我角斗士 画面音效及战斗体验 我角斗士好玩吗

单机攻略      更新:2016-12-19

《我,角斗士》尊崇了古罗马帝国时期的历史,还原了真正的角斗士搏杀场面。在游戏中,我们可以扮演持盾剑斗士、色雷斯角斗士、莫米罗角斗士、持网和三叉戟的角斗士,对他们的设定和人物形象的打造完全根据历史中的记载而来。今天小编为大家带来《我,角斗士》画面音效及战斗体验,希望大家喜欢

【前言】

角斗士,他们是血腥战场上的明星,他们用鲜血和头颅让观众们为之沸腾!

角斗士,他们是一群抗争命运的战士,在渴求自由的道路上,他们不惜用自己的生命踮起前行的道路!

角斗士,他们是一种信仰,是罗马民族,是斯巴达人不屈的精神!

《我,角斗士》这款游戏将带着玩家们去体验罗马斗场中的血腥与残酷。玩家们将在拼杀中看见飞溅的鲜血,将在肆意的怒吼中听见观众们的欢呼和尖叫。在这款游戏中玩家将会享受到无比爽快的搏杀乐趣。虽然本作是手机平台上的移植之作,但相信在PC平台上更加丰富细腻的操作将会带给玩家不一样的临场感。游戏的打击乐趣将得到更加完美的表现。

【画面与音效】

相比于2012年发售的一款,同样是以角斗士题材为背景的同类型游戏《角斗士对决》,本作《我,角斗士》显然在营造游戏气氛和游戏细节上更胜一筹。进入游戏后,制作方首先不遗余力的用厚重的油画色彩短片为玩家们介绍游戏剧情,游戏主人公受到黑手的遭遇,以及从地狱归来后重新踏上赛场的决心都极大的增加了游戏的代入感。使这款ARPG游戏更加的完整。游戏的人物和场景采用类似于无主一样的美漫风格渲染,虽然这令画面没有那么写实,但却丝毫没有减少游戏血腥的画面表现力。飞洒的热血,断肢,小编甚至认为正是这样,才使游戏能让更多人接受。

游戏的音效是调动玩家情绪的法宝,游戏里真实的环境音效制作的相当不错,打开进入斗场大门的一刻,耳边会传来爆炸的欢呼声,那是来自观众内心深处的发泄。光是听着,就不断的刺激着玩家战斗的欲望,刀剑挥砍的声音,盾牌格挡的声音,都在极大程度上增加了游戏的打击感。而原汁原味的游戏配音更是让玩家在不断战斗的过程中持续享受剧情发展的乐趣。


【玩法与战斗】

人物的装备等级:本作保留着传统RPG元素里永恒不变的装备和人物升级系统,这意味着玩家将在一次次的战斗中不断的成长。在每场战斗结束后,系统会结算游戏人物获得经验和金钱。累积经验使人物等级提升,获得的技能点数,玩家可以用来选择加强人物的健康,毅力,攻击和防御四项属性。得到的银币和金币,玩家可以用来购买装备,增加游戏人物的额外属性。不少武器甚至可以附加出血和眩晕的几率。

场景里的各种机关陷阱:给人物打造了精良的装备之后,游戏里的角斗士形象终于摆脱了只有一条裤衩的命运,但这样就想赢得胜利还是远远不够的。在每个场景之中玩家可以利用场景中各种不同的陷阱来做一些文章。地上的夹子,场边观看的其他角斗士,墙边的尖刺木桩等等。利用它们,可以最大程度的戏耍你的对手,观众们会为你的行为欢呼的!

逼真的临场感觉:角斗士在罗马历史中,为了博得贵族们开心,无奈在场中以命相搏,所做的一切,无非是得到在场观众们的呼声。在游戏里,本着这一原则,玩家们所做的一切也只是为了让角斗场里更加沸腾罢了。用更加血腥的方式击倒你的对手,位于屏幕左上角的情绪值会增加,随着Ctrl键的释放,现场便会为之“点燃”。观众们会慷慨的投下金钱,药品,甚至武器。他们想要的不过一场更加激烈的胜负。

血腥的格斗手法:在角斗场里,杀死对手是你唯一的选择,肢体破碎的系统绝对是游戏的一大亮点,通过连击,蓄力等攻击手法,玩家可以做到斩首,断臂等等残忍的杀敌方式。在这里没有怜悯,你越是让观众们兴奋,你得到的回报也将更加丰富。反之,如果你避而不战,观众们则会渺视你,发出嘘声,经验和金钱也会不断减少。不断的战斗是这个残酷赛场上的唯一出路!

【游戏总结】

游戏优点:给力的打击感,丰富的机关陷阱,能够肢体破碎的游戏系统,与场外观众的互动以及丰富的武器种类。

游戏缺点:火焰和转锯等部分陷阱并不真实,金钱有点难赚导致很多过渡装备都体验不到。

总的来说是一款很不错的ARPG游戏

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