《GTA》盘点系列中的败笔

单机攻略      更新:2016-05-05

1.最值得吐槽的便是4中的飞机了,在SA当中直翼飞机才是主角,在4中竟然是个摆设,当年4刚发售那段时间摧残了多少老玩家的心灵,这是4的硬伤。

2.死亡方式

SA与4代的死亡方式算是个分水岭,几款前作可能受到了1代与2代的2D影响是俯视视角,但是从4代开始却改成了黑白与慢动作,而且狗牙特多,但在5代中却加了个模糊,虽说成功掩盖了败笔,但更加具有陌生感。

3.进食系统

SA在Lz心里是可玩性最强的,即使5代有许多的支线任务,但在5代中完全取消了进食这个概念确实也伤了玩家的心,5代采用的是前面几款吃血包的概念,这也是Lz最不喜欢的。

补3,在SA中长时间不吃饭会产生饥饿效果并且会减掉肥胖值,这也是唯一只在SA出现的系统

4.锁车门系统

3代的绝笔,虽然后代多多少少确实出现了,但在3代的一段时期中,主角抢帮派敌人的车,门是打不开的,我不知道是我自己游戏的bug还是的的确确有,但锁车门确实值得人去怀念,希望在后作中多多出现,毕竟更能体现真实性。

5.武器数量

GTA系列的一个精华便是琳琅满目的武器了,但却在4代中减少了许多,所以从4代开始有了武器mod的概念,但官方或许也意识到了所以在资料片中增加了武器。并且在5代有了改装武器的概念,增加了可玩性。

6.在VC中被通缉到一定程度时经常会看到二逼警察在路上撒钉网,但在SA中却只出现了两次,4代干脆取消了,绝对的败笔。

7.从SA开始主角们开始有了女友,SA的女友非常有存在感,不仅会帮主角免除一些特定的惩罚而且左上角还时不时提醒你好感程度。4代中的女友显然并没有那么有用,但在刻画人物性格方面却起到了画龙点睛的作用,反而在5代中只能去舞厅钓马子,可能是闲女友太拘束了吧,毕竟老麦都有老婆了。

8.八号球商店

老玩家绝对有印象,最早出现在3代中的“最后的午餐”任务中,但后来却渐渐消失在系列中,取而代之的遥控炸弹,少了一种乐趣。

9.彩蛋数量

从sa开始R星便开始留下了超多的谜题,sa与5代的彩蛋数不胜数就不一一列举,相比较下4代中彩蛋数量却少的可怜,可能当时对新引擎的不熟悉,地图什么的我都没去吐槽,显然R星在4代中比较缺乏诚意。

10.秘籍

由于在4代中取消了人物属性,相对来说好玩的秘籍少了很多,而且我们曾在炫耀谁记得秘籍最多,但在4代中可以保存秘籍,这算不上败笔,却也值得怀念。

11.载具

4代中的载具有许多是经过前作改变过来,新颖的车辆却很少,能从5代中就能体现出,5代回归了经典的bmw而且在sa与4代的基础上添加了载具。4代应该算R星成功路上的台阶吧,毕竟由于各种的限制,4代的魅力并不能完全显现出来。

12.过场动画

历代系列中的主线的过场动画可算是精益求精,vc与sa的黑色幽默,4代的有条有紊,在5代中都展现出来,但在sa中吃个饭都有动画,在4代却取消了,满足不了lz偷窥的嗜好。

13.载具血量

较早的几款前作中相信玩家一定是小心翼翼的开车,因为基本撞个五六下车就废了,但从4代开始,不撞个十几下我都不好意思跟别人说,不过值得注意的是在4代中一辆无人的汽车高空坠落也是像5代一样爆炸的,但只要主角坐在里面,妈妈再也不用担心我会被炸死了,这可能就是主角光环吧,败笔!

