《NBA 2K13》MP模式攻略

单机攻略      更新:2017-05-01

攻略简介:(首选声明该攻略供许多第一次或对该模式不熟悉的玩家提供参考,老玩家可以看看心得技巧等,不喜勿喷,谢谢~)每次NBA2K系列游戏出了之后,喜爱2K系列游戏的玩家肯定很熟悉,有两个模式是大家必玩的,那就是MP(My Player我的球员)模式和王朝模式!本篇着重MP模式的攻略,个人认为王朝模式与主页快速游戏的最大区别就是玩家可以作为经理人对该队的球员人物进行调整,只要资薪够,工资帽高,双方达成协议,谁来都不是问题,这样玩家就可以创建自己想要的球队,突破各种NBA记录,不仅是总冠军,连续蝉联与打破记录都是另一种新的挑战!但MP模式不是,此模式是玩家创建一个人物编辑完成后以新秀的身份进入NBA然后闯出自己的一片天,下面便开始进入NBA 2K13MP模式的的第一个新秀赛季之旅吧!

这次2K13的系列中,MP模式其实改名为MC(My career)模式,因为这次该模式添加了许多球场以外的新元素,可能更多的着重增加人物在其他方面的成就。首先在创建人物时,大家会发现,不能改外貌!?居然只能改打球位置,毕业大学,年龄身高等其他基本信息,原来的名字,脸眼鼻耳嘴都不能改了?!其实昨天我也被这个问题吓住了,以为不能修改了。其实大家不用着急,这个人物是大家第一次进NBA 2K13时,要编辑一个我的球员,记不起来的可以在主页的第二项(My player)中找到,进入后有个编辑我的球员就可以一如既往的修改外貌了,就算你先开始了MC模式,后面才改的外貌,一样也行得通,因为MC模式里的人物外貌随主页中MP的修改而改变,不用重新开始。

游戏截图:

就是第二项,My palyer中可以再次修改

进入后选编辑我的球员(第二项),现在貌似已经出汉化补丁了,打了补丁就知道了。

在MC一开始是不能改外貌名字的,玩家如果已经开始玩了的话不用删档,直接退出进入MP选项里,名字外貌改了之后,MC模式也会随之改变,不用担心。

关于这里的基本信息,要说说篮球位置,身高,体重这三个参数,如果是SG控卫的话,建议身高不要超过6尺6,体重低于210bls,身高设定是有上限的这个可以依据个人情况。这里要特别强调体重,因为不同位置对体重要求是不同的,作为控卫得分后卫甚至小前锋,体重不能太重,这样会影响速度,但是也不能太轻,因为在空中对抗时会吃亏。身高的影响不大,但是最好不要在上下限选,选偏中即可。最为大前锋或中锋,体重可以偏重,因为在2K13中篮下身体对抗体现十分明显,一定重量会弥补能力上的部分缺陷,但是不能太重,否则防守反击或快速回防的时候会影响体力。本人玩的PG,身高6尺6,体重220bls,因为得分后卫会经常突破至禁区,空中对抗需要一定的体重,例如韦德。小前锋身高可以在高点,6尺7至6尺9足矣,最好是詹姆斯那种6尺8。小前锋是类似于得分后卫的前锋球员,要有得分能力和突破篮板能力,所以参数都适中较好,体重220bls到235bls即可,詹皇貌似是250bls,所以他可以打大前的位置,只是身高上稍微有点吃亏。喜欢内线肉搏的玩家在选大前和中锋时要区别一点,大前要有一定的突破和投射能力,中锋则更多的注重篮下防守和篮板能力,这不是说大前就不需要篮下了,只是中锋更着重一点这方面的能力值,大前的攻击范围可以稍微拉到禁区左右。在体重上可以再250bls左右,这是标准的篮下肉桩,如果想要点速度就240bls吧。

