它制造出更多的行尸,协助你和第一个行尸建造冶炼厂和坟墓,并且拨出一部分行尸派往矿区采矿。

当格朗特和月亮卫兵胜利地完成你所交付的任务之后,你再将格朗特派往兽人矿区东边的地区,而月亮卫兵则前往位于任务神殿东北侧的金矿。凭它的影响力还无法同时占领金矿及水晶矿。当他动身前往水晶矿所在地时,侏儒们应该已经建好了一座高塔,开始朝月亮卫兵投掷石头(它们建造高塔的速度为什么这么快呢?这一点我一直非常迷惑)。现在,你所拥有的资源数量应该超乎你的想像之外了。

命令行尸为你建造四座高塔,你和格朗特、Setroth以及森林女神分别驻守一座高塔。不要让Setroth亲自加入战斗--他并不是个出众的士兵,而且一旦他死了,这场游戏也就没办法继续玩下去了(他在这关游戏中的地位,就象前几关游戏中出现的米诺斯一样重要)。召集8-10个骷髅兵,让它们在坟墓中排成一排,然后在防御高塔的附近设置一个集合点--他们将会爬进高塔中,为你提供一定的火力支援。

大约在这个时候,一个敌人头目(极有可能是人类)将会率领军队攻打你。他也许不会采取直接的进攻行动,而是占领你辛辛苦苦开垦的矿区。如果他真的这样做,你挑选一个行尸(或者命令格朗特)吸引敌人的注意力,并且将他引诱到你的防御高塔的附近;森林女神和月亮卫兵发射的子弹将会打伤敌人。如果敌人企图逃走(懦夫的行为!),那么你命令月亮卫兵和森林神女神离开各自驻守的高塔,拦截敌人。如果你运气好的话,应该能够杀死他,此时,你已经向胜利迈进了一大步。

在你对付人类头目的时候,你的北部疆域已经变得岌岌可危了--手持弩炮和弹弓的侏儒们将会进攻你。如果你已经将一些骷髅兵派往高塔中,并且在这场战斗打响之前,已经制造出四个兽人的话,那么你应该能够轻轻松松地打退敌人的进攻,何况格朗特也能够迅速地除去一部分敌人并摧毁它们的武器。

你希望侏儒的头目能够现身,结果他真的朝这个方向走来了。你在前面用来对付人类头目的方法,现在也可以用来对付侏儒的头目,不过他可不会象人类头目那样不战而逃--除非你在游戏刚开始后不久就对侏儒的营地发起抢先进攻,他才可能会逃跑。

我们先后玩了几遍游戏,最后得到结论,在各种各样的取胜方案中,最稳妥的一个就是拨出一支庞大的军队攻打侏儒的营地,想方设法杀死敌人的头目,但是几乎每一次当我们攻打侏儒的营地时,bugger都会溜到人类的营地中--它们竟然能够轻轻松松地在危险的高塔之间穿梭自如。

最后,我们终于杀死了侏儒的头目,歼灭了侏儒军队,赢得这场游戏,但是,我们为此花了一个半小时的时间。不要将所有的士兵都用在追踪侏儒头目上,应该拨出一部分人去收集周边地区中埋藏的资源。最好的方案就是,当你确定自己的子弹已经命中两个敌人头目的要害之后,你就可以不用管它们了,你可以集中精力收集资源了。

虽然战斗进行得越来越激烈,你也不能忘了给你的宫殿升级。你应该不惜一切代价获得用墓碑制造骷髅兵的能力,单单学会在它们出现的每一座坟墓中将他们制造出来的方法是不够的。人类的军队很有可能将地图南边所有的矿区占领过去,你亲自带着一队骷髅兵去将它们夺回来。

记住,敌人的头目已经被你杀死了,而你自己已经是这张地图上最厉害的人物了--施放护盾法术,在敌人中间杀出一条血路。如果人类正在建造一座宫殿,你不用将它摧毁,而应该将其纳为己有,然后用鼠标锁定它,利用它同化敌人在其周围一大片地区内建造的建筑物以及所有的矿区。

现在局势越来越乐观。你应该已经拥有一支相当规模的骷髅兵,并且储备了大量的资源。尽可能将你手下所有的人类士兵以及鬼魂战士升级。其中有一些人无法升级成屠龙骑士、吸血鬼以及阴影战士。多收服一些降兵,然后浩浩荡荡地朝侏儒的营地进军,注意保持安静,不要惊动Mr. Speedy(人如其名,它的速度象风一样快),它现在正在休息。

