《龙腾世纪2》中有很多玩家已经通关了,缺还没有一套像样的装备,而自己打装备又很累,下面小编教大家如何使用修改器修改装备属性等内容,希望对各位玩家有所帮助。
属性修改需要用到EFF编辑器
下载地址:点击进入
下载解压后打开“editor”文件,出现以下控制面板,选open。
按照这个路径你可以进入你的存档文件夹。
到这里进入你的存档文件夹,你会看到几个不同的文件夹,分别对应你的几个角色。
以我的第3个角色的第三个存档为例。
进入这个文件夹后你会看到以下文件,选择那个DAS文件。
打开文件之后你会看到这个,点击0前面的“+”展开。
展开之后得到这个界面,依次点击:16002 》 16208 》 16219 这几个数字前的加号。
到这里你就可以看到你的身上的装备了,0肯定代表的是你的主手装备,1视情况而定,有时候是副手武器,有时候是你的铠甲,有副手武器的武器分别是:战士剑盾、盗贼匕首、盗贼长弓,这几种不管你有没有装备都会占一个数,没有副手武器的是:战士双手、法师法杖。武器下面的依次是:胸甲、头盔、鞋子、手套、四件首饰(没装备的话就没有)。点击你想修改的那项前的加号展开。
以我主手的长剑(代号为0的那项)为例:
展开如图所示的这两项(能展开的副选项中最前面的两项),第一项下的这些小数字是属性代码,可以根据你的喜好添加上你喜欢的属性。
属性代码
+力量 1000 (Passive): Attribute - Strength
+敏捷 1001 (Passive): Attribute - Dexterity
+魔法 1002 (Passive): Attribute - Magic
+狡诈 1003 (Passive): Attribute - Cunning
+意志 1004 (Passive): Attribute - Willpower
+体质 1005 (Passive): Attribute - Constitution
+全属性 1006 (Passive): Attribute - All
提高增加HP 1100 (Passive): Property - Health
提高增加MP 1101 (Passive): Property - Mana
提高精准 1102 (Passive): Property - Attack
提高防御 1103 (Passive): Property - Defense
提高体力 1104 (Passive): Property - Stamina
提高暴击率 1105 (Passive): Property - Critical Chance
提高暴击伤害 1106 (Passive): Property - Damage Factor - Critical
战斗HP自动恢复1110 (Passive): Property - Health Regen
战斗MP自动恢复1111 (Passive): Property - Mana Regen
战斗体力自动恢复1121 (Passive): Property - Stamina Regen
血魔法HP/MP转换1122 (Passive): Property - Bloodmage Cost
武器攻速1123 (Passive): Property - Attack Speed
符文镶嵌槽8000 (Rune): Rune Slot
装备代码
装备类型
重甲 1107 (Passive): Property - Armor (Metal)
皮甲 1108 (Passive): Property - Armor (Leather)
布衣 1109 (Passive): Property - Armor (Cloth)
武器基本类型 攻击方式 与 各种限制
双手剑 3000 (Restriction): Style - Two-Handed Weapon Style
双刀流 3001 (Restriction): Style - Dual Wield Style
法杖 3002 (Restriction): Style - Staff
剑盾 3003 (Restriction): Style - Weapon and Shield Style
弓手 3004 (Restriction): Style - Archery Style
装备限制
种族
人类 3100 (Restriction): Race - Human
矮人 3101 (Restriction): Race - Dwarf
精灵 3102 (Restriction): Race - Elf
昆族 3103 (Restriction): Race - Qunari
属性限制
3200 (Restriction): Attribute - Strength [Primary]
3201 (Restriction): Attribute - Dexterity [Primary]
3202 (Restriction): Attribute - Magic [Primary]
3203 (Restriction): Attribute - Cunning [Primary]
3204 (Restriction): Attribute - Willpower [Primary]
3205 (Restriction): Attribute - Constitution [Primary]
3210 (Restriction): Attribute - Strength [Secondary]
3211 (Restriction): Attribute - Dexterity [Secondary]
3212 (Restriction): Attribute - Magic [Secondary]
3213 (Restriction): Attribute - Cunning [Secondary]
3214 (Restriction): Attribute - Willpower [Secondary]
3215 (Restriction): Attribute - Constitution [Secondary]
人物使用限制
3300 (Restriction): Player
3400 (Restriction): Follower - Anders
3401 (Restriction): Follower - Aveline
3402 (Restriction): Follower - Bethany
3403 (Restriction): Follower - Carver
3404 (Restriction): Follower - Fenris
3405 (Restriction): Follower - Isabella
3406 (Restriction): Follower - Merril
3407 (Restriction): Follower - Varric
3408 (Restriction): Follower - Sebastian
职业使用限制
3500 (Restriction): Class - Warrior
3501 (Restriction): Class - Rogue
3502 (Restriction): Class - Mage
3510 (Restriction): Class - Warrior or Rogue
3600 (Restriction): Spec - Spirithealer
3601 (Restriction): Spec - Bloodmage
3602 (Restriction): Spec - Forcemage
3604 (Restriction): Spec - Shadow
