魔法门之英雄无敌3 壁垒族兵种数据一览

单机攻略      更新:2017-01-06

半人马和半人马首领

半人马(Centaur)5攻击6半人马首领(Centaur Captain)
3防御3

2~3伤害2~3

8生命10
6速度8
14产量14
70金币价格90金币
N/A弹药N/A
1等级1
双格体型双格
20~50数量20~30

100AI Value138
100F Value115
不错的攻击防御和速度使半人马成为游戏中最强的一级兵种,其防御力虽然要比戟兵低一点,但其速度上优势使他们在初期战斗中有时更明显一些。因为在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,由于半人马队长的速度很快,所以半人马队长在对付敌人低级步兵时占优势,而且对付远程部队时也不太吃亏,在等待后连续两步就冲上去了。可惜,他们也是游戏中最贵的初级部队,不过它们确实是很实用的兵种。
半人马的WOG加强和部队等级数据
兵种加强集团奖励:每200个可以速度+1 。
部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级
每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每级所需经验010002000320046006200800010000122001470017500
攻击力00111122333
防御力00011111111
最大伤害01111222222
最小伤害00000111122
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00001111112
肉搏NONONONONONONOYESYESYESYES
射击NONONONONONOYESYESYESYESYES
弹药数00000022345
夙敌00.20.40.60.811.21.41.61.82
升级特技肉搏这个技能能让远程生物在近身肉搏时伤害不减。7级时获得。
射击生物拥有远程攻击的能力。生物可以在远距离攻击而不受到反击。6级时获得。
弹药这个技能可以增加怪物的弹药量。6-7级+2,8级+3,9级+4,10级+5。
夙敌怪物对某个特定生物加额外的伤害。半人马是对狼人憎恨,从1级开始获得技能,为20%,每级+20%。
半人马首领的WOG加强和部队等级数据
兵种加强集团奖励:每200个可以速度+1 。
部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级
每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每级所需经验010002000320046006200800010000122001470017500
攻击力00011122222
防御力01111112234
最大伤害00000111222
最小伤害00111111111
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00001111112
冲锋NONONONONONONOYESYESYESYES
夙敌00.20.40.60.811.21.41.61.82
升级特技冠军怪物获得冲锋技能,即每冲一格,伤害+5%。7级时获得。
夙敌怪物对某个特定生物加额外的伤害。半人马首领是对大狼人憎恨,从1级开始获得技能,为20%,每级+20%。


矮人和战斗矮人

矮人(Dwarf)6攻击7战斗矮人(Battle Dwarf)
7防御7

2~4伤害2~4

20生命20
3速度5
8产量8
120金币价格150金币
N/A弹药N/A
2等级2
单格体型单格
16~30数量16~25
20%的魔法抵抗几率。138AI Value20940%的魔法抵抗几率。
194F Value209
作为速度最慢的兵种之一,矮人还是用来做防守力量,保护远程部队比较好。矮人和战斗矮人各有20%和40%的几率对魔法产生抗性(抗魔),可以不受任何攻击魔法影响。在实战中,用魔法攻击战斗矮人经常不会奏效,所以矮人的作用还是不容忽视的,一大堆矮人往往可以在一场战斗的最后关头给玩家带来决定性的胜利。其实矮人是二级部队中最耐打的,而且产量也很高,所以大家千万不要在战斗中因为他移动力低而对其视而不见啊!
矮人的WOG加强和部队等级数据
兵种加强最小伤害+1。
部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级
每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每级所需经验02000400064009200124001600020000244002940035000
攻击力00111223333
防御力01111133344
最大伤害00011112333
最小伤害00001112233
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00001111112
施法NONONONONONONOYESYESYESYES
抗魔00.030.060.090.120.150.180.210.240.270.3
升级特技施法怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。矮人获得的魔法是护体神盾。7-9级是初级,10级是中级。
抗魔这个法术可以让怪物有一定的几率完全抵抗魔法效用,相当于矮人的抗魔。1级时获得,为3,每级+3。这个技能可以和其他一切抗魔有关的叠加。
战斗矮人的WOG加强和部队等级数据
兵种加强防御+1。最小伤害值+1。自带高级屠龙。
部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级
每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每级所需经验02000400064009200124001600020000244002940035000
攻击力00112223445
防御力01111122344
最大伤害00011222333
最小伤害00011223333
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00001111111
抗魔00.040.080.120.160.20.240.280.320.360.4
升级特技抗魔这个法术可以让怪物有一定的几率完全抵抗魔法效用。1级时获得,为4,每级+4。这个技能可以和其他一切抗魔有关的叠加。


