《暗黑地牢》这款游戏的测试版已经发布,离正式版也不会远了,很多玩家对游戏的内容还不是很了解,下面小编为大家带来暗黑地牢的游戏界面,压力详解,战斗模式介绍,职业技能搭配等新手入门全图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。
前文
欢迎各位玩家来到暗黑地牢。以下为些游戏简介,希望可以增加大家生存机会。因为如要战胜暗黑地牢中的敌怪是需要相当好的战术。请各位开始之前多多拜拜RNG大神们。OrzOrz。
游戏故事简介
"因人们愚昧贪得采挖中,放逐了大量魔怪。祖传老家以被敌怪破坏占领掉。请少爷你速速赶回,招兵买马,好夺回祖传老家。" - 管家
家庄界面
Stage Coach 马车- 负责招新冒险人物们。
Tavern 酒吧- 负责为人物们疏减压力。
Sanitarium 精神院- 负责去掉任何有负面人格。
Abbey 神院- 在神院可以为有信昂人物们疏减压力。
Guild 公会- 教导新招式。
Blacksmith 铁匠- 负责升级武器防具。
Nomad Wagon 游民马车- 在这里高价可以买进饰品。
Tree 树- 这棵树目前还没有功能。(后来会变成个人像???)
Graveyard 墓地- 这里应该不用说明。
Survivalist 求生营- 学习扎营时使用技巧。
Embark - 任务出行。
传家之宝
传家之宝共有四样。全是用来做设施升级。
设施 | 人像 | 图画 | 地皮 | 家章 |
Stage Coach 马车 | ||||
Tavern 酒吧 | ||||
Sanitarium 精神院 | ||||
Abbey 神院 | ||||
Guild 公会 | ||||
Blacksmithti 铁匠 | ||||
Nomad Wagon 游民马车 | ||||
Survivalist 求生营 |
预备界面
出行前可以购买些消耗物资来帮助你探险路途上。有些是必需品,有些不是。就看各位口袋够不够深了。
重要性 | 道具 | 名字 | 纪事 | 重要性 | 道具 | 名字 | 纪事 |
1 | 粮食 | 粮食不足是时是会增加压力。人物们在关卡行走中会不定时要需要粮食,没有的话会增加压力。扎营时也会需要粮食。短关卡买一打左右,中关卡一打半左右。 | 1 | 火把 | 火把增加照明度,会对闯关比较有利。照明度75以下会每步增加压力,但是宝物回报率会比较高。照明度越高对怪先击率越高。 | ||
2 | 铲子 | 铲子可以去除大型障碍物。没有时必须由亲手挖除,增加压力和扣除照明度。另外铲子可以用来安全打开玻璃柜和坟墓。 | - | 柴火木 | 柴火木在中长关卡一定会出现,每次占有一个位子。中关卡一个,长关卡两个。无法退货。不能在关卡道路中扎营。 | ||
3 | 绷带 | 绷带用在人物失血时。但是也可以用来中合木乃伊尸体,蜘蛛网和飞刀板等等负面效果。 | 3 | 解毒药 | 解毒药用在人物中毒时。 | ||
4 | 圣水 | 圣水用来中合拜祭坛,火灰,神像和人骨堆等等负面效果。 | 4 | 草药 | 草药用来中合动物尸体和化学台负面效果。 | ||
4 | 钥匙 | 钥匙用来开锁柜。有时会增加宝箱和柜子中宝物。 |
任务选项
种类 | 初级 | 中级 | 高级 | 形态 |
Cleanse | 要铲除关点所有敌怪。 | |||
Scout | 要侦察九成的关点。 | |||
Gather | 通常是要取回三样物品。会在路途中占走三个背包位子。 | |||
Activation | 通常是要启动三样物品如神像或清洁三俱尸体等。会在一开始就占走三个背包位子。 | |||
Boss | 击破关卡魔王。 | |||
应对人物等级 | 0,1,2 | 3,4 | 5,6 | 等级不适的情况下会被人物拒绝出场。 |
任务流程简介
关卡行走界面
只能前进,不能后退。
照明度
照明度要常常手动维持。打开道具包火把点右键即可。每前进一步不熟的路就会被扣6点。但是走回头路只会扣1点。每条道路都会被扣总30点。一支火把增加25点。
照明度 | 效果 |
75以上 | 增加队伍先击率和侦察率(可以先行测到前面道路状况)。 |
75以下 | 增加压力,敌怪先击率,敌怪精准度,敌怪攻击,队伍爆击度和宝物回报率。 |
平常玩是维持照明度75以上比较好。但是如各位想要寻宝话让照明度掉到75以下也是可以。只是自然风险就会上升,看自己决定啰...