当你开始控制整个战局之后,你就可以随心所欲地将你手下的人类战士破格提拔为屠龙战士。如果你已经将他们升级了的话,我不得不称赞你十分的明智,用人类来对付人类,保存自己的实力。

当你彻底的搜查一遍侏儒的营地,并且占领了所有的矿区之后,你应该沿着地图的顶部逆时针移动,专找人类防线最薄弱的地方进攻--他们的后面。你本身的影响力很大,足以将附近地区内的多座建筑物同化,在此期间,你那支由人类、吸血鬼以及骷髅兵共同组成的庞大军队将会攻陷所有的防御高塔。一些弓箭手以及骑士将会从高塔中冲出来,企图摆脱你撒下的死亡之网。为了获得更多的优势,你可以将你的宫殿升级,让白昼与黑夜颠倒;当太阳下山之后,擅长黑夜作战的僵尸将会比习惯于白天作战的人类士兵更占优势。

从此时开始,你可以开始收网了。搜查每一个角落,摧毁敌方所有的防御高塔,当你眺望到一个个圆锥形的侏儒高塔相继从据点中消灭时,不用惊奇。胜利是属于你的!

我们的成绩

制造的部队数目:107人

失踪的士兵数目:28人

我方损失人数:90人

得到的经验值:180点

第六幕:攻打埃斯加德

取胜条件:消灭人类。消灭人类军队的两个同盟者。在这一关游戏结束的时候,你必须活着。

在前几关中你应该已经遇到那三个英雄或者更多的敌方英雄,它们从来没有尝试过联手对付你。现在,轮到你扮演坏蛋的角色了,对守护骑士展开疯狂的报复行动吧--这次胜利女神将站在你这一边。你将会遇到三个不同的英雄,它们已经在自己的营地四周建起了许多高塔。从表面上来看,你的处境似乎不妙,但是作为僵尸的首领,你应该将事情往好处想。

就象在"进攻加迪尔"一关中一样,取胜的关键在于迅速的收集资源,并且有效的利用它们。你开始占领起点位置附近的矿区,另外两个同样具备转化能力的将军--我们再次挑选了森林女神以及月亮卫兵--则朝东北方向前进,占领四座位于西边高原入口处附近的矿区。格朗特将会带着兽人军队,赶往西边的金矿所在地,将其占领;然后让他前往码头并占领它。当你将起点位置附近所有的矿区都同化之后,你径直朝位于你的基地北边的高原走去,占领附近地区内分布的四个矿区,建立起第二个行动基地,它将更靠近敌人的防线。

在你挑选随从的时候,应该放弃行尸,而挑选一些具备转化力量的士兵,不过,你至少应该留下一个行尸,以保证施工继续进行。他将会先建造一座宫殿,然后紧接着再建造一座坟墓以及一座冶炼厂--你正忙于收集各类资源,根本无瑕分神来关心建造房子的事情。在你挑选随从的时候,应该选择象treant那样具备建筑能力的士兵,不过,即使你的军中只有一个工人,在你与敌人激战中,他也有足够的时间为你建造一座坟墓,然后你可以利用坟墓制造出更多的可从事建筑工作的行尸。

采集资源是一个方面,有效的利用它们则是另一个需要注意的事情。过一会儿你的三个盟友中的一个将会来拜访你,为了给他留下好印象,你应该建造更多的防御,给它们显示一下你的实力。说真的,除了湖岸(你只需在岸边建造两座高塔,然后让几只军舰来回在湖上巡逻,就可以轻松地抵挡住从这儿进攻你的敌人),你的敌人只能经由两条小路进攻你。其中一条小路与湖岸接壤,另一条小路则位于两个高原之间的山谷中。你只需建造几座防御高塔,就足以在很长一段时间内挡住敌人的进攻--如果你能够派出几只军舰,沿着西边的湖岸巡逻,协助防御高塔抵挡进犯的敌人的话,效果将会更好。

源源不断的制造出更多的骷髅兵。他们不仅造价低廉,而且一个个骁勇善战,当你的资源储备越来越多时,你就可以开始制造人类士兵及鬼魂战士了。你的防御高塔将会有效的挡住敌人的空中部队,你应该考虑一下是否应该拨出一些鬼魂战士(或吸血鬼),让它们回到起点位置,保护你的主殿,至少应该保护这座宫殿能够顺利的升级并制造出一个高山鹰巢,然后你就可以利用鹰巢制造出巨型蝙蝠及鹰身女妖,它们将会接手保护主殿的任务。