14.出租车顶上的广告

4代把原本的“taxi”改成广告我就不吐槽了,但是在黑暗的环境里,sa与4代的车如果车灯全部都坏了,sa照明却依然胜于4代,因为4代忘了车顶的广告牌也会发光,不过在后来的ENB中有修复。

15.义务工作

sa是这个设定的顶峰,后作就开始走下坡路了,4代中只能做义务警察,5代中更是完全取消了,希望6代能改进。

16.警察系统

最值得吐槽的来了,历代的警察系统都是个坑,我们来细数下(一些不太著名的外传我就直接忽略了)。3代中的直升机简直就是bug的存在,不仅打不爆而且还有数不清的人能从直升机索降。vc中的撒钉网的二逼警察,见到玩家才撒,玩家要是被扎到了车技也是可以 。sa中的一般警车是不怎么撞你的,有时迎面开来还要躲着你,在1.0的版本很常见。4代与5代的警察AI,尤其是5代出了名,4代起码路人伤到警察时警察并不会立即开枪,而是采用追的方式,直至路人被送到警车里,5代呢,不管青红皂白直接开枪,你是多想反应美利坚名族的警察暴力。好吧,这些我都忍了,不过历代中的通有毛病我忍不了,为毛警车撞我反而我被通缉。

17.车辆进出口

最早也出现在sa中,缺钱时是个很好的赚钱方法,而且在sa前传中提到了cj是偷车贼,也很应景。在4代也是完全取消了,5代改进的很好,好评。

18.学武

又是在sa中唯一出现过的设定,在后作又是被完全取消,不过唯一让我不爽的是为什么那老头操着一口日式英语。

19.列车

也是个非常值得吐槽的点,最早在3代中出现,只能用列车来快速旅行而已。sa有两种,一个是火车而另一个是旧金山的电车,火车能驾驶,并且能够脱轨。4代延续了3代风格,不过让我不解的是列车一旦启动主角蹭一下必死无疑(布娃娃模式下或在车顶上)。5代的火车更是与3代的直升机有异曲同工之妙,一般情况下并不能让它迫停,驾驶员都死了上百次了这辆傲娇的小火车还是立志要一直环绕地球。

20.篮球

也只在sa出现过(有人说vc有,反正我是没找到)。也是当年比较惹人注目的设定,而且灌篮当时玩时也是惊到我了。

我觉得5吧很快就要像4吧一样沉沦了

番外一:从1代就有的设定,一直延续到5代,这个设定也是个BUG的存在,那就是无人不知无人不晓的木头桩子。曾经有多少次我们兴奋的开着豪车时却毁于一旦只因为这个杆子,这让我深深体会到了R星的恶意,但总觉得不能少。

21.布娃娃系统

从4代开始改进的物理效应,前作都是像个木头似的,被车撞直接倒在车底下,不过在SA中令人感动的一点是跳伞时直接坠入地面的一瞬间会有类似全身骨头断的的动画,玩过的人都知道。不过4代与5代的布娃娃系统的缺点能从高空坠落时看出,尤其是死亡时坠落,那两条腿和两只手张的像是直升机的螺旋桨一样。个人觉得热血无赖和看门狗的布娃娃系统就不错。

22.任务难度

这点SA就能很好的体现出来,尤其是飞行驾校和自由落体任务,VC中的炸大楼也是耳闻能详的,毕竟让玩家在一个任务上停留这么久一些心理素质不好的直接就弃玩了。4代中就变得合理了许多,但那蛋疼的车辆操控系统也是经常让任务功亏一篑,并且前作基本上没有检查点保存,这也让更多的玩家抓狂。

23.剧情

仔细想想,LZ还是觉得SA的剧情才是GTA系列里的精髓,历代的所有主角都是个悲剧人物,3代主角被女友背叛,VC主角被满刑释放又被算计,SA主角老妈死了还碰上个爱勒索的警察,4代主角还是来复仇的,5代刚开头还讲的是两主角的爱恨情仇(好狗血)。但是CJ这个人物确实有过大起大落,在帮派里安顿好一切都向好的方向走时却又遇上叛徒,原本在旧金山过着普通人日子却又为了他哥为托雷诺卖命,等等。我不能否认4代的剧情,但是确实没有SA的精华,因为4代一直是顺风顺水,偶尔的挫折也被一笔带过,唯一比得过SA的也就是剧情的双选性。

