《破坏领主》画面职业技能与游戏性试玩图文心得 破坏领主好玩吗

单机攻略      更新:2016-08-15

《破坏领主》是一款RPG游戏,除了丰富的战斗模式外,还融入了合作模式、武器装备制作、地牢等元素。今天小编带来“petercbc”分享的画面职业技能与游戏性试玩图文心得,破坏领主好玩吗?我们一起来看。

游戏介绍

《破坏领主》是一款动作RPG的游戏,具有众多丰富的战斗模式,在广阔的地图中进行探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根据自己的喜好来选择角色,具有丰富的游戏场景,玩法多种多样.

《破坏领主》是由Wolcen Studios制作的动作RPG,前身为SolarFall Games制作的《本影》。游戏具有两个最基本的游戏机制:“资源对立”,为角色发展的自由度提供平衡;“元素效果互动”,玩家可以利用火、电、水、冰四种元素的特征,结合技能和环境,可以达到不同的效果。与电相关的法术在存在水的环境中伤害会进一步提高,而被冰冻的敌人则会更容易受到致命的伤害。

改名以后的《破坏领主》连名字都给人一种暗黑的风格,喜欢“暗黑风”的童鞋可以尝试一下。在此之前就有不少网友喜欢将这两者进行比较,各位看官见仁见智。

刚载入游戏时,只有一条进度条和LOADING的字样,而进度条并非从左至右填满的方式,而是在缓慢闪烁,给人一点小意外。之后会出现开发商对游戏前期版本的一些说明,并计划每月至少更新两次,最近更新的0.1.91版本中,加入了官方中文,开发商的诚意可见。

游戏音效

进入标题界面就会播放背景音乐,和标题右下角的角色相互映衬,突然有一种孤独的感觉。

进入游戏后的背景音乐则会根据场景的变化而不断发生改变。在刚开始的地牢中的BGM显得有些沉重,而树林里的BGM则十分空灵,甚至还可以听见鸟叫声,仿佛置身其中。

遭遇敌人时的背景音乐会变得十分急促,战斗的音效也十分的细腻,玩家使用不同武器时的攻击音效都不尽相同。战斗结束后音乐也会归于平缓,仿佛刚才的一切都没有发生过。

游戏画面

该游戏由CE引擎打造,画面的处理上十分精致,整体风格显得圆润。

环境风格差距明显,地牢中的黑暗风格与野外的明亮风格对比尤为强烈。

细节方面也显得相当用心,各种小角落也都能刻画完全。

可以看到在角色的创建界面中是可以对外表进行相关调整的,但是目前还没有开放,另外女性角色也还没有加入。

光线的方向会随着时间发生改变,游戏内存在黑夜与白天之分。

在水中使用翻滚时,玩家的屏幕上会出现水渍,与环境的互动可见一斑。


职业&技能&游戏性

游戏角色的控制方式为鼠标控制,键盘则用来释放技能和各种快捷键,按住鼠标滚轮拖动鼠标则可以改变游戏的视角,操作中规中矩。

进入游戏之后可以看到左右两边的4个能量槽,分别为生命值、怒气、耐力以及法力值。不同的技能释放需要不同的能量,由此可见角色的发展方向是多种多样的。

而角色的创建时也不被职业所限制,玩家掉落一件很厉害但不属于自己职业的装备的情况不复存在了。角色的技能分为主动技能和被动技能。主动技能升级需要技能书,而被动技能的升级点数则需要玩家通过升级角色来获得。

起初技能书直接出现在玩家的路上,便于玩家学习。地上有几本书就可以点几次,在物品栏通过右键进行学习。技能的升级有两个方向,分别为技能的强度等级和实用等级。强度等级提高技能的强度,实用等级则会降低技能的消耗以及冷却时间。

至于选择哪一个方向能够有更大的收益还请玩家们自行尝试。玩家在升级的同时还会获得3点属性点,可以在力量、敏捷、能量和体质之间进行选择,分别对应不同的属性。需要注意的是加点是即时确定的,因此不能撤销,要考虑好再做决定!

在已经探索过的城镇可以激活“小站”,用于不同地区的快速传送。不得不吐槽一句,这个传送机制和暗黑2实在是太像了……

任务点的地图引导比较“迷”。会在要经过的路上进行分点设置导航,到达一个点附近时才会出现下一个点的位置。最终位置一直都在某一个方向上有标注,如果直接利用小站则不会出现后续的引导点。希望开发商的后续更新有关于此处的改进。

总评

不知是否是厂商向暗黑致敬的关系,游戏很多地方确实有暗黑的影子,但也有很多独特的成分,技能的升级,无职业限定等等。制作组向我们展示了个宏观世界的同时也向我们表达了他们精心制作的诚意。

但由于游戏目前完成度太低,BUG在所难免,希望在后续的更新中可以修复。如果你喜欢这样的游戏风格及设定,不妨下载尝试一番,当然,完整的游戏体验还需要等待一段时间。

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