建造大量的墓碑,无数的骷髅兵将会争先恐后地从墓碑中钻出来。不断地给墓碑升级,等候敌人对你的石头防御工事发动第一场进攻。你的石头防御工事将会在敌人的第一次进攻中化为废墟,你调来大量的人类士兵及鬼魂战士,将它们升级为杀人龙、吸血鬼以及阴影战士,瞄准入侵的敌人的营地。它们极有可能是支人类军队,不过即使是野蛮人,你也应该抓紧时间建造一些渡船,然后从水陆两个方向同时进攻敌人的营地--摧毁人类建造的防御高塔,朝南前进,找到异教徒。

在第一场进攻中,你可能无数歼灭所有的敌人,但是你至少可以严重地破坏敌人的生产设施,与此同时你的基地却仍然处于相对安全的状态,湖中的军舰以及陆地上的防御高塔将会为你抵挡住从海上、从空中进犯你的敌人。利用造船所制造出更多的军舰,用来保护你的海岸线,然后再建造一个可制造出巨型蝙蝠的高山鹰巢,用来抵挡入侵的老鹰部队。在战争结束之前,敌人极有可能会派出一条怪龙来攻打你的营地,所以你应该在一些容易遭到攻击的建筑物(如宫殿)的周围建造几座防御高塔,在你的吸血鬼以及鬼魂战士组成的援军赶到之前,至少可以抵挡一阵。

你的目标应该是消灭第一支敌人军队,同时打退另外两支进攻你的基地的敌人军队。这似乎不是一件容易的事情,但是不要忘了你现在手中掌握了大量的资源。你可以将奴隶部落升级为地下城,以便在更短的时间内制造出更多的奴隶,然后将它们派往你旗下的各个矿区,为所有的建筑物升级,这样将不会影响到你的士兵的制造进程。

不用说,你不一定能够打败敌人的第一支军队,但是记住你已经布下严密的防线,敌人只能在你的基地外缘地区打转,而根本无法突破你的城墙以及防御高塔的封锁。最后,你将会遇到一个窝在据点中的敌人--你可以出示你的"王牌"(即怪龙)了。当这些怪龙在湖上面飞行的时候,一定得小心提防着野蛮人的军舰,它们能够在顷刻之间杀死一条怪龙,为了避免此类事件的发生,你应该让无数能够投掷火球吸血鬼兵团来掩护怪龙。

从我们列举出的成绩可以看出,这一关游戏耗费了我们不少时间--不过我们承认如果采取其它方案的话,或许能够以更少的伤亡来赢得游戏。无论如何,使用我们介绍的方案仍然可以取胜--如果你想用自己所喜欢的方式来报复敌人的话,你要有心理准备,你所选择的道路并不象你想像中那样顺利。

第六篇章:正义(光明之路)

利用Navaar的魔力让埃拉纳复活--让她再次帮助你赢得一场场残酷的战斗。埃拉纳是一个温柔善良的人,你也不想让她的双手沾上鲜血,可是只有埃拉纳知道有关Lucifus的情报,你虽然根据这些情报找到Lucifus,结束永无止境的战斗,让陷入水深火热中的无辜平民再次过上平静、富足的生活。埃拉纳虽然年纪不大,却从Godwyn那儿学到了很多东西,老实说,在你领导的那一群平民冒险家中,埃拉纳是知识最渊博的一个,所以你要尽量保证她的安全。

第一幕:神偷

取胜条件:你务必要将泪形宝石偷到手,然后利用小路逃走。在这一关游戏结束的时候,埃拉纳和你都必须活着。

在这一关游戏中敌人的数目远远地超过了你,但是这对你没什么影响。就象你在"黑暗之路"的地图上一样,你可以轻轻松松的消灭帕瑞迪恩的军队。挑选一个月亮卫兵或一个红色(或黑色)魔法师跟你一起上路,你应该能够轻易的赢得这一场游戏。