3605 (Restriction): Spec - Duelist
3606 (Restriction): Spec - Assassin
3608 (Restriction): Spec - Templar
3609 (Restriction): Spec - Reaver
3610 (Restriction): Spec - Berserker
等级使用限制
3700 (Restriction): Level
3701 (Restriction): Level [-2]
3702 (Restriction): Level [-4]
3703 (Restriction): Level [-6]
3704 (Restriction): Level [-8]
3705 (Restriction): Level [-10]
状态使用限制
满HP 3800 (Restriction): Status - Full Health (……比如血瓶)
非满HP 3801 (Restriction): Status - Not Full Health
满体力 3802 (Restriction): Status - Full Mana/Stamina
非满体力 3803 (Restriction): Status - Not Full Mana/Stamina
受伤 3804 (Restriction): Status - Injured (比如医疗包)
未受伤 3805 (Restriction): Status - Not Injured
战斗中 3806 (Restriction): Status – Combat
非战斗中 3807 (Restriction): Status - Not Combat
非满HP/MP 3850 (Restriction): Status - Not Full Health OR Not Full Mana/Stamina
非满HP/受伤 3851 (Restriction): Status - Not Full Health OR Injured
物品基本属性(决定武器的伤害,同样的数值放在不同的基本属性下造成的伤害不同,比如说一个匕首的伤害是10,你把它的基本属性改成弓,其它的没什么变化,这把匕首的伤害会自动变成20(打个比方,数字不准确)。但是经试验发现攻击方式仍然不变):
战士单手5000 (Base Item): Weapon - Warrior - One-Handed
战士双手5100 (Base Item): Weapon - Warrior - Two-Handed
盗贼双武5200 (Base Item): Weapon - Rogue - Dual Wield
盗贼弓5300 (Base Item): Weapon - Rogue - Bow
法师杖5400 (Base Item): Weapon - Mage - Staff
重甲5500 (Base Item): Armor - Heavy
中甲5501 (Base Item): Armor - Medium
轻甲5502 (Base Item): Armor - Light
项链5600 (Base Item): Accessory - Amulet
戒指5610 (Base Item): Accessory - Ring
腰带5620 (Base Item): Accessory - Belt
物品等级 (卖商店值多少钱,图标的颜色)
7000 (Treasure): Rank 01 (Worthless Junk) (垃圾)
7001 (Treasure): Rank 02 (Broken Weapons)
7002 (Treasure): Rank 03 (Cheap Gems)
7003 (Treasure): Rank 04 (Statuettes)
7004 (Treasure): Rank 05 (Health Potions)
7005 (Treasure): Rank 06 (Standard Gems)
7006 (Treasure): Rank 07 (Bag of Coins)
7007 (Treasure): Rank 08 (Expensive Gems)
7008 (Treasure): Rank 09 (Unique Items)
7009 (Treasure): Rank 10 (Priceless Gems) (昂贵的宝石)
7999 (Treasure): Worthless (forced 1cp) (这个不是最值钱,是只有1铜币)
属性伤害加成
物理 1113 (Passive): Property - Damage Factor - Physical
火 1114 (Passive): Property - Damage Factor - Fire
冰 1115 (Passive): Property - Damage Factor - Cold
点 1116 (Passive): Property - Damage Factor - Electrical
至于第二项下的那些十位数,是与前面那一项的属性代码一一对应的,比如说“1”的属性代码是1006,表示增加全属性,下面“1”后面的十位数就表示具体加多少,
由于是游戏的内部数值,所以不是直观的数值,数值1是1065353216,下面列了一些具体基础值作为参考,但即使是相同的数值每一项属性的具体数据也会出现差异,这个要你自己去试验调节到你想要的数值。但不要忘了有些数值是会随等级提升而提升的(如果你的武器是可以成长的武器)。
1065353216 1倍基础值
1073741824 2倍基础值
1077936128 3倍基础值
1082130432 4倍基础值
1084227584 5倍基础值
1086324736 6倍基础值
1088421888 7倍基础值
1090519040 8倍基础值
1091567616 9倍基础值
1092616192 10倍基础值
注意1:有的属性是固定的,你改多大的数都是固定值。
注意2:有的属性不需要数值,仅需要表示其效果开启而已,这种属性在其对应项输入大于等于1065353216的数值即可。
注意3:符文槽最多有5个,你设置再多在附魔面板也只会显示5个。
外观修改
以上是武器属性修改,接下来是武器外观修改。
武器外观修改需要GDA编辑器,和“item_variations.gda”这个文件。
下载地址:点击进入
打开GDA编辑器会出来这个画面:
选择“open”打开item_variations.gda,会进入这个画面:
武器外观代码
想要修改武器外观的请修改这两栏:
这一栏是武器模型的代码,我这里只找到了长剑、巨剑和匕首的代码,有其它资料的人欢迎补充:
这一栏是代码引用的武器模型所在的文件夹路径,如果你要更换武器外观的话记住要把这一栏也修改了,把它改成和新代码对应的路径就可以了。如果你是从网上下的新模型,这一栏清空就可以了。
PS:如果模型代码和路径不相符的话武器会变成透明的,想看单手巨剑、空手武僧的只改其中一项就可以了。
修改完GDA文件扔到override文件夹里就行了。
其他修改
GDA编辑器不仅可以修改武器外观,还可以修改:
等级提升所获得属性值等情况
第一列是等级,第二列是所需经验值,第三列是战术槽数,第四列是专精点,第五列是技能点,第六列是属性点。
技能树修改
这个较高端,没敢随便乱改,喜欢尝试的吧友们可以试试。
怪物修改
这个就更高端了。。。。。。我是根本不敢试的,改出个零CD瞬发背刺的精英盗贼你就哭去吧。。。。。。。。
武器代码
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