暗黑地牢 图文攻略 新手入门图文全攻略

单机攻略      更新:2016-12-25

《暗黑地牢》这款游戏的测试版已经发布,离正式版也不会远了,很多玩家对游戏的内容还不是很了解,下面小编为大家带来暗黑地牢的游戏界面,压力详解,战斗模式介绍,职业技能搭配等新手入门全图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。

前文

欢迎各位玩家来到暗黑地牢。以下为些游戏简介,希望可以增加大家生存机会。因为如要战胜暗黑地牢中的敌怪是需要相当好的战术。请各位开始之前多多拜拜RNG大神们。OrzOrz。

游戏故事简介

"因人们愚昧贪得采挖中,放逐了大量魔怪。祖传老家以被敌怪破坏占领掉。请少爷你速速赶回,招兵买马,好夺回祖传老家。" - 管家

家庄界面

Stage Coach 马车- 负责招新冒险人物们。

Tavern 酒吧- 负责为人物们疏减压力。

Sanitarium 精神院- 负责去掉任何有负面人格。

Abbey 神院- 在神院可以为有信昂人物们疏减压力。

Guild 公会- 教导新招式。

Blacksmith 铁匠- 负责升级武器防具。

Nomad Wagon 游民马车- 在这里高价可以买进饰品。

Tree 树- 这棵树目前还没有功能。(后来会变成个人像???)

Graveyard 墓地- 这里应该不用说明。

Survivalist 求生营- 学习扎营时使用技巧。

Embark - 任务出行。

传家之宝

传家之宝共有四样。全是用来做设施升级。

设施人像图画地皮家章

Stage Coach
 马车


Tavern
 酒吧


Sanitarium
 精神院


Abbey
 神院


Guild
 公会


Blacksmithti
 铁匠


Nomad Wagon
 游民马车



Survivalist
 求生营




预备界面

出行前可以购买些消耗物资来帮助你探险路途上。有些是必需品,有些不是。就看各位口袋够不够深了。

重要性道具名字纪事重要性道具名字纪事
1粮食粮食不足是时是会增加压力。人物们在关卡行走中会不定时要需要粮食,没有的话会增加压力。扎营时也会需要粮食。短关卡买一打左右,中关卡一打半左右。1火把火把增加照明度,会对闯关比较有利。照明度75以下会每步增加压力,但是宝物回报率会比较高。照明度越高对怪先击率越高。
2铲子铲子可以去除大型障碍物。没有时必须由亲手挖除,增加压力和扣除照明度。另外铲子可以用来安全打开玻璃柜和坟墓。-柴火木柴火木在中长关卡一定会出现,每次占有一个位子。中关卡一个,长关卡两个。无法退货。不能在关卡道路中扎营。
3绷带绷带用在人物失血时。但是也可以用来中合木乃伊尸体,蜘蛛网和飞刀板等等负面效果。3解毒药解毒药用在人物中毒时。
4圣水圣水用来中合拜祭坛,火灰,神像和人骨堆等等负面效果。4草药草药用来中合动物尸体和化学台负面效果。
4钥匙钥匙用来开锁柜。有时会增加宝箱和柜子中宝物。



任务选项

种类初级中级高级形态
Cleanse要铲除关点所有敌怪。
Scout要侦察九成的关点。
Gather通常是要取回三样物品。会在路途中占走三个背包位子。
Activation通常是要启动三样物品如神像或清洁三俱尸体等。会在一开始就占走三个背包位子。
Boss击破关卡魔王。
应对人物等级0,1,23,45,6等级不适的情况下会被人物拒绝出场。


任务流程简介

关卡行走界面

只能前进,不能后退。

照明度

照明度要常常手动维持。打开道具包火把点右键即可。每前进一步不熟的路就会被扣6点。但是走回头路只会扣1点。每条道路都会被扣总30点。一支火把增加25点。

照明度效果
75以上增加队伍先击率和侦察率(可以先行测到前面道路状况)。
75以下增加压力,敌怪先击率,敌怪精准度,敌怪攻击,队伍爆击度和宝物回报率。

平常玩是维持照明度75以上比较好。但是如各位想要寻宝话让照明度掉到75以下也是可以。只是自然风险就会上升,看自己决定啰...