作战界面
作战位置是很重要。
有些技巧在其他位置是无法执行的。像此技巧只能在第一线和二线才能执行,而且只能针对一线和二线敌怪。所以作战位置是非常非常重要!!!因为医者被打移错位的话会变成无法为队友补血!相对地,敌怪的条件也是一样的。
扎营界面
扎营时是可以让人物们好好休息。这时粮食份量就很重要了。大幅进餐使用8个粮食可以减低压力和恢复生命值。不够的话就会有反效果了。然后一共有12个扎营技巧点可以使用但无时间限制。各位可以好好选择恢复技能。但有时候在外面扎营会被敌怪夜间偷袭...
碰上陷阱时
先点盗贼,再点陷阱就可以解除。其他关也有不同样陷阱,各位有时还是要注意。其他解陷阱比较高人物是悬赏猎人和盗墓者。陷阱是在被先锋侦察后才可以解开,没有的话是无法看到的。
0 生命力时
在暗黑城域里0 生命力的人物不会马上死亡,他们算是在鬼门关前,就是之后每敌方攻击才有打死的可能性。只要为他们补补血就可以救回来。
压力
在暗黑地牢的世界,人物们只有人肉之躯,而不是天下无敌。战场上有各种不同事件会造成对人物们不利的状况。即使像后退走这小事,也会给人物们带来压力。所以压力才是据有最大威胁。物理受伤可以治疗,但过度压力是可以让你排山倒海全盘败阵。精神崩溃不但会减低人物能力值,还要外加花钱住院治疗,浪费时间。各位从在战场上就应该减低人物们所受的压力。
精神崩负效果启动之一,毫无可望。
原因是压力效果启动时,其他阵上队友们也会受到影响。当然也有正效果启动机率。但还是负效果占居多。过度压力会导致人物自残,拒绝补血,拒绝指令,随便换位,或是每回做些奇怪发言来持续增加队友压力。之后把人物们送院治疗即可消除负效果。
以下事件会造成压力
后退走(和走回头路不一样!一是后退, 二是绕回来继续前进)
中陷阱
路途上种种事件或物品(像是没有绷带,拜祭坛,火灰和神像)
照明度75以下
中敌怪爆点攻击
其他队友中敌怪爆点攻击
队友死亡
敌怪技巧
读到书本惊吓
负面人格影响
听到其他队友抱怨
粮食不足
被跳过一回合
在同一个地方逗留太久
拖延与敌怪战斗
和其他种种事件...
角色介绍
角色 | 最佳位置 | 简介 | |
赏金猎人 | 中 | 攻击力高但是防御不高,有许多有用技巧可以搞乱敌阵。 | |
十字军 | 前 | 攻击力还好但是防御高,最佳用来挡敌人攻击,卡位和辅助。 | |
盗墓者 | 中 | 攻击力高但是防御低,最佳功能角色为纯攻击。 | |
野蛮人 | 中前 | 很多攻击大招可是防御低。 | |
盗贼 | 中 | 攻击力高但是防御低,最佳功能为纯攻击。 | |
小丑 | 中后 | 攻击力还好可是防御差,最佳用来辅助队友和偶尔攻击。 | |
麻风人 | 中前 | 攻击力高防御高,可是精准度欠佳。辅助技巧只能用在自己身上。 | |
祭师 | 中后 | 有时可以当第二补血角色和辅助攻击。 | |
巫毒师 | 中后 | 主要为毒性攻击和搞乱敌阵。 | |
圣祭司 | 中后 | 最主要功能为补血可是圣祭司也有些不错的攻击技能。 |
阵伍推荐
后 | 中 | 前 |
推荐技能-攻击角色
角色 | 技能 | 技能位置 | 记事 |
Inspiring Cry 这技能是少数扎营外可以减压力一招,能多用就多用,还外加补点血。 | |||
Holy Lance 被推到后面时,可以使用此招可以冲回前线。 | |||
Adrenaline Rush 自从7602版本被改弱了以后,野蛮人需要这招补回攻击力。 | |||
Mark for Death 与赏金猎人基本攻击一起用,可以让他的攻击力增倍。 | |||
Flashbang 可以打晕敌怪,位置非常宽松。 | |||
Intimidate 麻风人唯一精准度满高的技能,可把前线敌怪推到后面去。 | |||
Grapeshot Blast 游戏里少数可一次攻击三个敌怪技能。 | |||
Lunge 与盗贼版前刺技能不一样,没有扣除攻击力。 | |||
Shadow Fade 与以上盗墓者技能一起用,可让她前刺后躲着攻击。 |
推荐技能-辅助角色
角色 | 技能 | 技能位置 | 记事 |
Judgment 圣雷劈可以让圣祭司在后卫时也攻击,还外加给她自己补点血。 | |||
Dazzling Light 这技能也是后卫用,可以击晕敌怪。 | |||
BattleBallad 除了精准度和爆击度,升级后还可以外加速度值。 | |||
Inspiring Tune 这是其他扎营外可以用的解压技巧。 | |||
Blinding Gas 一次可以打晕后排两个敌怪,所以是满好用的技能。 | |||