你沿途将会经过一些红色帐篷以及蓝色帐篷,篮色帐篷中驻扎的军队将会加入你这一方,而红色军队中驻扎的是帕瑞迪恩的军队,它们将会冲出来攻击你。走进每一个蓝色帐篷中,招蓦到一些弓箭手、长枪手、一个白色魔法师以及两个雇佣兵。朝地图的东北角走去,在农舍中找到几个农民,说老实话,这些人帮不上你什么忙,它们唯一的"用处"就是让你的潜在伤亡值直线上升。

在这一关游戏中,月亮卫兵将起着"扭转局势"的作用。他们所有使用的武器射程要比敌方弓箭手所使用的弓箭远得多,而且它们所独具的发射连环箭的本领也是别人所望尘莫及的--我们曾经见过一个月亮卫兵一次性干掉了敌人六个长枪手!带走蓝色帐篷中驻扎的所有士兵,消灭红色帐篷中驻扎的所有士兵,然后朝敌人的主营地进军,你需要先干掉守卫着泪形宝石的军队。站在安全的距离外,对敌人施展一切你认为可能会奏效的法术,制订出一套切实可行的战术方针,将敌人三个两个的引诱到你的防线中。

敌人的营地中摆放着两个箱子。一个箱子里面藏着一个骑士,另一个箱子里面则盛放着泪形宝石。作好与骑士交手的准备--如果周围没有其它敌人士兵的话,你应该能够亲自解决掉那个骑士。在这片地区中还潜伏着其它几个敌方的骑士,不过其中唯一棘手的敌人就是Edgar爵士,为了避免不必要的伤亡,你可以选择将他引诱到远离你的弓箭手以及长枪兵的地方,它们根本不是爵士的对手。

拿到泪形宝石之后,埃拉纳将会建议你赶快离开这儿--驻扎在地图南边角落中的一打长枪手正在赶这儿扑来。其实你只需要杀死其中六个守卫着东侧出口的长枪手,但是当你看到这些人竟然助纣为虐,与米诺斯、帕瑞迪恩那些坏到骨子里的人混在一起,你一定会忍不住将其它六个人也一起干掉。当你杀死所有的长枪手之后,穿过出口,前往地图的东南角。

我们的成绩

制造的部队数目:26人

失踪的士兵数目:6人

我方损失人数:87人

得到的经验值:未知

第二幕:进入帕里麦尔地区

取胜条件:现在你站在野蛮人那一方。为了成功的穿越帕里麦尔地区,你必须铲除两个兽人部落。在这一关游戏结束的时候,罗伯特、埃拉纳以及你都必须活着。

就象前面的游戏一样,这张地图也将为你提供一定的帮助。虽然在这一关中你将会遇到两个驻扎在高塔中的兽人部落--不过其中只有一个兽人部落--黑色兽人部落--在这一关开始的时候就建好了自己的营地。如果你想比较轻松的取胜,那么就抢先开战吧。

在这一关中你必须亲自动身建造宫殿了。在宫殿正在建造的过程中,让罗伯特负责警戒,虽然兽人一般不太可能会在这一关刚开始的时候就攻击你。让埃拉纳带着所有的士兵往东走,穿过小桥,摧毁敌人的防御高塔,以减少自己这方的人员伤亡。

穿过小桥之后,慢慢地朝东北方前进,找到兽人英雄的巢穴,他可能是因为寂寞难耐,所以现在正在大兴土木,建造可以为它制造更多伙伴的宫殿。你追上它,将它杀死,它会千万百计地把你们诱入它隐藏在石头堆下面的高塔附近,此时你们应该立即往回撤。此时游戏处于粘滞状态,你也得跟它耗下去--只要你一直追赶着它,它就无法停下来继续建造宫殿,没有宫殿,它迟早得完蛋。

当你建造好自己宫殿之后,你就朝岸边走去,占领沿岸的矿区及造船所。另外,再带上一卡车的奴隶,让他们开始建造高塔,堵在南北走向的狭窄小桥的前面,黑色兽人如果企图攻击你,那将是它们的必经之道。如果你打算使用以前的战略,那么占不占领造船所对你没有什么大的影响,但是如果你想尝试新的战术战略,那么趁早占领它。你可以建造大量的船只,让它们停靠在湖的东南岸边,如果兽人从西边攻打小桥,你就可以消灭它们。

要想阻止黑色兽人进攻你,方法很简单--架在小桥上的窄桥将是它们的必经之道,除非它们愿意绕着地图兜一个大圈子,然后从东边攻击你(如果你麻痹大意的话,敌人也有可能会使用那条路线)。你至少应该在短时间内建造好两到三座高塔,将埃拉纳和罗伯特带着你的竞技场制造的第一批野蛮人进驻其中。一旦你控制了整个战局,你就可以进入棕色兽人曾经占领的地区,将里面所有矿区据为己有。

