魔法门之英雄无敌3 WoG全英雄平衡性变动一览

单机攻略      更新:2017-01-06

在WoG设置中有两个选项用于对英雄的平衡调整:英雄能力平衡以及初始兵力平衡,这里对两者不加区分,统一介绍。

英雄能力平衡用于调整英雄的初始能力,包括指数、特技、辅助技能、初始魔法等;而初始兵力平衡则会调整英雄的初始部队,并且初始选择与酒馆雇佣可能会有不同的兵力。如果同时选择了英雄特技加强,则某些改变将会失效,用红褐色字体表示。

(注:某些平衡新特技为高级兵种,如战斗矮人、骷髅勇士等,英雄虽能将相应兵种升级,但战斗中不会对其有额外奖励。A=攻击,D=防御,Dam=伤害)

城堡英雄
肖像姓名变动

Orrin酒馆兵力:第三格:1神射手

Valeska初始兵力:第二格:5弓箭手;第三格:1神射手
 酒馆兵力:第三格:1~2神射手

Edric酒馆兵力:第三格:1~3狮鹫

Sylvia初级航海术变为高级航海术
 酒馆兵力:第三格:1~3水元素
 每天+300金,+200移动力

Lord Haart初级理财术变为中级理财术(理财术不加强时)
 酒馆兵力:第三格:1~2戟兵

Sorsha酒馆兵力:第三格:2~3戟兵
 每天+200金

Sir Christian自带炮车,指数由2211变为3111
 酒馆兵力:第三格:1~2弓箭手
 每天+150金

Tyris酒馆兵力:第三格:1~4戟兵
 每天+250金

Rion自带帐篷

Adela初级外交术变为初级领导术

Cuthbert初级理财术变为初级水系魔法
 每天+150金,+3魔法值

Adelaide中级智慧术变为中级水系魔法
 自带Vision和Cure魔法
 每天+3魔法值

Ingham每天+250金

Sanya初级鹰眼术变为专家鹰眼术(鹰眼术不加强时)
 每天+3魔法值(鹰眼术不加强时)

Loynis指数由1022变为0022

Sir Mullich中级领导术变为初级领导术,指数由2211变为1111


壁垒英雄

所有英雄(除Ufretin)作为初始英雄时,所带的矮人变为5个半人马,木精灵变为10个半人马;从酒馆招募时,所有英雄(除Mephala和Ufretin)第一格有13~17个半人马,所有的德鲁伊(Druid,魔法型英雄)都不会带有木精灵。

肖像姓名变动

Ufretin初级抵抗术变为中级抵抗术(抵抗术不加强时)
 初始兵力:第一、二、三格分别为5战斗矮人
 酒馆兵力:第一格:5-6战斗矮人;第二格:4-6战斗矮人;第三格:4-6战斗矮人
 特技由矮人变为战斗矮人:可以将矮人升级为战斗矮人

Jenova酒馆兵力:第三格:1~2木精灵

Ryland初级领导术+初级外交术变为中级领导术
 酒馆兵力:第三格:1树妖
 每天+200金

Thorgrim中级抵抗术变为高级抵抗术(抵抗术不加强时)
 酒馆兵力:第三格:2~4矮人

Ivor酒馆兵力:第二格:2~3木精灵;第三格:1大精灵

Clancy初级抵抗术变为中级抵抗术(抵抗术不加强时)
 酒馆兵力:第三格:1~4矮人
 对独角兽/战争独角兽有A+3,D+2,Dam+1

Kyrre指数由1311变为1111
 酒馆兵力:第三格:1木精灵

Coronius每天+200经验值

Uland中级智慧术+初级弹道术变为中级水系魔法+初级智慧术

Gem自带帐篷,初始魔法由招船术变为祝福

Malcom初级鹰眼术变为专家鹰眼术(鹰眼术不加强时)

