魔法门10:传承 装备属性前后缀具体含义一览

单机攻略      更新:2017-04-01

Prefixes    

1 PREFIX_FIRE_WEAPON">炽热<PREFIX_ADD_ELEMENTAL_DAMAGE_FIRE">{0}伤害(火系)。

2 PREFIX_FIRE_NON_WEAPON">御火<PREFIX_ADD_ELEMENTAL_PROTECTION_FIRE">{0}火系魔法抗性。

3 PREFIX_EARTH_WEAPON">地震<PREFIX_ADD_ELEMENTAL_DAMAGE_EARTH">{0}伤害(土系)

4 PREFIX_EARTH_NON_WEAPON">御土<PREFIX_ADD_ELEMENTAL_PROTECTION_EARTH">{0}土系魔法抗性。

5 PREFIX_DARK_WEAPON">暗影<PREFIX_ADD_ELEMENTAL_DAMAGE_DARK">{0}伤害(黑暗)。

6 PREFIX_DARK_NON_WEAPON">御暗<PREFIX_ADD_ELEMENTAL_PROTECTION_DARK">{0}黑暗魔法抗性。

7 PREFIX_AIR_WEAPON">暴风<PREFIX_ADD_ELEMENTAL_DAMAGE_AIR">{0}伤害(气系)。

8 PREFIX_AIR_NON_WEAPON">御风<PREFIX_ADD_ELEMENTAL_PROTECTION_AIR">{0}气系魔法抗性。

9 PREFIX_LIGHT_WEAPON">光明<PREFIX_ADD_ELEMENTAL_DAMAGE_LIGHT">{0}伤害(光明)。

10 PREFIX_LIGHT_NON_WEAPON">御光<PREFIX_ADD_ELEMENTAL_PROTECTION_LIGHT">{0}光明魔法抗性。

11 PREFIX_WATER_WEAPON">霜冻<PREFIX_ADD_ELEMENTAL_DAMAGE_WATER">{0}伤害(水系)。

12 PREFIX_WATER_NON_WEAPON">御水<PREFIX_ADD_ELEMENTAL_PROTECTION_WATER">{0}水系魔法抗性。

13 PREFIX_PRIMORDIAL_WEAPON">秘法<PREFIX_ADD_ELEMENTAL_DAMAGE_PRIMORDIAL">{0}源力伤害

14 PREFIX_PRIMORDIAL_NON_WEAPON">御魔<PREFIX_ADD_ELEMENTAL_PROTECTION_PRIMORDIAL">{0}全魔法派系抗性。

Suffixes

1 SUFFIX_OF_MIGHT">力量<SUFFIX_INCREASE_MIGHT">+{0}力量。

2 SUFFIX_OF_MAGIC">魔法<SUFFIX_INCREASE_MAGIC">+{0}魔法。

3 SUFFIX_OF_PERCEPTION">洞察<SUFFIX_INCREASE_PERCEPTION">+{0}洞察。

4 SUFFIX_OF_DESTINY">天命<SUFFIX_INCREASE_DESTINY">+{0}天命。

5 SUFFIX_OF_VITALITY">活力<SUFFIX_INCREASE_VITALITY">+{0}活力值。

6 SUFFIX_OF_SPIRIT">精神<SUFFIX_INCREASE_SPIRIT">+{0}精神。

7 SUFFIX_OF_ACCURACY">精准<SUFFIX_INCREASE_ACCURACY">+{0}远程攻击力。

8 SUFFIX_OF_DEXTERITY">灵巧<SUFFIX_INCREASE_DEXTERITY">+{0}近身攻击力。

9 SUFFIX_OF_AGILITY">敏捷<SUFFIX_INCREASE_AGILITY">+{0}躲避值。

10 SUFFIX_OF_PROTECTION">防卫<SUFFIX_INCREASE_PROTECTION">+{0}铠甲值。