虽然在游戏开始的时候,黑色兽人的营地看上去比你的要大得多,不过随着时间的推迟,局势将会发生翻天覆地的改变,因为你在桥上建了防御高塔,所以敌人既不能经由小桥过河,也不能淌水过去,所以你只需要提防着我们上面提到的圆周进攻以及敌人飞行部队(主要是巨型蝙蝠)的进攻。对付圆周进攻,你只需在地图的东侧再建造一座宫殿、竞技场以及高山鹰巢就可以了。至于对于敌人的飞行部队,你只要在你的宫殿以及其它建筑物的周围建造大量的高塔,然后让野蛮人驻扎在高塔中--他们所使用的长矛能够有效的射下蝙蝠以及鹰身女妖。

给你的宫殿升级,再建造一座圆形小房,它们可用来制造掠夺者(它们也具备转化建筑物及矿石的本领,不过在这一关中不需要用到这种本领)以及人身牛头怪物,另外,还可以用来将野蛮人升级为狂暴战士,提高它的破坏力。

当然,你一定也会想到建造几座高山鹰巢,用来制造蝙蝠(可用来对付敌人的蝙蝠及鹰身女妖)、鹰身女妖,在后面的游戏中甚至能够培养出怪龙。事实上,怪龙是决定这一关胜利的关键因素之一。当你摧毁黑色兽人的营地之后,怪龙将是你用来摧毁敌人停泊在小湖中的军舰的重要工具。一边让怪龙攻击军舰,一边让野蛮人朝军舰投掷长矛,这也许是个不错的主意,但是当游戏真正进行到那一刻时,你会发现怪龙的力量就已经绰绰有余了。

如果在你摧毁敌人的军舰并占领敌人的造船所之后,游戏仍然没有结束,那么说明你还没有将敌人残兵流勇一网打尽。此时,你应该制造大批士兵,将它们几个几个编成一组,编好号,然后展开地毯式扫荡--这是唯一既便于你控制,又能够迅速消灭敌人的方法。

残余敌人的数量远比我们意料中的高得多--这主要是因为一开始我们做出了一些错误的决定,只是将兽人士兵打败,也没有杀死它们的缘故。如果你听从我们上面的建议,那么你的伤亡人数将会少得多。

我们的成绩

制造的部队数目:251人

失踪的士兵数目:124人

我方损失人数:364人

经验值:67点

第三幕:灵魂之屋

本关获胜条件:埃拉纳必须找到凯瑞,并把她带到"灵魂之屋"。在这一关结束的时候,埃拉纳、罗伯特以及你自己都必须活着。

在这一关开始的时候,你再次陷入人身牛头怪物的包围圈中,与"人身牛头怪物的部落"以及"先知的护卫"这两关不同的是,这次你必须与所有的部落打一场硬伏。黑色人身牛头怪物部落居住在你的营地上面的地区,在这一关开始的时候红色人身牛头怪物已经建造了几座高塔,虽然数量不多,它们仍然是最可怕的敌人之一。值得庆幸的是,你暂时不用提防木精灵,你可以先消灭那两个人身牛头怪物部落,然后回过头来对付木精灵!

在你挑选随从的时候,最好将掠夺者带上。虽然它不象强大的人身牛头怪物之王以及你将要面对的敌方英雄那样强大,但是它至少能够从某种程度上提高你的魅力。另外挑选一个可为你建造宫殿的奴隶,并将你的辖区内所有的矿区纳为己用,当宫殿建成之后,它将会为你制造出成打成打的奴隶,将他们派往采石场,开采更多的石头。然后,你就可以与周边的敌国展开一场"猫追老鼠"的游戏。

第一步,首先摧毁距离你的基地最近的敌方高塔。你可以会因此牺牲一名骑手,但是却能够溜进对方基地的入口,并将基地里分布的矿区拒为己有,所以他的牺牲也是值得的。一般情况下,你可以在不惊动人身牛头怪物的情况下完成占领行动,当敌人察觉到时,你应该已经完成了占领工作。当然,敌人会马上将矿区夺回去,但问题是,你已经从那些矿区中搜括到足够的资源了。如果你愿意,你可以再将敌人夺回去的矿区抢回来,经常暂停游戏,腾出空来给你的其它士兵下达命令。