木精灵和大精灵

木精灵(Wood Elf)9攻击9大精灵(Grand Elf)
5防御5

3~5伤害3~5

15生命15
6速度7
7产量7
200金币价格225金币
24弹药24
3等级3
单格体型单格
12~25数量12~20
远程兵种。234AI Value331远程兵种。射击2次。
195F Value195
精灵是壁垒中唯一的远程攻击部队,但在这个级数的远程部队中,他绝对是最强的。这是值得强力推荐的一个远程兵种,如果玩家选用壁垒的话,绝对应该尽早将这个兵种升级。在高难度的条件下,升级精灵是一件难以取舍的事,因为在建造主城的时候,建造精灵建筑要木材;升级半人马、精灵要木材;还有市场、魔法塔和铁匠铺要木材,有些让人难以取舍。但是升级的大精灵确实有很强的实力,这点非常受玩家的喜爱,不过他们的HP实在太低,这个缺点也是非常致命的!
木精灵的WOG加强和部队等级数据
兵种加强无。
部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级
每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每级所需经验030006000960013800186002400030000366004410052500
攻击力02223344455
防御力00111113333
最大伤害00122444566
最小伤害00011122444
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00001112223
无视距离NONONONONOYESYESYESYESYESYES
无视障碍NONONONONONONONONONOYES
夙敌00.10.20.30.40.50.50.50.50.50.5
升级特技无视距离怪物在射击时忽略距离。5级时获得。
无视障碍生物在射击时忽略障碍,10级时获得。
夙敌怪物对某个特定生物加额外的伤害。木精灵是对半兽人憎恨,从1级开始获得技能,为10%,每级+10%,直到50%。
大精灵的WOG加强和部队等级数据
兵种加强防御+1。
部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级
每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每级所需经验030006000960013800186002400030000366004410052500
攻击力01222333444
防御力01133344556
最大伤害00111122345
最小伤害00002233455
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00001111113
钢铁意志NONONONONONONOYESYESYESYES
施法NONONONONOIIIIII
夙敌00.10.20.30.40.50.50.50.50.50.5
升级特技钢铁意志怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。7级时获得。
施法怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。大精灵获得的魔法是百发百中。5级时获得,永远是初级。
夙敌怪物对某个特定生物加额外的伤害。大精灵是对半兽人首领憎恨,从1级开始获得技能,为10%,每级+10%,直到50%。


飞马和银飞马

飞马(Pegasus)9攻击9银飞马(Silver Pegasus)
8防御10

5~9伤害5~9

30生命30
8速度12
5产量5
250金币价格275金币
N/A弹药N/A
4等级4
双格体型双格
10~20数量10~16
飞行兵种。施法者的克星(魔法值消耗+2)。518AI Value532飞行兵种。施法者的克星(魔法值消耗+2)。
407F Value418
长有翅膀的天马是圣洁的象征,它们载在女性精灵战士出现在战场上时会使敌方法师每次施法都要多用2点法力。不要小看这一点,有时会对战斗的结果产生不少的影响。实话说,飞马的实力并不强,攻防和HP都很一般,而且建造费用中要的10个水晶在初期不是很容易弄到的。因此很多玩家都认为飞马是个垃圾兵种,这个观点绝对是不正确的。飞马的优势就是速度、特技和其便宜的价格,还有他们每周的产量为10个,比其他同类兵种要多。
飞马的WOG加强和部队等级数据
兵种加强无。
部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级
每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每级所需经验0400080001280018400248003200040000488005880070000
攻击力02222345678
防御力00113344557
最大伤害00122223344
最小伤害00112223333
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00001112223
双击NONONONONONONOYESYESYESYES
升级特技双击怪物攻击两次(无论肉搏还是射击)。7级时获得。
银飞马的WOG加强和部队等级数据
兵种加强防御+1。招募费用+25金币。自带初级气盾。
部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级
每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每级所需经验0400080001280018400248003200040000488005880070000
攻击力00122244577
防御力02223344557
最大伤害00222444555
最小伤害00011224455
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00001122223
攻击返回NONONONONOYESYESYESYESYESYES
无反击NONONONONONONONONONOYES
升级特技攻击返回怪物在肉搏攻击后返回原先出发地。你可以在防御图标上按右键来选择是否返回。5级时获得。
无反击敌人对怪物的攻击不反击。10级时获得。