作战界面

作战位置是很重要。

有些技巧在其他位置是无法执行的。像此技巧只能在第一线和二线才能执行,而且只能针对一线和二线敌怪。所以作战位置是非常非常重要!!!因为医者被打移错位的话会变成无法为队友补血!相对地,敌怪的条件也是一样的。

扎营界面

扎营时是可以让人物们好好休息。这时粮食份量就很重要了。大幅进餐使用8个粮食可以减低压力和恢复生命值。不够的话就会有反效果了。然后一共有12个扎营技巧点可以使用但无时间限制。各位可以好好选择恢复技能。但有时候在外面扎营会被敌怪夜间偷袭...

碰上陷阱时

先点盗贼,再点陷阱就可以解除。其他关也有不同样陷阱,各位有时还是要注意。其他解陷阱比较高人物是悬赏猎人和盗墓者。陷阱是在被先锋侦察后才可以解开,没有的话是无法看到的。

0 生命力时

在暗黑城域里0 生命力的人物不会马上死亡,他们算是在鬼门关前,就是之后每敌方攻击才有打死的可能性。只要为他们补补血就可以救回来。


压力

在暗黑地牢的世界,人物们只有人肉之躯,而不是天下无敌。战场上有各种不同事件会造成对人物们不利的状况。即使像后退走这小事,也会给人物们带来压力。所以压力才是据有最大威胁。物理受伤可以治疗,但过度压力是可以让你排山倒海全盘败阵。精神崩溃不但会减低人物能力值,还要外加花钱住院治疗,浪费时间。各位从在战场上就应该减低人物们所受的压力。

精神崩负效果启动之一,毫无可望。

原因是压力效果启动时,其他阵上队友们也会受到影响。当然也有正效果启动机率。但还是负效果占居多。过度压力会导致人物自残,拒绝补血,拒绝指令,随便换位,或是每回做些奇怪发言来持续增加队友压力。之后把人物们送院治疗即可消除负效果。

以下事件会造成压力

后退走(和走回头路不一样!一是后退, 二是绕回来继续前进)

中陷阱

路途上种种事件或物品(像是没有绷带,拜祭坛,火灰和神像)

照明度75以下

中敌怪爆点攻击

其他队友中敌怪爆点攻击

队友死亡

敌怪技巧

读到书本惊吓

负面人格影响

听到其他队友抱怨

粮食不足

被跳过一回合

在同一个地方逗留太久

拖延与敌怪战斗

和其他种种事件...


角色介绍


角色最佳位置简介
赏金猎人攻击力高但是防御不高,有许多有用技巧可以搞乱敌阵。
十字军攻击力还好但是防御高,最佳用来挡敌人攻击,卡位和辅助。
盗墓者攻击力高但是防御低,最佳功能角色为纯攻击。
野蛮人中前很多攻击大招可是防御低。
盗贼攻击力高但是防御低,最佳功能为纯攻击。
小丑中后攻击力还好可是防御差,最佳用来辅助队友和偶尔攻击。
麻风人中前攻击力高防御高,可是精准度欠佳。辅助技巧只能用在自己身上。
祭师中后有时可以当第二补血角色和辅助攻击。
巫毒师中后主要为毒性攻击和搞乱敌阵。
圣祭司中后最主要功能为补血可是圣祭司也有些不错的攻击技能。


阵伍推荐

推荐技能-攻击角色

角色技能技能位置记事
Inspiring Cry
 这技能是少数扎营外可以减压力一招,能多用就多用,还外加补点血。

Holy Lance
 被推到后面时,可以使用此招可以冲回前线。
Adrenaline Rush
 自从7602版本被改弱了以后,野蛮人需要这招补回攻击力。
Mark for Death
 与赏金猎人基本攻击一起用,可以让他的攻击力增倍。

Flashbang
 可以打晕敌怪,位置非常宽松。
Intimidate
 麻风人唯一精准度满高的技能,可把前线敌怪推到后面去。
Grapeshot Blast
 游戏里少数可一次攻击三个敌怪技能。
Lunge
 与盗贼版前刺技能不一样,没有扣除攻击力。