如果你没有去碰你的营地北边的矿区的话,红色人身牛头怪物可能暂时不会向你挑衅。你可以利用这个大好机会,在上面建有任务神殿的小山(尽早拜访它,以争取可能的援助)与位于东北侧的小山之间建起一排防御高塔。但是,如果你不去攻占红色人身牛头怪物的矿区,它们将会采集到大量的资源,建立一个幅员辽阔的基地。到底是将那些矿区拒为己有,还是不要动那些矿区,够你伤一番脑筋了…

你不能老是搬出"互不侵犯"的原则来对付黑色人身牛头怪物首领,你应该先制造一些野蛮人以及骑手,将三四个骑手与几个野蛮人编成一组,设下一个埋伏。当敌方英雄忙着占领任务神殿附近的矿区时(瞧它乐得手舞足蹈的),你尽量将包围圈靠近他。只要将他干掉,你的旗下将会多出许多物业。

之前你在神殿与西边的小山之间建造了一堵由防御高塔组成的防御工事,现在你应该对其进行加固,因为敌人将会三番两次攻打你。另外,你还应该建造一个高山鹰巢,只有拥有自己的巨型蝙蝠部队,就不怕敌人日后进犯你的巨型蝙蝠。不要忘了,野蛮人的长矛也是对付飞行部队的王牌武器,所以,你应该让野蛮人驻扎在防御高塔中。

当你杀死黑色人身牛头怪物的头目之后,你预料到红色人身牛头怪物将会沿着地图逆时针方向进攻你,在木精灵的军队以及任务神殿之间穿梭。如果你看到敌人在你的基地附近建造宫殿的话,你只要将它拒为己有,迫使敌人摧毁它辛辛苦苦建造的宫殿。

你必须耗费一些时间来组建一支强大的军队,它将由掠夺者、骑手、人身牛首怪物以及两条巨龙组成,彻底的摧毁红色人身牛头怪物的基地。在这场战役中你应该对整个流程驾轻就熟了。当两个人身牛头怪物部落都被你歼灭之后,就该动手修理木精灵了。

我们认为埃拉纳或许能够为我们找到一条安全的通道,但是,可能肯定的是,只要她落入敌人的视线中,他们一定会攻击她。你必须扫清一条通向凯瑞的神殿的道路,虽然木精灵拥有一支神箭队,但是光对付你的怪龙(你曾用它们消灭掉了红色人身牛头怪物部落)就得耗费他们大量的时间。将埃拉纳护送到凯瑞的宫殿中(位于地图的东北角落中),结束这一关游戏。

我们的成绩

制造的部队数目:297人

失踪的士兵数目:201人

我方损失人数:364人

得到的经验值:67点

第四幕:黑暗海峡

本关获胜条件:找到黑精灵的基地所在。摧毁神秘的高塔。在这一关游戏结束的时候,包括你在内所有的重要人物都必须活着。

这是游戏中最简单的一关游戏,玩的时候你一定会觉得非常乏味。你根本不必担心你自己以及其它主要人物的人身安全--因为他们没有机会一展拳脚。

你将会注意到我们在地图上画了一些线条及圆圈。那些线条代表你应该航行的路线,紫色圆圈代表可选择的停驻地点,在那些地方你可以拾到几柄在这一关中派不上什么用场的战锤。红色圆圈代表战争爆发地点。

为了赢得这一关游戏,你只需牢牢地掌握你的大型军舰--驱逐舰和战船--沿着我们在地图上标的路线单向行驶。途中你经过的第一片陆地是一个任务神殿,你必须在那儿登陆,看看能够在神殿中找到什么有用的东西。你可以拾起散落了一地的战锤,不过警告你,这一关游戏本来已经非常平淡乏味了,你这样做只会延长无聊的游戏时间。

沿着我们在图上所标示的路线往前使驶,从西北方向靠近小岛。一个黑精灵老怪带着几个男巫师驻扎在小岛上,你的军舰上安装了几门大炮,它们将会为你消灭这批敌人。瞄准神秘的高塔一阵炮轰,看,这一关游戏就这么结束了。

我们不肯定如果你不登上小岛拾取战锤,或者不使用它们进攻敌人的神秘高塔,你是不是会因此丢失所有的经验值。但是,即使你真的丢失了所有的经验值,你也不可否认,我们推荐的方案很实用,对不对?