11 SUFFIX_OF_DEFENSE">偏转<SUFFIX_INCREASE_DEFENSE">+{0}普通格挡。

12 SUFFIX_OF_PARRYING">闪避<SUFFIX_INCREASE_PARRYING">+{0}近身格挡。

13 SUFFIX_OF_SHARPNESS">致命<SUFFIX_INCREASE_SHARPNESS">+{0}致命几率。

14 SUFFIX_OF_DEADLINESS">屠戮<SUFFIX_INCREASE_DEADLINESS">+{0}致命伤害。

15 SUFFIX_OF_HEALTH">生命<SUFFIX_INCREASE_HEALTH">+{0}生命值上限。

16 SUFFIX_OF_MANA">法力<SUFFIX_INCREASE_MANA">+{0}最大魔法。

17 SUFFIX_OF_LIGHT_MAGIC">光魔法学者之<SUFFIX_INCREASE_LIGHT_MAGIC">+{0}光明魔法技能等级。

18 SUFFIX_OF_DARK_MAGIC">黑暗魔法学者之<SUFFIX_INCREASE_DARK_MAGIC">+{0}黑暗魔法技能等级。

19 SUFFIX_OF_FIRE_MAGIC">火系魔法学者之<SUFFIX_INCREASE_FIRE_MAGIC">+{0}火系魔法技能等级。

20 SUFFIX_OF_WATER_MAGIC">水系魔法学者之<SUFFIX_INCREASE_WATER_MAGIC">+{0}水系魔法技能等级。

21 SUFFIX_OF_EARTH_MAGIC">土系魔法学者之<SUFFIX_INCREASE_EARTH_MAGIC">+{0}土系魔法技能等级。

22 SUFFIX_OF_AIR_MAGIC">气系魔法学者之<SUFFIX_INCREASE_AIR_MAGIC">+{0}气系魔法技能等级。

23 SUFFIX_OF_PRIME_MAGIC">源力魔法学者之<SUFFIX_INCREASE_PRIME_MAGIC">+{0}源力魔法技能等级。

24 SUFFIX_OF_AXE_CHAMPION">斧者之<SUFFIX_INCREASE_AXE">+{0}斧术技能等级。

25 SUFFIX_OF_SWORD_CHAMPION">伐者之<SUFFIX_INCREASE_SWORD">+{0}剑术技能等级。

26 SUFFIX_OF_MACE_CHAMPION">碾压者之<SUFFIX_INCREASE_MACE">+{0}钉头锤技能等级。

27 SUFFIX_OF_ASSASSIN">刺客之<SUFFIX_INCREASE_DAGGER">+{0}匕首技能等级。

28 SUFFIX_OF_HUNTER">掷矛者之<SUFFIX_INCREASE_SPEAR">+{0}长矛技能等级。

29 SUFFIX_OF_DEFENDER">持盾者之<SUFFIX_INCREASE_SHIELD">+{0}盾牌技能等级。

30 SUFFIX_OF_TANNER">皮甲<SUFFIX_INCREASE_MEDIUM_ARMOR">+{0}中型铠甲技能等级。

31 SUFFIX_OF_BLACKSMITH">钢甲<SUFFIX_INCREASE_HEAVY_ARMOR">+{0}重型铠甲技能等级。

32 SUFFIX_OF_ARCHER">射手之<SUFFIX_INCREASE_BOW">+{0}弓箭技能等级。

33 SUFFIX_OF_MARKSMAN">神射手之<SUFFIX_INCREASE_CROSSBOW">+{0}十字弓技能等级。

34 SUFFIX_OF_ROGUE">双手灵巧之<SUFFIX_INCREASE_DUAL_WIELD">+{0}双持技能等级。

35 SUFFIX_OF_BARBARIAN">巨锤武士之<SUFFIX_INCREASE_TWOHANDED">+{0}双手技能等级。

36 SUFFIX_OF_ARCHMAGE">炼金士之<SUFFIX_INCREASE_MAGICAL_FOCUS">+{0}魔法专注技能等级。