编辑完后,开始新秀赛,这次的浓眉哥安东尼.戴维斯闪耀登场,有篮板有三分还有弹跳,不错不错~~你会和他一队的,作为后卫刷助攻就不难了,多助攻对你的评价会有很好的帮助,这比得分要好得多(除非是绝杀的关键得分)。好,下面来重点说说单人防守问题,这次的操作大改变会让很多玩家不适,这是很正常的,在评测中也提到了不熟悉的玩家可以先在训练营中练习练习,练习熟之后再这种防守上会占些优势,首选,如果你对位球员没有接到球,你要和他保持一定距离,不要太紧,因为这次的对方AI在跑位和挡撤上用的相当到位,不可能让你从外场躲过,所以一定的距离会让你有一定的时间去找捷径跟防,时不时可以用右摇杆干扰对方传球给他,这样可以创造一定的截球机会。如果对位是有球的情况,那么两种选择,1V1时,按住LF1是锁定防守,这时移动右摇杆(向左或向右),会做出着重防守一端的动作,但在1V1时不推荐,因为这要很容易被过掉,建议锁定防守,如这是你使用左摇杆靠近对手就会出现紧跟防守的动作,这会对他的传球进行干扰,同时在移动右摇杆(向上)会出现用手遮挡出球点的动作。这是一种情况,还有一种就是如果旁边有挡撤或其他防守队员,建议,使用移动右摇杆(向左或向右)做出着重防守一端的动作。一句话:在防守时合理用LF1和RS,少加速,除非是追身大帽,这样的话防守会比较成功,会经常让对位的球员停球,还有建议少盖帽,这样会容易晃起来后被过掉,而且不帽到的话造成的防守压力和使用LF1+左摇杆的防守压力是相同的。如果发现要被对位球员过掉,说明你猜他的变向方向猜错了,马上放开LF1会紧跟其后不会被甩太远,这时可以适当使用加速键。当然如果玩家在后期会使用修改器得到了一些防守技能,则会轻松许多,有些会让对位的球员根本无法在你面前使用他的招牌技能,还有些是篮下肉盾,挤不动的那种,关于技能的功能各位使用汉化补丁后会清楚他的能力,这里不多做解释。


进攻端的操作其实也蛮复杂的,前期如果没有得到“场上教练”的技能,不要过多呼叫传球给你,这样会减少默契,多无球跑动,这里又要用到RS了,反跑假跑以及折返跑都要使用RS,具体操作训练营里有详细教程,比较容易上手,如果你跑出了较好的位置,你的队友会给你喂球或者你只用按一次呼叫传球就会传给你。出了无球跑动还有就是挡撤,你拿球时按住LF2,会有队友过来帮你挡撤,队友拿球时,你也可以跑过去按B键为他挡撤,但这样的成功率感觉不是很高,我建议还是多突破分球,如果有人包夹直接传空位,突破技巧个人认为一定要在3分先或罚球区附近左右摇杆同时使用,同侧晃人,交叉晃人,背后运球晃,胯下晃...有很多方法在前期,特别是新秀赛很凑效,训练营每招都有教学而且上手不难,只是当时考虑起来会稍微慢点,熟练就好了,成功晃人或摆脱一名防守队员后,进入禁区可以选择4种方式,一种是双击投篮键(出现欧洲步上篮);一种是使用B键跳步上篮;还有种就是双击B键,转身上篮或投篮;最后就是直接强起扣篮(这种当有了扣篮大师或隔人扣的徽章会经常触发)!这四种方式进攻都不错,个人不建议使用抛投,进的几率不大而且没有2次传球的可能,因为前3种方式在突破动作的过程中位置不佳,可以再按传球键传出,第4种有了强起动作后可以直接得分或制造犯规,所以抛投相比之下不是很好的选择。除了自己的传球,大家也可以空接,注意,这次的空接键使用和原来的不一样,这次的是传球键加投篮键同时按触发空中接力,如果你想空中接球扣,无求跑位时到比较好的位置同样按键也是同样效果,这次的空接多了一个新的花样,如果你拿球前方无人时,按空接键则是打板自扣,这个感觉很不错哦,大家有机会可以试试。但是要有一定的灌篮值和弹跳值才行。还有前期综合能力较低时,你突破上篮可能会进,但是你人会绊倒会飞出去,这时你的人物会慢慢爬起来慢慢走回场,这是人物设定的关系,但是可能就在你爬起来的时候,对方已经发球了,有点坑啊。总的来说:无论是在进攻端还是防守端,RS的键的常用都是十分重要的,如果很多玩家摆脱不了RS是投篮键的习惯,经常在篮下还晃人的话,可以使用LF1+右摇杆就等同于原来的右摇杆功能了。还有如果玩家在要时间结束前还不出手但做了出手动作,电脑会自动帮你快速出手,成功率也会降低。最后就是传球,这次传球分了两种操作,一种是使用RS键传球,这需要同时使用LF2RF2键进行精确传球,所谓精确传球就是使用LF2RF2键后,队友头上有不同按键,按哪个键就传给谁,或者使用RS键移向哪个方向就传给谁,这种方法适合追求高难度的玩家;我个人推荐使用A键传球,而且这次也多了个传球组合就是A键加LF1为击地传球,这对快攻是很有帮助的。我前几天玩也不习惯,但是现在玩了几天稍微熟悉操作后有了以下几点感触,第一:与球员身体接触的情况变得真实而且过人也容易了,第二:有时就算你感觉成功突破进篮下上篮时可能球也不会进,因为周围的防守压力有一定的影响,第三:原来AI无理的进球少了很多,而且防守到位的话,干扰传球,断球扑抢是常见的事。第四:每次得分的功效与助攻的功效有了不同的分配,可能你连续几次得分都不如一次助攻,有时得分甚至不长!当然除了关键得分。第五:隔人扣篮的情况变少了,一般都是上篮,这也比前作更为真实。所以,无论是任何情况,NBA2K13的参数设定都比原来更为真实,而且篮球动作与争抢动作也多了许多。