我们的成绩

制造的部队数目:7人

失踪的士兵数目:3人

我方损失人数:14人

得到的经验值:76点

第五幕:埃拉瑞尔

本关获胜条件:这次你将扮演木精灵首领的角色。摧毁黑精灵在小山上建造的了望塔。在这一关游戏结束的时候,包括你自己在内所有的主要人物都必须活着。

老实说这一关游戏的难度与上一关游戏介于伯仲之间,这一次你只需前往距离你的起点位置不远的地方,就可以完成获胜条件中所规定的任务。你不用分神注意驻扎在你的基地北侧的紫色黑精灵,只要你不主动挑衅,它们也不会去惹你。在分别位于表盘(将整个地图看作是一个表盘)9点、10点、11点位置上的三座小岛上投注更多的注意力。那上面埋藏着大量你取胜所需的资源。

在这一关中,"如何挑选贴身随从"显得特别重要。你至少应该挑选两个既具备转化本领、又擅长远距离攻击的士兵--我们挑选了一个红色魔法师以及一个白色魔法师--以及一个wisp。当你占领了小岛上所有的矿区以及造船所时,你的wisp将开始建造一座神秘的高塔,然后再建造几艘大战船。在小岛上建一座了望塔,当你能够浏览整张地图时,你再为它升级(你难道不是希望每个种族都具备这项本领吗?)。

在这一关游戏正式开始的时候,你已经拥有一艘大帆船以及一艘小渡船了。在你的军队中挑选出一个具备转化本领的人,让他登上小渡船,然后让大帆船护送着小渡船,前往三个岛中的任何一座小岛。用大帆船上的大炮杀死岛上潜伏的黑精灵(每个小岛上有两个黑精灵),然后让小渡船上的士兵登陆,两艘船返回你所在的小岛。重返这个过程两次,将三座小岛上的矿区都拒为己有。你自己可能也想搭乘着小渡船前往陵墓所在地,接受一个任务,另外在你的小岛的东北偏北方向上有一块小礁石,上面放着一个财宝柜。

你所建造的大战船共有三种用途:一是用来护送前去各个小岛勘探资源的士兵,二是打破一艘企图登陆你的小岛的黑精灵渡船,三是用来杀死在这一关游戏结尾时将会出现的怪龙。尽可能多制造一些大战船--它们不会耗费你太多的资源,也就是说不会因为你建造了太多的战船而影响到施工进度,不过可能会接近兵力极限。如果真的发生这种情况,你在荒岛上可能找不到更多的空地来建造神秘高塔了,让一个wisp搭乘着小渡船前往你的士兵所看守的小岛,在上面建造一座神秘高塔。

一旦你完成上面所有的目标之后,你就可以朝最后一个目标努力了:制造几条怪龙来摧毁敌人的了望塔。制造怪龙需要大量的水晶,黑精灵将会派出许多"凤凰"来抢占小岛上的矿区。你的军舰和军队能够抵挡住敌人头两次进攻,但是你必须派出一些"凤凰"协助他们作战。也就是说你必须在极短的时间内将你的神秘塔晋升到第4级,并且建造一些高山鹰巢。

制造一些"凤凰",然后给高山鹰巢升级(新建的鹰巢的级别至少应该为三级),制造更多的小妖精,制造这些小兵不需要使用水晶。当小妖精使用法术召来凤凰协助它们保护你的基地时,你应该趁机派出两艘军舰,朝小岛的南边驶去,炸毁敌人在那儿建造的两座防御高塔,然后派出几只凤凰,占领岛上分布的三座矿区(我们玩这一关游戏的时候,竟然愚蠢地让凤凰沿着与军舰行驶方向相反的方向行驶--虽然最后还是占领了那三个矿区,但是却白跑了许多路)。

剩下来的游戏就是一场持久战了,敌人将会派出几只凤凰以及一条怪龙接二连三的进攻你。当你将侦察哨完全升级之后,你将会看一条条的怪龙飞出来,协助你的军舰作战。摧毁敌人的了望塔只需两条怪龙就可以了,如果你想节约一些水晶储备的话,只需制造两条怪龙就可以了,不过你应该再派出一些小妖精来协助怪龙作战--不要留给黑精灵喘息的机会,如果由于你的不小心,而让它们有时间修复了望塔的话,那么你就只能再等到下一轮能够制造怪龙的时候才能够卷土重来了。