枯木卫士和枯木战士

枯木卫士(Dendroid Guard)9攻击9枯木战士(Dendroid Soldier)
12防御12

10~14伤害10~14

55生命65
3速度4
3产量3
350金币价格425金币
N/A弹药N/A
5等级5
单格体型单格
8~16数量8~12
用树根缠住敌人。517AI Value803用树根缠住敌人。
690F Value765
树妖是个很有意思的兵种,他的速度慢的离谱,但HP却在这个等级排第二。此外,不错的防御也使他成为彻头彻尾的肉墙级人物。树妖的特技是在攻击敌人的同时可以从地下生出树根将敌人缠住。这样,在整场战斗中除非树妖主动移动或被全灭,否则敌人将一直只能在原地停留不动了是不是很有意思?遗憾的是被控制的敌人虽然不能移动,但可以攻击,所以树妖这个特技的最大用处恐怕还是牵制住敌人的主力部队,以此可以在战斗上取得一定的优势! 树妖的缠身攻击不会受魔法免疫和抗魔的影响,任何兵种都不能逃脱它的老树缠根,也不会被抗魔大法和疗伤魔法消掉,唯一能够清除它的就是驱散大法(使用瞬间移动移开也是个解决的办法)!
枯木卫士的WOG加强和部队等级数据
兵种加强无。
部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级
每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每级所需经验05000100001600023000310004000050000610007350087500
攻击力00122445567
防御力023344779910
最大伤害01223333456
最小伤害00222446677
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00001111111
回复05101520253035404550
土免NONONONONONONONONONOYES
升级特技回复怪物回合100%恢复一定的HP。1级时获得,为5,每级+5。
土免怪物对一切土魔法免疫(除了友善法术)10级时获得。
枯木战士的WOG加强和部队等级数据
兵种加强无。
部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级
每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每级所需经验05000100001600023000310004000050000610007350087500
攻击力02334667779
防御力01123456688
最大伤害00222234666
最小伤害00022244555
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00000111112
降低目标防御00.040.080.120.160.20.240.280.320.360.4
土免NONONONONONONONONONOYES
升级特技降低目标防御怪物在攻击目标时计算伤害前暂时降低目标的一定比率的防御,在攻击完之后消失。1级时获得,为4,每级+4。
土免怪物对一切土魔法免疫(除了友善法术)10级时获得。


