《骑马与砍杀火与剑》兵种招募心得 骑马与砍杀火与剑怎么招兵

单机攻略      更新:2016-08-18

想在《骑马与砍杀火与剑》中打出一片天地,一个人的力量是远远不够的,有时候招募一些佣兵是个很好的选择,下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀火与剑》兵种招募心得,跟小编一起来看看怎么招兵吧。

雇佣兵营地兵种:

在初期,你最大的兵种来源,就是那5个雇佣兵营地里面招募的各种低级佣兵,

这些佣兵,你可以在雇佣兵营地里面和雇佣兵队长对话,为那些佣兵更换装备....这点,大家都很清楚

这一部分雇佣兵,基本是无限量供应,——但当你的队伍里面,属于这个营地的佣兵数量达到一定的时候,不再供应该营地的佣兵了,除非你又损失了一部分

另外,也有一点值得注意的,被武装后的佣兵,招募价格会大幅增加

比如,在瑞典国境的那个雇佣兵营地所招募到的射手佣兵:尚未武装的时候,人头招募价格30左右——但是当我将他们的护甲,武器武装到最好的时候,他们的招募价格,已经升为1245大圆

在你没有加入国家的初期,这是你最主要的兵种来源,这一种兵种尽管量大,但是属性太低,装备差的话,战斗力基本只有5

酒馆佣兵:

在火与剑中,雇佣兵不再坑爹了——在初期他们是你最重要的高级兵种来源,而且数据在初期值得一用,而且....招募价格很低,招募他们费用基本为1XX泰勒

俘虏:

好吧,这是你最早最快获得高级兵的方式:解救俘虏,或者拿着钝器,去敲打高级兵,然后拷打他们,让他们加入自己

但这种方式极度不稳定,你不一定能找的到能够打晕人的钝器,也不一定找得到钝器兵种,更别说劝说俘虏后,那卧草的逃跑几率了

村庄民兵:

当你艰难的度过了早期,成功的加入了某个国家成为了一名领主,你突然发现你终于可以在村庄里面招兵了

但是,招募来的民兵,不能升级为别的兵种

事实上,在整个火与剑中,升级树全部被移除了,于是,这个MOD干净利落的吧骑砍最不真实的一部分:“只要花钱和时间,就能把一群农民变成一群骑士”这个设定清理干净了,真是可喜可贺,可惜可贺

好吧,妄想在那个世界靠战争+教练来累积高级军队的家伙还是洗洗睡吧...嗯,锤子俘虏党上台了...(弥天大雾

城镇建设:

尽管在模型上.....火与剑是不折不扣的坑爹货,但是,在这一方面,制作商稍微还算有点诚意

好吧,在这里,城堡和城镇的界限,似乎被刻意模糊了,城镇有的功能,在城堡也有,只不过大部分都略有缩减,

如:城堡的商人提供商品更少等...

这是城镇界面,可以看出相对原版,多了一条“去市中心的选项”(Go to the town center...),

进入后,依城镇所有的建筑不同,有着不同的功能

全功能介绍:

大致介绍(从上往下)

大学:花钱为NPC提升技能,不过均为废柴的团队技能....

商人行会,也就是银行,存钱/贷款的地方

武器工匠大师:花大钱订做装备,2周后来取

防具工匠大师:同上

驯马大师:同上

以上三个功能,均为出钱,选择订做一件装备,大约2周后来取,每一件装备均为该类型装备的最优秀水平

一把订做的双管卡宾枪,80刺,80精准,2连发,马上可用

另一件订做品:半身板甲,58身防....你在市场上很难找到这个防御的盔甲

当然,这些东西绝对不会便宜,所有订做品的订做费用,都是5位数的消费

最后一个...指挥官(Commander)这是你中期以后,所有高级兵种的来源

嗯,某次找他训练/招募士兵的结果

一共招募到了5名民兵火枪手,3名火枪手,5名龙骑兵,3名护卫火枪手,3名胸甲枪骑兵,3名苏格兰火枪手

那个时候,该城堡的所有守军

领地完全建设后,某次招募士兵的结果

好吧,我加入的是瑞典,这座城也是瑞典原有城镇,这些兵种也是瑞典的兵种


瑞典所有可训练兵种

民兵类

民兵火枪手(Militia Musketeer)

长枪民兵(Militia Pikeman)

低级步兵

枪兵 (Pikeman)

火枪手(Musketeer)

低级骑兵

龙骑兵(Dragoon)

高级步兵

剑士(Swordsman)