你的军舰已经在小岛南侧的防线处打开了一个出口,你的怪龙从那儿飞进去。只要飞过海滩,敌人的了望塔将会出现在你的视野中--你将轻轻松松地打赢另一仗。

我们的成绩

制造的部队数目:90人

失踪的士兵数目:49人

我方损失人数:70人

得到的经验值:71点

第六幕:围攻Yrm

本关获胜条件:消灭黑精灵,拿到最后一块泪形宝石。消灭高个精灵。这一关游戏结束的时候,埃拉纳必须活着。

我想,这部游戏的游戏者在设计这一关游戏的时候,一定跟我们玩到这一关游戏时的状态一样,十分疲倦。上面所列出的获胜条件其实并不准确。对于第一次玩这部分游戏的人来说,他们也许会跳过"消灭高个精灵"这句话,因为前面还有一句话,"消灭黑精灵"。获胜条件中说的也不错,"在这一关游戏结束的时候,埃拉纳必须活着",但是它似乎漏掉了在前面第一关游戏的取胜条件中都曾提及的一句话--"你自己也必须活着"。

如果你先玩是"黑暗之路",那么你应该对这张地图非常熟悉了--它与"攻击Yrm"一关所使用的地图一模一样,起点位置也一模一样。在你挑选的随从中,至少应该有一个具备转化建筑物及矿区的本领,在这一关中,你控制的资源越多,取胜的希望也越大。在这个游戏中,你和你的敌人都迫切需要水晶这种资源,只要一方控制的水晶矿区的数量比另一方多,那么他肯定是胜利方。在挑选随从的时候,注意挑选一个wisp,让它为你建造一座神秘塔,然后利用神秘塔制造出更多的wisp,接着再建造可制造不同兵种的建筑物。迅速的建造一座侦察哨,并将其升级,过一会儿整张地图将会在你面前铺开。

游戏开始后,你立即前方地图的西部,占领一个金矿--同时占据造船所。在这儿给你一条建议,你可以将黑精灵在你的基地附近建造的造船所摧毁,但是敌人会不停的重建,所以你要不停的摧毁它。不如占领敌人的造船所,当你看着黑精灵摧毁自己辛辛苦苦建造的房子,或许能让你高兴高兴。与此同时,你应该让你手下的将军带着士兵朝北边行军,然后再拐向东北方向,占领那片地区中分布的矿区。

当你占领了地图西部的金矿以及黑精灵的造船所之后,你应该往北走,在地图的北极地区分布着一个水晶矿。当你刚刚抵达那个水晶矿所在地时,你将会接到一条消息,一个敌人头目已经被干掉了。这说明在黑精灵与高个精灵的冲突中,黑精灵占了上锋--不过好在高个精灵的基地还没有被黑精灵攻陷。

你自己沿着地图的顶部地区往西边,大约在表盘(将整个地图看成是一个表盘)上11点钟的位置处分布了一些金属矿区以及金矿,占领它们,然后再进入高个精灵的基地。可能还有几个高个精灵在与黑精灵的大战中幸存下来,你应该能够轻轻松松地杀死它们。现在你已经拥有两个可用来制造士兵的基地了--在稍后的游戏中当你进攻黑精灵的营地时,你将处于有利的位置。

尽快的将你在第一个基地中建造的神秘塔升级,然后你就可以建造一座弓箭射击场了。往前走,制造一些弓箭手,另外,如果你想报复率先进攻你的黑精灵,你可以将士兵的武器升级,它的射程将更远,你甚至可能给它们配备火焰箭。不要让埃拉纳加入到战斗中,让她呆在造船所的附近,无论是让她保卫你的基地,还是撤离战场,一旦她有什么三长两短,这场游戏也就没法玩下去了。

当你占领了位于地图东北侧的高个精灵的营地之后,你就可以在这儿制造士兵了,与此同时,你可以前去占领至少四个以上的矿区。如果你的胃口很大的话,在小岛的南部地区附近、距离黑精灵军队很近的地方,也分布着一些金属矿区以及金矿,不过这样做可能会惊动敌人。先将你的神秘塔升级,然后再建造一座酒馆,给它升级,之后就可以在这儿与其它人交换资源了。另外,如果你能够加快森神女神、凤凰以及其它所需兵种的制造进程的话,水晶资源将会源源不断地运入你的基地中,也就是说,你的胜算将更大。

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