独角兽和独角神兽

独角兽(Unicorn)15攻击15独角神兽(War Unicorn)
14防御14

18~22伤害18~22

90生命110
7速度9
2产量2
850金币价格950金币
N/A弹药N/A
6等级6
双格体型双格
5~12数量5~10
增加周围友军抗魔几率。
 攻击时几率使敌人失明。
1806AI Value2030增加周围友军抗魔几率。
 攻击时几率使敌人失明。
1548F Value1740
两种独角兽都可以在攻击时20%几率使对方失明,这可是它存在的最大价值啊!要知道,并不是每次游戏你都可以得到双目失明这个魔法。但玩过这个游戏的人都知道失明绝对是游戏中最重要的状态魔法之一。在没有失明术的时候用独角兽间接给敌人造成盲眼会让玩家晚上做梦都会笑醒。同时,两种独角兽都会在自己周围产生魔法结界,有20%的几率使周围的部队不受攻击魔法的影响(独角兽的魔法结界效果应该是叠加的,在5队独角兽结界中的生物抗魔为1-(1-0.2)×(1-0.2)×(1-0.2)×(1-0.2)×(1-0.2)=0.67。),所以在实战时,可以把一些主力部队放在飞马的旁边,有时候真的可以抵抗敌人几次魔法。在没有金龙的状况下,独角兽绝对是壁垒的主力部队了。而且独角兽的实力应该还算是相当不错的,而且它们的造价非常之便宜(950金)!建造要求也不高,需求资源不多,容易出,是性价比很高的一个兵种。
独角兽的WOG加强和部队等级数据
兵种加强自带初级魔镜。
部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级
每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每级所需经验060001200019200276003720048000600007320088200105000
攻击力00224446799
防御力0334468891010
最大伤害00133335668
最小伤害00111344568
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00001111112
魔力0000.050.050.10.10.150.150.150.2
无惧NONONONONONOYESYESYESYESYES
升级特技魔力怪物有机会在发动它的普通攻击前施展一个高级法术。如果不是群体法术,那么法术会对着怪物预备攻击的生物施展;如果是群体法术,那么祝福法术就对所有友军施展,伤害法术则对所有敌人施展。独角兽获得的法术是疗伤,3-4级为5%,5-6级为10%,7-9级为15%。10级为20%。
无惧生物对恐惧免疫。6级时获得。
独角神兽的WOG加强和部队等级数据
兵种加强攻击+1。防御+1。招募费用+50金币。自带初级魔镜。
部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级
每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每级所需经验060001200019200276003720048000600007320088200105000
攻击力0122247791011
防御力01133555668
最大伤害00224446799
最小伤害01244446677
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00001111112
魔力II000.050.050.10.10.150.150.20.250.3
无惧NONONONONONOYESYESYESYESYES
升级特技魔力II怪物有机会在发动它的普通攻击后施展一个高级法术。如果不是群体法术,那么法术会对着怪物预备攻击的生物施展;如果是群体法术,那么祝福法术就对所有友军施展,伤害法术则对所有敌人施展。战争独角兽获得的法术是双目失明,2-3级为5%,4-5级为10%,6-7级为15%,之后每级+5%。注意:这个魔力和玛各的魔力不同,是攻击后出现的,并且和原先的自带魔法不抵触。
无惧生物对恐惧免疫。6级时获得。


绿龙和金龙

绿龙(Green Dragon)18攻击27金龙(Gold Dragon)
18防御27

40~50伤害40~50

180生命250
10速度16
1产量1
2400金币
 1水晶
价格4000金币
 2水晶
N/A弹药N/A
7等级7
双格体型双格
4~10数量3~8
飞行兵种。不怕1-3级魔法。4872AI Value8613飞行兵种。不怕1-4级魔法。
3654F Value6220
绿龙和金龙都用喷出的毒气伤敌,其中绿龙不受4等级以下魔法影响,而金龙则只受5等级魔法影响。虽然说金龙的HP不如黑龙高,但它的速度和攻防都要高于黑龙,据有的玩家统计,真要是一对一的打,金龙并不逊色于黑龙。不过实际游戏中,因为壁垒的整体发展速度略慢,所以要想造出金龙是一件比较费力的事,金龙的建造需要大量的水晶,而之前在飞马的建造和二级魔法行会上就已使去了为数不多的水晶了。 金龙不受牺牲魔法的复活,但是能够作为牺牲魔法的材料。
绿龙的WOG加强和部队等级数据
兵种加强速度+2。招募费用+100金币。毒素攻击,几率20%。
部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级
每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每级所需经验0700014000224003220043400560007000085400102900122500
攻击力01224557779
防御力0224477991111
最大伤害0134557791111
最小伤害00122234679
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00001122223
反击00000111112
夙敌00.20.40.60.811.21.41.61.82
无惧NONONONONOYESYESYESYESYESYES
容纳NONONONONONONOYESYESYESYES
升级特技反击怪物增加反击次数。5-9级+1,10级+2。
夙敌怪物对某个特定生物加额外的伤害。绿龙是对骨龙和鬼龙憎恨,从1级开始获得技能,为20%,每级+20%。
无惧生物对恐惧免疫。5级时获得。
容纳怪物接纳一些它原本免疫的友善法术。7级时获得。
金龙的WOG加强和部队等级数据
兵种加强石化攻击,几率20%。
部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级
每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每级所需经验0700014000224003220043400560007000085400102900122500
攻击力0122457791112
防御力01133557789
最大伤害01344577999
最小伤害012345577810
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00001122223
夙敌00.20.40.60.811.21.41.61.82
无惧NONONONONOYESYESYESYESYESYES
容纳NONONONONONONOYESYESYESYES
升级特技、夙敌怪物对某个特定生物加额外的伤害。金龙是对骨龙和鬼龙憎恨,从1级开始获得技能,为20%,每级+20%。
无惧个技能可以让生物对恐惧免疫。5级时获得。
容纳怪物接纳一些它原本免疫的友善法术。7级时获得。

原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-260623.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的