在WoG设置中有两个选项用于对英雄的平衡调整:英雄能力平衡以及初始兵力平衡,这里对两者不加区分,统一介绍。
英雄能力平衡用于调整英雄的初始能力,包括指数、特技、辅助技能、初始魔法等;而初始兵力平衡则会调整英雄的初始部队,并且初始选择与酒馆雇佣可能会有不同的兵力。如果同时选择了英雄特技加强,则某些改变将会失效,用红褐色字体表示。
(注:某些平衡新特技为高级兵种,如战斗矮人、骷髅勇士等,英雄虽能将相应兵种升级,但战斗中不会对其有额外奖励。A=攻击,D=防御,Dam=伤害)
| 城堡英雄 | ||
| 肖像 | 姓名 | 变动 |
| Orrin | 酒馆兵力:第三格:1神射手 |
| Valeska | 初始兵力:第二格:5弓箭手;第三格:1神射手 酒馆兵力:第三格:1~2神射手 |
| Edric | 酒馆兵力:第三格:1~3狮鹫 |
| Sylvia | 初级航海术变为高级航海术 酒馆兵力:第三格:1~3水元素 每天+300金,+200移动力 |
| Lord Haart | 初级理财术变为中级理财术(理财术不加强时) 酒馆兵力:第三格:1~2戟兵 |
| Sorsha | 酒馆兵力:第三格:2~3戟兵 每天+200金 |
| Sir Christian | 自带炮车,指数由2211变为3111 酒馆兵力:第三格:1~2弓箭手 每天+150金 |
| Tyris | 酒馆兵力:第三格:1~4戟兵 每天+250金 |
| Rion | 自带帐篷 |
| Adela | 初级外交术变为初级领导术 |
| Cuthbert | 初级理财术变为初级水系魔法 每天+150金,+3魔法值 |
| Adelaide | 中级智慧术变为中级水系魔法 自带Vision和Cure魔法 每天+3魔法值 |
| Ingham | 每天+250金 |
| Sanya | 初级鹰眼术变为专家鹰眼术(鹰眼术不加强时) 每天+3魔法值(鹰眼术不加强时) |
| Loynis | 指数由1022变为0022 |
| Sir Mullich | 中级领导术变为初级领导术,指数由2211变为1111 |
| 壁垒英雄 所有英雄(除Ufretin)作为初始英雄时,所带的矮人变为5个半人马,木精灵变为10个半人马;从酒馆招募时,所有英雄(除Mephala和Ufretin)第一格有13~17个半人马,所有的德鲁伊(Druid,魔法型英雄)都不会带有木精灵。 | ||
| 肖像 | 姓名 | 变动 |
| Ufretin | 初级抵抗术变为中级抵抗术(抵抗术不加强时) 初始兵力:第一、二、三格分别为5战斗矮人 酒馆兵力:第一格:5-6战斗矮人;第二格:4-6战斗矮人;第三格:4-6战斗矮人 特技由矮人变为战斗矮人:可以将矮人升级为战斗矮人 |
| Jenova | 酒馆兵力:第三格:1~2木精灵 |
| Ryland | 初级领导术+初级外交术变为中级领导术 酒馆兵力:第三格:1树妖 每天+200金 |
| Thorgrim | 中级抵抗术变为高级抵抗术(抵抗术不加强时) 酒馆兵力:第三格:2~4矮人 |
| Ivor | 酒馆兵力:第二格:2~3木精灵;第三格:1大精灵 | |
| Clancy | 初级抵抗术变为中级抵抗术(抵抗术不加强时) 酒馆兵力:第三格:1~4矮人 对独角兽/战争独角兽有A+3,D+2,Dam+1 |
| Kyrre | 指数由1311变为1111 酒馆兵力:第三格:1木精灵 |
| Coronius | 每天+200经验值 |
| Uland | 中级智慧术+初级弹道术变为中级水系魔法+初级智慧术 |
| Gem | 自带帐篷,初始魔法由招船术变为祝福 |
| Malcom | 初级鹰眼术变为专家鹰眼术(鹰眼术不加强时) |
| Melodia | 初级幸运术变为初级气系魔法 自带View Air和Vision 每天+200金,+3魔法值 |
| Alagar | 有初级水系魔法 自带Cure和Vision |
| Aeris | 每天+200金 |
| 塔楼英雄 | ||
| 肖像 | 姓名 | 变动 |
| Thane | 每天+4魔法值 |
| Josephine | 特技由石人变为铁人:可以把石像鬼、石像怪和石头人升级成铁人 |
| Torosar | 初级神秘术变为初级炮术 自带炮车 |
| Fafner | 对那加/那加女王有A+3,D+1,Dam+1 |
| Iona | 每天+100金 |
| Astral | 中级智慧术变为初级智慧术+初级气系魔法 自带Lightning Bolt |
| Daremyth | 每天+3魔法值 |
| Theodorus | 特技由法师变为大法师:可以把法师升级为大法师 |
| Solmyr | 初级智慧术+初级巫术变为中级智慧术,指数由0023变为0013 |
| Cyra | 初级外交术变为初级领导术 |
| 地狱英雄 | ||
| 肖像 | 姓名 | 变动 |
| Rashka | 初级学术变为初级进攻术 对火怪/火怪苏丹有A+3,D+3 |
| Pyre | 初级后勤术+初级炮术变为中级炮术,自带炮车 |
| Nymus | 对邪神/邪神王有A+2,D+3,Dam+1 |