Shadow Fade
 与以上盗墓者技能一起用,可让她前刺后躲着攻击。

推荐技能-辅助角色

角色技能技能位置记事
Judgment
 圣雷劈可以让圣祭司在后卫时也攻击,还外加给她自己补点血。

Dazzling Light
 这技能也是后卫用,可以击晕敌怪。
BattleBallad
 除了精准度和爆击度,升级后还可以外加速度值。

Inspiring Tune
 这是其他扎营外可以用的解压技巧。
Blinding Gas
 一次可以打晕后排两个敌怪,所以是满好用的技能。

Battlefield Mecidine
 可以同时为自己和一个队友补失血加中毒状况。

Emboldening Vapours
 增加攻击力,第一级就15%了。效果可以一直加上三次。

Disorienting Blast
 可以把后排敌怪推到前面来。
Weakening Curse
 减敌怪10精准度和25%攻击力,非常活用的招式。

Abyssal Artillery
 虽然有减25%攻击力,但是可以攻击后线支援式敌怪。

扎营技能推荐

角色技能扎时费用人物限制效果
3自我BattleTrance
 加10精准度
 加20%大型怪攻击力

2自我Sharpen Spear
 加10爆击度
3自我Clean Guns
 加10远距离精准度
 加20%远距离攻击力
 加5%远距离爆击度
2一名队友This is How We Do It
 加10精准度
 加5%爆击度
2一名队友Bless
 加10精准度
 加10闪避度
4一名队友Experimental Vapours
 75%机会50%补血


3一名队友Tigers Eye
 加10精准度
 加25%抗压
3自我Zealous Vigil
 加10精准度
 减25压力,如精神崩溃减40压力

5全队友Zealous Speech
 减10压力
 10%补血
3自我,全队友Quaratine
 自我受伤20%
 全队友50%机会减20压力
 全队友50%机会减15压力

3自我Reflection
 减20压力
 加10精准度
2自我,一名队友Dark Strength
 自我压力加15
 一名队友加20%攻击力

3自我Unspeakable Commune
 30%补血
 加5速度


关卡大王记事

暗黑地牢现在三个关卡大王,都有要注意的地方。关卡清完后大王就会升级,现在总共有三个等级。高等级就会有较高生命力。除了普通攻击外,个个大王还有招是可以大幅施给压力的。要对付他们前最好是扎个营解解压力先。

关卡大王记事
死灵师

死灵师麻烦地方是他每次攻击就会召出个骷髅士兵挡着他前面。如果攻击力不足就没办法消灭他这些召兵和对他展开攻击。但是应该是很直接的打法。除了这之外没有其他很厉害的招式。

大猪小猪

这里注意不要攻击小猪,要不然大猪会抓狂攻击。小猪会指定大猪攻击目标。只要先把大猪只要先把宰了即可。所以这应该也是很直接一战。

灵巫婆

现在三个关卡大王中,灵巫婆应该是最难的。灵巫婆困难地方是她会把人丢到烧锅里,一直烧到没血为止才会吐出来。要救人把烧锅打爆即可,可是灵巫婆马上就会再摆个新锅出来。空锅有28生命力新版本空锅修改成无敌,有人时却降到15而已。所以要对付灵巫婆必须需要使用可以攻击前后线招式的人物们,因为烧锅占有前两个位子。可以放松的是灵巫婆生命力并不高。


小记

如何节省火把和维持照明度

使用此技每走道可以节省6点照明度,四个走道后就可以省一支火把,何乐不为?在中长关卡时会常常需要走回头路的,所以能省则省。

36技走为上策

有时假如没有胜算和队伍压力值太高话,撤退或者放弃任务也是无所谓的。虽然会造成些压力,但是比失去培养出的好人物吧。相对的如果碰上敌怪拥有先击率时,撤退回一步,从新整理队伍,点上个火把,反而可以夺回先击率的机会。

假不死之身

有些玩家发现在敌怪执行致命攻击时把游戏关掉可以避免人物死亡。但是要常常从开游戏一直试到不中很麻烦呀...

0生命力敌怪为什么还活着?

因为游戏还是测试版本。应该新版本后就会修改过来。

不要性急

剩下一个敌怪时不要马上打死,补补血会比较好。

以在7602版本不适用。游戏以改成人物们会自动厌倦延长战和增加敌怪对击晕抗性。

不想/没人出阵时怎么办?

随便送4个傻子上阵,不要买消耗物,然后直接撤退即可。

如何容易的赚到金子?

如上战术,送些不重识的人物们上阵,在全灭之前退兵就赚到啦。

有个人物不知为什么不见了?

有时人物们会得到启示而占时自我修行去,或者是喝醉到不醒人事。过些时间就会回来了。

每次都要带补血人物吗?

不需要,只是有的话可以增加队伍生存机率。

饰品满了怎么办?

自7668版本游戏会自动加空行。如有不想要的还是可以用SHFT+滑鼠点丢掉。

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