37 SUFFIX_OF_WARDEN">神秘士之<SUFFIX_INCREASE_MYSTICISM">+{0}神秘术技能等级。

38 SUFFIX_OF_HERMIT">巧匠之<SUFFIX_INCREASE_ARCANE_DISCIPLINE">+{0}秘法研修技能等级。

39 SUFFIX_OF_NINJA">飞毛腿之<SUFFIX_INCREASE_DODGE">+{0}闪避技能等级。

40 SUFFIX_OF_ATHLETE">绝情之<SUFFIX_INCREASE_ENDURANCE">+{0}耐力技能等级。

41 SUFFIX_OF_TACTICIAN">战神之<SUFFIX_INCREASE_WARFARE">+{0}战斗技能等级。

42 SUFFIX_OF_CHILLS">冷冻<SUFFIX_CHILLS_WEAPON">进行成功的攻击有{0}%的机会能造成寒颤:目标的近身攻击和远程攻击减少{1}(最低降到1)。持续到本回合结束。

43 SUFFIX_OF_ROOTS">缠绕<SUFFIX_ROOTS_WEAPON">进行成功的攻击有{0}%的机会能造成固定:目标无法移动。持续到本回合结束。

44 SUFFIX_OF_FROST">霜冻<SUFFIX_FROST_WEAPON">进行成功的攻击有{0}%的机会能对所有目标敌方造成固定:目标无法移动。持续到本回合结束。

45 SUFFIX_OF_SURGING">洪流<SUFFIX_SURGING_WEAPON">进行成功的攻击有{0}%的机会能引起魔法洪流:目标施展法术时会受到{1}伤害(源力)。

46 SUFFIX_OF_LAPSING">混乱<SUFFIX_LAPSING_WEAPON">进行成功的攻击有{0}%机会触发“记忆空隙”:使目标无法施展法术。持续到本回合结束。

47 SUFFIX_OF_VENOM">毒液<SUFFIX_VENOM_WEAPON">进行成功的攻击有{0}%的机会能使敌方中毒:每回合结束时,躲避值减少{1},受到{2}伤害(土系)。

48 SUFFIX_OF_LULLABIES">沉睡<SUFFIX_LULLABIES_WEAPON">进行成功的攻击有{0}%的机会能引起睡眠状态:目标的回合跳过。躲避值和格挡尝试数为0。但该敌方一被攻击,睡眠状态就会结束。

49 SUFFIX_OF_TIME">停滞<SUFFIX_TIME_WEAPON">进行成功的攻击有{0}%的机会能使敌方陷入困境:目标回合被略过。目标不能成为攻击、施展技能或法术的目标。持续到本回合结束。


50 SUFFIX_OF_CORROSION">腐蚀<SUFFIX_CORROSION_WEAPON">进行成功的攻击有{0}%的机会能喷洒酸液:目标的铠甲值减少{1}%,普通和近身格挡尝试数减少{2}%(最低降到1)。

51 SUFFIX_OF_ENERVATION">虚弱<SUFFIX_ENERVATION_WEAPON">进行成功的攻击有{0}%的机会能造成虚弱状态:每回合结束,目标的近身攻击和远程伤害减少{1}%,受到{2}伤害(黑暗)。

52 SUFFIX_OF_AGONY">腐烂诅咒之<SUFFIX_AGONY_WEAPON">进行成功的攻击有{0}%的机会能造成腐烂状态:每次目标受到伤害(物理),也会受到{1}伤害(黑暗)。

53 SUFFIX_OF_TERROR">恐惧怒嚎之<SUFFIX_TERROR_WEAPON">进行成功的攻击有{0}%的机会能造成恐惧:目标远离团队。持续{1}回合。

54 SUFFIX_OF_SUNDERING">击碎<SUFFIX_SUNDERING_WEAPON">进行成功的攻击有{0}%的机会能击破目标的铠甲:铠甲值减少{1}。该效应可累积。

55 SUFFIX_OF_STUNNING">眩晕<SUFFIX_STUNNING_WEAPON">进行成功的攻击有{0}%的机会能造成眩晕效果:目标回合被略过。躲避值和所有格挡尝试数为0。持续到本回合结束。