| xyron | 初级学术变为初级火系魔法,指数由1121变为1112 |
| Olema | 初级智慧术+初级弹道术变为初级领导术+初级水系魔法 每天+3魔法值 |
| Xarfax | 指数由1121变为1112 初级领导术变为中级领导术 初级智慧术变为中级智慧术 自带Magic Arrow和Vision 每天+150金 |
| 墓园英雄 | ||
| 肖像 | 姓名 | 变动 |
| Straker | 初始兵力:第一格:5僵尸;第二格:4僵尸;第三格:5僵尸 酒馆兵力:第一、二、三格分别为4~5僵尸 特技由行尸变为僵尸:可以把行尸升级为僵尸 |
| Vokial | 自带炮车,指数由1221变为2121 对吸血鬼/吸血伯爵有A+2,D+2 |
| Charna | 对幽灵/阴魂有有A+3,D+3,Dam+3 |
| Tamika | 对死亡骑士/暗黑骑士有A+3,D+3 |
| Galthran | 初始兵力:只有第一格有兵 酒馆兵力:只有第一格有兵 |
| Septienna | 自带Vision和Force Shield 初级学术变为初级土系魔法 |
| Aislinn | 指数由1022变为0012 |
| Thant | 自带魔法由Animate Dead变为Stone Skin 特技由聚灵变为骷髅勇士:可以把骷髅兵升级成骷髅勇士 |
| Xsi | 指数由1022变为0122 特技由石肤变为尸巫王:可以把尸巫升级为尸巫王 |
| 地下城英雄 | ||
| 肖像 | 姓名 | 变动 |
| Arlach | 自带炮车 |
| Gunnar | 指数由2211变为1111 |
| Synca | 对蝎狮/毒蝎狮有A+1,D+3,Dam+1 |
| Shakti | 初始兵力:只有第一、二格有兵 酒馆兵力:只有第一格有兵 |
| Alamar | 初级智慧术+初级学术变为中级智慧术,指数由0032变为0012 |
| Jeddite | 自带魔法由Resurrction变为Blind,指数由0032变为0022 |
| Deemer | 中级侦察术变为初级侦察术,指数由0032变为0012 |
| Darkstorn | 有初级土系魔法 |
| 据点英雄 | ||
| 肖像 | 姓名 | 变动 |
| Yog | 特技由独眼巨人变为独眼王:可以将食人魔法师和独眼巨人升级成独眼王 |
| Gurnisson | 自带炮车(不强化英雄特技时) 特技由炮车变为大耳怪王:可以将大耳怪升级成大耳怪王 初级炮术变为初级战术 不自带炮车 |
| Shiva | 对大鹏/雷鸟有A+1,D+3,Dam+1 |
| Krellion | 每天+200金 |
| Vey | 初级领导术变为中级领导术 初级智慧术变为中级智慧术 |
| Dessa | 指数由2111变为1111 |
| Zubin | 自带炮车 特技由精确术变为半兽人首领:可以将半兽人升级为半兽人首领 |
| 要塞英雄 | ||
| 肖像 | 姓名 | 变动 |
| Bron | 初始兵力:蜥蜴变为15狼人 酒馆兵力:第二格:10~15狼人;第三格:10~15狼人 |
| Drakon | 初始兵力:第二格:1大狼人;第三格:1大狼人 |
| Wystan | 初始兵力:蜥蜴射手变为12狼人,第三格:1蜥蜴勇士 酒馆兵力:第一格:4~5蜥蜴射手;第二格:3~5蜥蜴射手;第三格:1蜥蜴勇士 |
| Gerwulf | 自带炮车 指数由0411变为3111 |
| Broghild | 对飞龙/飞龙王有D+3,Dam+1 |
| Mirlanda | 中级智慧术变为初级水系魔法+初级火系魔法,自带Blind |
| Rosic | 自带Bless 每天+4魔法值 |
| Voy | 初级航海术变为高级航海术 每天+300金,+200移动力 |
| Verdish | 自带帐篷 |
| Merist | 有初级土系魔法 |
| 元素英雄 | ||
| 肖像 | 姓名 | 变动 |
| Pasis | 自带炮车 |
| Thunar | 初级理财术+初级战术变为中级战术(理财术不加强且非中立) 每天+150金(理财术不加强且非中立) |
| Ignissa | 自带炮车 |
| Monere | 初级进攻术+初级后勤术变为中级进攻术 特技由精神元素变为学习能力(非中立时) 初级后勤术变为初级学习能力 |
| Erdamon | 初级理财术变成初级防御术(理财术不加强且非中立时) 每天+150金(理财术不加强且非中立时) 特长由土元素变为岩浆元素:可以把土元素升级为岩浆元素(非中立时) |
| Fiur | 特长由火元素变为进攻术(非中立时) |
| Kalt | 特技由水元素变为学习术(非中立时) 每天+225经验值(学习术II不加强且非中立时) 每天+150经验值(学习术II加强且非中立时) |
| Luna | 自带Vision |
| Labetha | 无初级智慧术 |
| Inteus | 初级火系魔法变为中级火系魔法,自带Vision |
| Grindan | 无初级智慧术 |
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