24.车辆碰撞

这是4代的革命性改变,这绝对是福音,但是要是碰到我这种变态玩家就不见得了。4代与5代的车辆碰撞反应已经被大多数玩家玩坏了,已经变形了还是能开,尤其是4代的秋千彩蛋,车子都快压成饼了也就才冒个烟,5代稍微改进了下。

开更

25.主角下降对车辆的伤害

这也是个值得吐槽的点,在sa中的“无票登机”(好像是这名)任务中如果cj直接跳下飞机会正好落到一车子上并对车子有伤害,但如果开了反射会发现对车子造成伤害的是类似集装箱的物体,而且在4代的资料片中也有过出现,但事实上主角并不能伤到车辆的一分一毫。

26.肉块

sa中的联合收割机对于我这种变态玩家唯一的功能就是上大街屠杀,这比什么坦克飞机屠城有意思多了,当年玩sa时也确确实实被惊到了,5代完全有能力来重现此载具,也是怪可惜的。

27.摩托车的控制

4代中的摩托车控制可谓是最丧心病狂的,大部分情况下连个基本的后翻都做不到,尝尝会自己调解平衡。

27.5代中浪花

在4代中的水面效果可以算是波光粼粼,但5代就算是波涛汹涌了,但那白色浪花也忒多了吧,还以为大海高潮了,而且很影响水面的反射效果。这也让我想起了当时看爹4的预告片时的水面渲染,结果自己玩时效果却坑爹。

28.高度限制

据说sa的高度限制是为了防止玩家不会碰到隐形的房子(那些可进的房屋坐标都在高空上),但不明白为什么4代与5代中还是有高度限制,既然海洋都是没有限制R星限制高度还有什么意思呢。

29.坦克

3代的坦克不论是从建模还是它那狂炫屌炸天的碾压技能都是非常不合理,而且在5代之前坦克不仅没有准星连最基本的履带都没有,还好意思叫坦克,而且gtaol里有个比较出名的就是征服坦克的小游戏(看谁爬上坦克后坚持五秒不被摔下来)估计也是吐槽5代中的坦克过于灵活了吧。

30.bug数量与mod延展性

由于5代的玩家市场才刚打开没多久,mod也没有多少,bug也是层出不穷,但相信后来5代会做的更好,相比下4代的bug算是最多的,优化差mod兼容差mod数量少等等都摊上了,而且在后来的资料片中大部分玩家并不能顺利的通关。sa在bug方面唯一被吐槽的就是用了秘籍后游戏经常崩溃,不过游戏在存档时都提醒了这也就是自作自受了。在vc和vcs上可能是当时年代与官方的限制并没有什么出众的mod。

31.任务延展性

历代系列都通有的毛病,而且也是市场上游戏的通用毛病。在5代更是有体现,由于5代加入了潜行系统,有些NPC在任务时被设计成看到你,如果玩家提前射击便会导致任务失败,这可能对追求真实感的玩家有一定的打击。

32.湿身

被IGN评为5代中隐藏细节之一,主角进入水中衣服会湿掉,但并不是整件也只有沾到水的部分,R星考虑这么全面不得不让人佩服,不过是否考虑下吸水呢。

33.特殊场景略过

这点5代应该向MW3学习,在5代一个任务中的性爱场面成了很多“中国”玩家的谈资,我非常鄙视为了再次观看此场景而重玩任务的玩家。正想ING的一位评测所说“这个具体场景是必须参与的,我很难受,尽管那明显是批评美国政府对911以后对战俘的虐待,但仍然是一个引起社会争议的问题。它让我想起了MW2中屠杀俄罗斯人的任务,但是比那个还要过分。”

34人物模型

说到这点,sa是当之无愧的“霸主”,每次看cj的脸都叫一个纠结,ooxx场景看到女友硬是把我看软了。

35.sa的音效

SA的引擎声以及喇叭声我实在是听腻了,喇叭声更是没多大区别。汽车引擎声大致也就两种,喇叭压根觉得区别不大。不过我曾经看到过外国的一群解说用喇叭演奏了一首歌。


感谢作者:求你了543

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