Battlefield Mecidine 可以同时为自己和一个队友补失血加中毒状况。 | |||
Emboldening Vapours 增加攻击力,第一级就15%了。效果可以一直加上三次。 | |||
Disorienting Blast 可以把后排敌怪推到前面来。 | |||
Weakening Curse 减敌怪10精准度和25%攻击力,非常活用的招式。 | |||
Abyssal Artillery 虽然有减25%攻击力,但是可以攻击后线支援式敌怪。 |
扎营技能推荐
角色 | 技能 | 扎时费用 | 人物限制 | 效果 |
3 | 自我 | BattleTrance 加10精准度 加20%大型怪攻击力 | ||
2 | 自我 | Sharpen Spear 加10爆击度 | ||
3 | 自我 | Clean Guns 加10远距离精准度 加20%远距离攻击力 加5%远距离爆击度 | ||
2 | 一名队友 | This is How We Do It 加10精准度 加5%爆击度 | ||
2 | 一名队友 | Bless 加10精准度 加10闪避度 | ||
4 | 一名队友 | Experimental Vapours 75%机会50%补血 | ||
3 | 一名队友 | Tigers Eye 加10精准度 加25%抗压 | ||
3 | 自我 | Zealous Vigil 加10精准度 减25压力,如精神崩溃减40压力 | ||
5 | 全队友 | Zealous Speech 减10压力 10%补血 | ||
3 | 自我,全队友 | Quaratine 自我受伤20% 全队友50%机会减20压力 全队友50%机会减15压力 | ||
3 | 自我 | Reflection 减20压力 加10精准度 | ||
2 | 自我,一名队友 | Dark Strength 自我压力加15 一名队友加20%攻击力 | ||
3 | 自我 | Unspeakable Commune 30%补血 加5速度 |
关卡大王记事
暗黑地牢现在三个关卡大王,都有要注意的地方。关卡清完后大王就会升级,现在总共有三个等级。高等级就会有较高生命力。除了普通攻击外,个个大王还有招是可以大幅施给压力的。要对付他们前最好是扎个营解解压力先。
关卡大王 | 记事 |
死灵师 死灵师麻烦地方是他每次攻击就会召出个骷髅士兵挡着他前面。如果攻击力不足就没办法消灭他这些召兵和对他展开攻击。但是应该是很直接的打法。除了这之外没有其他很厉害的招式。 | |
大猪小猪 这里注意不要攻击小猪,要不然大猪会抓狂攻击。小猪会指定大猪攻击目标。只要先把大猪只要先把宰了即可。所以这应该也是很直接一战。 | |
灵巫婆 现在三个关卡大王中,灵巫婆应该是最难的。灵巫婆困难地方是她会把人丢到烧锅里,一直烧到没血为止才会吐出来。要救人把烧锅打爆即可,可是灵巫婆马上就会再摆个新锅出来。空锅有28生命力新版本空锅修改成无敌,有人时却降到15而已。所以要对付灵巫婆必须需要使用可以攻击前后线招式的人物们,因为烧锅占有前两个位子。可以放松的是灵巫婆生命力并不高。 |
小记
如何节省火把和维持照明度
使用此技每走道可以节省6点照明度,四个走道后就可以省一支火把,何乐不为?在中长关卡时会常常需要走回头路的,所以能省则省。
36技走为上策
有时假如没有胜算和队伍压力值太高话,撤退或者放弃任务也是无所谓的。虽然会造成些压力,但是比失去培养出的好人物吧。相对的如果碰上敌怪拥有先击率时,撤退回一步,从新整理队伍,点上个火把,反而可以夺回先击率的机会。
假不死之身
有些玩家发现在敌怪执行致命攻击时把游戏关掉可以避免人物死亡。但是要常常从开游戏一直试到不中很麻烦呀...
0生命力敌怪为什么还活着?
因为游戏还是测试版本。应该新版本后就会修改过来。
不要性急
剩下一个敌怪时不要马上打死,补补血会比较好。
以在7602版本不适用。游戏以改成人物们会自动厌倦延长战和增加敌怪对击晕抗性。
不想/没人出阵时怎么办?
随便送4个傻子上阵,不要买消耗物,然后直接撤退即可。
如何容易的赚到金子?
如上战术,送些不重识的人物们上阵,在全灭之前退兵就赚到啦。
有个人物不知为什么不见了?
有时人物们会得到启示而占时自我修行去,或者是喝醉到不醒人事。过些时间就会回来了。
每次都要带补血人物吗?
不需要,只是有的话可以增加队伍生存机率。
饰品满了怎么办?
自7668版本游戏会自动加空行。如有不想要的还是可以用SHFT+滑鼠点丢掉。
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