Melodia初级幸运术变为初级气系魔法
 自带View Air和Vision
 每天+200金,+3魔法值

Alagar有初级水系魔法
 自带Cure和Vision

Aeris每天+200金


塔楼英雄
肖像姓名变动

Thane每天+4魔法值

Josephine特技由石人变为铁人:可以把石像鬼、石像怪和石头人升级成铁人

Torosar初级神秘术变为初级炮术
 自带炮车

Fafner对那加/那加女王有A+3,D+1,Dam+1

Iona每天+100金

Astral中级智慧术变为初级智慧术+初级气系魔法
 自带Lightning Bolt

Daremyth每天+3魔法值

Theodorus特技由法师变为大法师:可以把法师升级为大法师

Solmyr初级智慧术+初级巫术变为中级智慧术,指数由0023变为0013

Cyra初级外交术变为初级领导术


地狱英雄
肖像姓名变动

Rashka初级学术变为初级进攻术
 对火怪/火怪苏丹有A+3,D+3

Pyre初级后勤术+初级炮术变为中级炮术,自带炮车

Nymus对邪神/邪神王有A+2,D+3,Dam+1

xyron初级学术变为初级火系魔法,指数由1121变为1112

Olema初级智慧术+初级弹道术变为初级领导术+初级水系魔法
 每天+3魔法值

Xarfax指数由1121变为1112
 初级领导术变为中级领导术
 初级智慧术变为中级智慧术
 自带Magic Arrow和Vision
 每天+150金


墓园英雄
肖像姓名变动

Straker初始兵力:第一格:5僵尸;第二格:4僵尸;第三格:5僵尸
 酒馆兵力:第一、二、三格分别为4~5僵尸
 特技由行尸变为僵尸:可以把行尸升级为僵尸

Vokial自带炮车,指数由1221变为2121
 对吸血鬼/吸血伯爵有A+2,D+2

Charna对幽灵/阴魂有有A+3,D+3,Dam+3

Tamika对死亡骑士/暗黑骑士有A+3,D+3

Galthran初始兵力:只有第一格有兵
 酒馆兵力:只有第一格有兵

Septienna自带Vision和Force Shield
 初级学术变为初级土系魔法

Aislinn指数由1022变为0012

Thant自带魔法由Animate Dead变为Stone Skin
 特技由聚灵变为骷髅勇士:可以把骷髅兵升级成骷髅勇士

Xsi指数由1022变为0122
 特技由石肤变为尸巫王:可以把尸巫升级为尸巫王


地下城英雄
肖像姓名变动

Arlach自带炮车

Gunnar指数由2211变为1111

Synca对蝎狮/毒蝎狮有A+1,D+3,Dam+1

Shakti初始兵力:只有第一、二格有兵
 酒馆兵力:只有第一格有兵

Alamar初级智慧术+初级学术变为中级智慧术,指数由0032变为0012

Jeddite自带魔法由Resurrction变为Blind,指数由0032变为0022

Deemer中级侦察术变为初级侦察术,指数由0032变为0012

Darkstorn有初级土系魔法


据点英雄
肖像姓名变动

Yog特技由独眼巨人变为独眼王:可以将食人魔法师和独眼巨人升级成独眼王

Gurnisson自带炮车(不强化英雄特技时)
 特技由炮车变为大耳怪王:可以将大耳怪升级成大耳怪王
 初级炮术变为初级战术
 不自带炮车

Shiva对大鹏/雷鸟有A+1,D+3,Dam+1

Krellion每天+200金

Vey初级领导术变为中级领导术
 初级智慧术变为中级智慧术

Dessa指数由2111变为1111

Zubin自带炮车
 特技由精确术变为半兽人首领:可以将半兽人升级为半兽人首领


要塞英雄
肖像姓名变动

Bron初始兵力:蜥蜴变为15狼人
 酒馆兵力:第二格:10~15狼人;第三格:10~15狼人

Drakon初始兵力:第二格:1大狼人;第三格:1大狼人

Wystan初始兵力:蜥蜴射手变为12狼人,第三格:1蜥蜴勇士
 酒馆兵力:第一格:4~5蜥蜴射手;第二格:3~5蜥蜴射手;第三格:1蜥蜴勇士

Gerwulf自带炮车
 指数由0411变为3111

Broghild对飞龙/飞龙王有D+3,Dam+1

Mirlanda中级智慧术变为初级水系魔法+初级火系魔法,自带Blind

Rosic自带Bless
 每天+4魔法值

Voy初级航海术变为高级航海术
 每天+300金,+200移动力

Verdish自带帐篷

Merist有初级土系魔法


元素英雄
肖像姓名变动

Pasis自带炮车

Thunar初级理财术+初级战术变为中级战术(理财术不加强且非中立)
 每天+150金(理财术不加强且非中立)

Ignissa自带炮车

Monere初级进攻术+初级后勤术变为中级进攻术
 特技由精神元素变为学习能力(非中立时)
 初级后勤术变为初级学习能力

Erdamon初级理财术变成初级防御术(理财术不加强且非中立时)
 每天+150金(理财术不加强且非中立时)
 特长由土元素变为岩浆元素:可以把土元素升级为岩浆元素(非中立时)

Fiur特长由火元素变为进攻术(非中立时)

Kalt特技由水元素变为学习术(非中立时)
 每天+225经验值(学习术II不加强且非中立时)
 每天+150经验值(学习术II加强且非中立时)

Luna自带Vision

Labetha无初级智慧术

Inteus初级火系魔法变为中级火系魔法,自带Vision

Grindan无初级智慧术

原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-260636.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的