游戏截图:

这里人物细节明显比前作的MP中的人物细节好了许多,光泽和肌肉纹理都体现的不错!

浓眉哥的评分貌似很高,类似于波什了,弹跳篮板以及三分能力都不错。

从半场角度来看,这次游戏的画质的确还是有一定的提升。

半场报告,和原来一样的,会体现你的上半场表现以及你突出的地方,也会告诉你那些地方需要改进。

这是每次比赛完后,SP点数的报告画面变成更衣室的比赛总结。


新秀赛完成后便会有三个对你感兴趣的球队经理找你交涉,这里要强调一点,各位玩家不要认为没有自己喜欢的球队来找自己就乱答问题或者回答不满意,我原来就试过。小遥一直喜欢热火,想一次交易到热火去,所以用后卫试了几次新秀赛,但热火压根就没找过我一次,后来才发现这和你球员的位置和该俱乐部的选秀排位有关,例如我的后卫,来得最多的是太阳,雄鹿。原因是我的排位在10左右,相信大部分玩家也是这个排位,所以这个排位附近的球队经理也许会找我。其次,就是该球队需要你这个位置的球员。所以各位玩家如果没有进到自己梦寐以求的球队不要随意重来或乱答,这样会浪费你的时间。而且你如果没有被任何一支球队选中,你就会下发至发展联盟打一个赛季的球。这是我的亲身经历,各位不要随便试啊。

这是开拓者和我球员的合同,和原来大致相同。

一开始的海报,哈哈~很霸气。


接下来就是你的新秀赛季,但是我先要说说这次2K13的一些比较大的MC模式变化。首选从训练说起,除了原来简单的战术训练,球队内部训练,自己的投篮训练外,新增了一个传奇训练营,这就是一个新的亮点,所谓传奇训练营就是由原来的传奇巨星教你的一些技巧来增加的属性点。(是说训练营怎么不是乔帮主了)有拉里伯德的投射能力,乔帮主的上篮灌篮教学,罗德曼的防守,尤因的篮下技巧,魔术师约翰逊的传球技巧等。这些当然是需要靠SP点数购买的教程,习得后,能力值会得到较高的提升。其次就是这次2K13的亮点,能力标示!所谓能力标示当玩家的能力值达到一定程度后,可以得到的技能,但这里并不是免费的。举例:如果你的扣篮能力在80以上,则可以学习一个扣篮大师的标示,但注意,这是一级扣篮大师,如果你要学2级甚至3级(最高3级),则需要90以上的扣篮能力,这些都是很话SP技能点的,当然物有所值,有了这些标示,在一些特定的情况下就会触发这个能力。等级越高,触发几率与成功率越高,到后面你会发现你不能将你的所以标示同时使用,最多就能使用5个标示,这个就从你球员不同位置视情况定夺吧。这也是为了增加玩家的可玩性设定的新元素,原来除了购买技能点与上篮扣篮动作包以外就没用了,这次除了购买类似东西以外还多了其他东西。第三就是自己的动作包,这次的动作包不仅局限于比赛时的上篮扣篮动作,而且也不是扣篮包,而是按动作来一个一个购买(真花钱)。360度胯下,转身,战斧,乔帮主的扣篮都是很贵的,而且一个动作一个价,每个动作都是买来得,很不容易啊,但买到后肯定很爽,除了扣篮上篮动作,就是投篮动作,新增了许多巨星的,都是可以一个一个演示的,不同巨星价位不同。(关于动作包的选择,个人建议使用自己喜欢或熟悉的球星,不要都买,因为不同球星的出手时机不同,各位熟悉的手感和起跳放球的机会也不同,新手建议使用乔帮主或科比的投篮,罚篮也选择乔丹,一是比较好掌握放球时机,二是进球几率大,通过投球反馈可以看出。)除了这些常规的以外,还新增了出场动作,开场动作,庆祝动作等其他附属动作,有了开场的击掌,起身跳,跳太空舞等,还有其他球星的动作也可以购买,例如詹姆斯的标志性甩粉,韦德的拳击,加内特的俯卧撑等,这些都是原来没有新增的趣味元素。甚至有时在开场时你的球员会说一些开场激励队伍的话都是听得见的。老实说,真的过了把巨星瘾!