56 SUFFIX_OF_BLEEDING">失血<SUFFIX_BLEEDING_WEAPON">进行成功的攻击有{0}%的机会能造成失血:目标生命值受到{1}%伤害。本回合结束时,重复引起流血效果。

57 SUFFIX_OF_PROVOCATION">挑衅<SUFFIX_PROVOCATION_WEAPON">进行成功的攻击有{0}%的机会能激怒目标:目标必须把他们的进攻、技能和施法对象集中在激怒他们的团队成员身上。持续到本回合结束。

58 SUFFIX_OF_CHILLS">冷冻<SUFFIX_CHILLS_SHIELD">进行成功的格挡有{0}%的机会能给攻击者造成寒颤:目标的近身攻击和远程攻击减少{1}(最低降到1).持续到本回合结束。

59 SUFFIX_OF_ROOTS">缠绕<SUFFIX_ROOTS_SHIELD">进行成功的格挡有{0}%的机会能将攻击者固定:目标无法移动。持续到本回合结束。

60 SUFFIX_OF_SURGING">洪流<SUFFIX_SURGING_SHIELD">进行成功的格挡有{0}%的机会能给攻击者带来魔法洪流:目标施展法术时受到{1}伤害(源力)。

61 SUFFIX_OF_VENOM">毒液<SUFFIX_VENOM_SHIELD">进行成功的格挡有{0}%的机会能使攻击者中毒:每回合结束,躲避值减少{1},受到{2}伤害(土系)。

62 SUFFIX_OF_LULLABIES">沉睡<SUFFIX_LULLABIES_SHIELD">进行成功的格挡有{0}%的机会能使攻击者进入睡眠状态:目标回合被略过。躲避值和格挡尝试数为0.该目标一被攻击,睡眠状态就会结束。

63 SUFFIX_OF_TIME">停滞<SUFFIX_TIME_SHIELD">进行成功的格挡有{0}%的机会使攻击者陷入困境:目标回合被略过。目标不能成为攻击,各种能力和法术的目标。持续到本回合结束。

64 SUFFIX_OF_CORROSION">腐蚀<SUFFIX_CORROSION_SHIELD">进行成功的攻击有{0}%的机会能向攻击者喷洒酸液:目标的铠甲值减少{1}%,普通和近身格挡尝试数减少{2}%(最低降到1)。

65 SUFFIX_OF_ENERVATION">虚弱<SUFFIX_ENERVATION_SHIELD">进行成功的格挡有{0}%机会触发“虚弱”效果:使目标的近身攻击和远程攻击伤害在每回合结束时减少{1}%,并受到{2}伤害(黑暗)。

66 SUFFIX_OF_AGONY">腐烂诅咒之<SUFFIX_AGONY_SHIELD">进行成功的格挡有{0}%的机会能给攻击者带来腐烂:每次目标受到伤害(物理),也会受到{1}伤害(黑暗)。

67 SUFFIX_OF_TERROR">恐惧怒嚎之<SUFFIX_TERROR_SHIELD">进行成功的格挡有{0}%的机会能给攻击者造成恐惧:目标远离团队。持续{1}回合。

68 SUFFIX_OF_BASHING">眩晕<SUFFIX_BASHING_SHIELD">进行成功的格挡有{0}%机会能造成“眩晕”效果:使目标本回合无法攻击,躲避值和格挡尝试数置为0。持续到本回合结束。

69 SUFFIX_OF_MOBILITY">机动<SUFFIX_MOBILITY_JEWELRY">增加{0}%瘫痪抵抗力。

70 SUFFIX_OF_CONSCIOUSNESS">觉醒<SUFFIX_CONSCIOUSNESS_JEWELRY">增加{0}%眩晕抵抗力。

71 SUFFIX_OF_ALERTNESS">抗眠<SUFFIX_ALERTNESS_JEWELRY">增加{0}%催眠抵抗力。

72 SUFFIX_OF_IMMUNITY">治疗<SUFFIX_IMMUNITY_JEWELRY">增加{0}%毒性抵抗力。

73 SUFFIX_OF_CLARITY">意识<SUFFIX_CLARITY_JEWELRY">增加{0}%混乱抵抗力。

74 SUFFIX_OF_FORTITUDE">强健<SUFFIX_FORTITUDE_JEWELRY">增加{0}%魔法虚弱抵抗力。