护卫火枪手(Lifeguard)

高级骑兵

胸甲骑兵(Cuirassier)

胸甲枪骑兵(Cuirassier Spearman)

精英单位

瑞典手枪骑兵(Swedish Reiter)

民兵

城镇民兵(Town Militiaman)

雇佣兵

苏格兰火枪手(Scottish Musketeer)

苏格兰枪兵(Scottish Pikeman)

苏格兰剑士(Scottish Swordsman)

在开始的时候,仅有低级步兵可供训练,但随着城镇建设的逐渐完善,可供训练的步兵也会增加

注意:民兵类兵种的工资为0,至少是我作为领主后,他们木有工资

嗯,城镇建设选项是大头,

在火与剑中,城镇建设相关由菜单被移到镇长的对话里面去了

总得来说,整个城镇建设分成两大部分,建筑与顾问/官员

城镇/城堡建筑列表

Armory:军械库,似乎是招兵必备建筑之一,建造后每周减少约300的税收

Water supply:供水系统,看不懂有什么用处

Academy:大学,提供大学功能,具体功能看上面

Merchant guild:商人行会,提供银行功能

Banking House:银行?在文本中可看出,不同国家的这一个建筑名称各不相同,但基本功能都是:提高改成税收

Barracks,兵营,招兵必备建筑

Stable:马厩,允许训练骑兵,建筑马厩后,税收减少-1500

Fortifications:防御工事,在文本中看到这货的存在,但是没看到在这里面刷出来.....

顾问/官员列表

Weapon-master:武器工匠大师

Armor-master :防具工匠大师

这两位顾问,建造军械库后,可以招募他们,他们提供订做装备的服务

Horse Master :驯马大师

建造马厩后可以招募,(不过也好像是招募了驯马大师后才能建造马厩)记忆中的顺序已经错乱.......

Messenger:信使

不知道有什么用途的东西....

Watchman:警卫

看文本描述,像是提高当地治安的样子....但是...天知道究竟用途是什么

Tax collector:征税官

相当重要的一名顾问,他能够提供几乎额外1倍的税收,

Merchant:商人

High Priest:高级牧师(低级牧师在村子里面呆着)

以上两人作用不明

Commander:指挥官

若你需要军队的,这名顾问必不可少,开启征兵训练功能,中后期的军队,基本就指望他了

Infantry Commander:步兵指挥官

增加可训练兵种,似乎是增加低级步兵

Cavalry Commander:骑兵指挥官

增加可训练兵种,所增加兵种为低级骑兵

Guard Commander:近卫指挥官

增加高级步兵为可训练兵种,定期改城驻军中增加若干少量胸甲骑兵/龙骑兵(这是在瑞典时候的效果)

Heavy Cavalry Commander:重骑兵指挥官

增加高级骑兵至可训练兵种

Personal Guard Captain:私人卫队队长

允许训练各国家的顶级精英单位

瑞典的精英单位为瑞典手枪骑兵,而波兰的顶级单位,则为波兰翼骑兵

Mercenary Captain:雇佣兵队长

提供外籍佣兵,天知道提供的外籍佣兵是随机的还是和国家捆绑的,

注意:招募各种指挥官/队长后,每周需要支付他们的工资,大约为300-600不等,只要招募了他们,他们就会吃掉你的钱包,而且....不能解雇他们

这些指挥官/队长的招募还是有类似科技树那样结构

你可以单独招募Infantry Commander:步兵指挥官和Guard Commander:近卫指挥官而不招募Commander:指挥官,但是那样你无法使用那个招兵系统,你在白白浪费金钱

在招募Heavy Cavalry Commander:重骑兵指挥官的时候,你不但需要Cavalry Commander:骑兵指挥官,还需要Armor-master :防具工匠大师来为重骑兵提供应有的防具

而招募Cavalry Commander:骑兵指挥官,需要马厩/驯马大师那是肯定的事情

Personal Guard Captain:私人卫队队长和Mercenary Captain:雇佣兵队长的招募条件不清楚,我差不多建造玩所有的东西后,这两个家伙就突然出现在列表里面了.....


招募正规军:

找一个城镇/城堡

点选Commander(如果有的话)进入招兵选项

“我要招募一些士兵”点选第一项目,你们懂得

在可选列表中,选择要招募的士兵

选择人数。过几天后来取

注意招兵的时候,同一类兵种是互相排斥的,比如说,一次训练低级步兵的上限是5人,你训练了5名火枪手,就不能再招募枪兵了

几天过后,来取士兵吧

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