除了动作包新增以外,还有一个亮点就是一个类似于Face book推特的一个互动平台,玩家每场比赛完成后,除了记者的问答增加球迷人气以外,你在这个平台上也可以看见全世界各地的粉丝给你发的消息,这与你每场比赛状态表现息息相关。你也可以通过SP点购买各种活动来提升自己的声望人气,得到更多球迷甚至各界名流,球星的支持!(又要花钱!)在你的粉丝列表中分为3类,一类是NBA现役球员(詹姆斯等),一类名流(贾斯丁比伯等),一类是传球球星(乔丹等)。这些也是新增的元素,很棒,你们还可以经常交流(电脑设定)。此外,就是另一个比较大的改变,你可以喝经理面对面谈话,这点和实况足球里有点像,其实这就是原来提出交易的加强版。你可以喝经理谈你对球队,教练的看法,或者提出交易等。

这个动作叫震撼全场,的确有点难...

詹皇的标志动作!~~~

有了中文补丁理解起来轻松许多,也能更好玩了!~感谢汉化组!

世界各地的粉丝交流平台,

通过举办活动获得更高的人气!

让球星成为自己的粉丝吧!~~

能力标示的装备!顶多5个!

标示介绍,

购买了扣篮动作后,可以在球员编辑里改变这些动作设置。

传奇训练营,增加自己的属性点,是原来的那个训练的加强版。

训练课程。其实和训练营的差不多。

很多传奇巨星,手把手教你技巧。

与经理的交流。


下面说一点比赛中的细节改变,首选最突出的是教练!教练会在你表现优异或者将你换下场时对你刚刚的表现做出评价,经常你如果抢断盖帽或者晃倒对位球员,教练就会对你好评,这对你后面成为球队核心首发,以及与队友配合的默契程度有很大的帮助。还有就是原来说球员在坐板凳时如果跳过会减少默契这是无稽之谈,只是跳过而已,没有其他影响。教练在你表现时会经常出现在右侧对你评价,当绿色条满值时就很不错了!还有在比赛每节休息时会出现你的杂志海报与封面,甚至后期会出现广告,这些都比较接近事实。

节间休息时出现自己的海报。

教练的评价十分重要。

主场夜景,不同地区的夜景不同。

如果该场表现优异,正确的答案显而易见,这种情况会经常出现。

个别时刻表现突出教练也会十分高兴。

尽可能成为每场的最佳表现球员。


还有就是动态目标,相信玩过2K12的玩家对这个应该不陌生,这就是每场比赛会有一定几率出现的不同目标,达成后会获得额外的SP点,当然在关键比赛时也要有突出的表现,这样你最后的SP得分就会成倍增加!这个没有太大的改变,另外关于投篮反馈的设置有了新的评价标准,投篮反馈要在游戏设置里自己设置,原来2K12里反馈只是出手时机的准确与否,现在的反馈还会出现投篮正确出手与否,球商的评价,这些反馈更为全面。最后,说说关于广告的事情,这次玩家会面临一次关于赞助商的选择,一方是耐克,一方是乔丹;这两个大牌子的选择都会对后期的广告有巨大的影响,当然,玩家在装备球鞋时也只能装备自己代言的产品,这就仁者见仁咯。

一样的动态目标,抓紧时间挣SP!

投篮反馈,更全面了。

与耐克公司签约~偏爱詹姆斯!

关键比赛的双倍得分!

主场城市的海报!

这里补充一点关于MP中其他球员交易的问题,在2K12里很多玩家对当时的AI交易很无语,如何关闭MP里电脑交易小遥给大家说一个方法:玩家先新建一个王朝模式的存档,进入后在王朝模式的游戏设置里有两个选项关闭就好了,一个是强制交易,一个是电脑交易,这两个关闭后记得保存,然后退出再进MC模式就不会出现电脑交易了。好啦~这次就暂时说到这里,小遥会日后继续更新其他方面的攻略心得。

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