75 SUFFIX_OF_BENEDICTION">神圣<SUFFIX_BENEDICTION_JEWELRY">增加{0}%诅咒抵抗力。

76 SUFFIX_OF_COMBUSTION">阿尔卡斯吐息之<SUFFIX_COMBUSTION_WEAPON">进行成功的攻击能使目标范围内的所有敌方受到{0}伤害(火系)。

77 SUFFIX_OF_SEARING">艾尔拉思吐息之<SUFFIX_SEARING_WEAPON">进行成功的攻击能使目标范围内的所有敌方受到{0}伤害(光明)。

78 SUFFIX_OF_THE_DARK_DRAGON">马拉萨吐息之<SUFFIX_DARKDRAGON_WEAPON">进行成功的攻击能使目标范围内的所有敌方受到{0}伤害(黑暗)。

79 SUFFIX_OF_THE_WATER_DRAGON">莎拉萨吐息之<SUFFIX_WATERDRAGON_WEAPON">进行成功的攻击能使目标范围内的所有敌方受到{0}伤害(水系)。

80 SUFFIX_OF_THE_EARTH_DRAGON">西莱纳吐息之<SUFFIX_EARTHDRAGON_WEAPON">进行成功的攻击能使目标范围内的所有敌方受到{0}伤害(土系)。

81 SUFFIX_OF_THE_AIR_DRAGON">伊拉斯吐息之<SUFFIX_AIRDRAGON_WEAPON">进行成功的攻击能使目标范围内的所有敌方受到{0}伤害(气系)。

82 SUFFIX_OF_THE_DRAGON_TRINITY">亚莎吐息之<SUFFIX_TRINITY_WEAPON">进行成功的攻击能使目标范围内的所有敌方受到{0}伤害(源力)。

83 SUFFIX_OF_LIFE_DRAIN">生命吸取之<SUFFIX_LIFEDRAIN_WEAPON">能将{0}%受到的伤害转化为生命值。

84 SUFFIX_OF_MANA_DRAIN">法力吸取之<SUFFIX_MANADRAIN_WEAPON">能将{0}%受到的伤害转化为魔法。

85 SUFFIX_OF_RELENTLESSNESS">无情<SUFFIX_RELENTLESS_WEAPON">对每次进攻的最后一个目标增加一次攻击。

87 SUFFIX_OF_THORNS">反击<SUFFIX_THORNS_WEAPON">对正在近身攻击的敌方造成{0}伤害。

89 SUFFIX_OF_SMITING">亡灵屠戮之<SUFFIX_SMITING_WEAPON">对亡灵造成{0}%额外伤害。

90 SUFFIX_OF_DISINTEGRATION">元素屠戮之<SUFFIX_DISINTEGRATION_WEAPON">对元素造成{0}%额外伤害。

92 SUFFIX_OF_FIRE_FEEDBACK">火系回馈之<SUFFIX_FIRE_ARMOR">对近身攻击者每次成功的攻击造成{0}伤害(火系)。

93 SUFFIX_OF_LIGHT_FEEDBACK">光明回馈之<SUFFIX_LIGHT_ARMOR">对近身攻击者每次成功的攻击造成{0}伤害(光明)。

94 SUFFIX_OF_DARK_FEEDBACK">黑暗回馈之<SUFFIX_DARK_ARMOR">对近身攻击者每次成功的攻击造成{0}伤害(黑暗)。

95 SUFFIX_OF_WATER_FEEDBACK">水系回馈之<SUFFIX_WATER_ARMOR">对近身攻击者每次成功的攻击造成{0}伤害(水系)。

96 SUFFIX_OF_EARTH_FEEDBACK">土系回馈之<SUFFIX_EARTH_ARMOR">对近身攻击者每次成功的攻击造成{0}伤害(土系)。

97 SUFFIX_OF_AIR_FEEDBACK">气系回馈之<SUFFIX_AIR_ARMOR">对近身攻击者每次成功的攻击造成{0}伤害(气系)。

98 SUFFIX_OF_PRIME_FEEDBACK">秘法回馈之<SUFFIX_PRIME_ARMOR">对近身攻击者每次成功的攻击造成{0}伤害(源力)。

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