喜欢玩日系动作游戏的玩家对于CAPCOM这件游戏公司应该不陌生,谈到CAPCOM相信大家对于《鬼武者》、《洛克人》、《恶魔猎人》、《生化危机》甚至是在掌机上有相当优秀表现的《魔物猎人》等等动作游戏都应该相当熟悉,即便是没玩过也一定听朋友提起过,这次小编要介绍的《阿修罗之怒》就是由CAPCOM与CyberConnect2 所公同开发的新作。 《阿修罗之怒》是一款以愤怒为主题的动作冒险游戏,目前推出PS3与Xbox360的版本,测试平台是PS3。
近年来游戏产业的趋势渐渐走向系列游戏为导向,藉由前作的知名度和玩家期待的心理让作品能较早被玩家注意,但新作的推出总是会有许多的不确定因素存在,在这种情况下对于游戏公司来说,由一款热门的作品来推出续作会比新的作品的开发更为保险。看看今年CAPCOM预定推出的游戏就会发现,光是《生化危机》系列就要推出《生化危机:浣熊市行动》和《生化危机6》这两款续作游戏,所以在这种氛围之下CAPCOM与CyberConnect2推出了《阿修罗之怒》这款新的作品算是蛮大的突破与尝试,但也因为这款游戏是由CAPCOM推出的,而且在许多大型的电玩展中释出的宣传画面与游戏内容似乎表现不俗,因此让人更加期待。
小编本身相当喜欢动作类型的游戏,对于这款游戏当然就多了些期待,因此在体验版释出之后,第一时间就抓来试玩,试玩的段落中出现大量的动画与QTE( Quick Time Events,泛指在特定时机要作出特定反应的游戏系统)的操作而纯粹的动作战斗成分不多,让小编玩起来觉得好像都是在看动画和玩QTE的感觉,更有试玩过的网友将此款游戏戏称为「QTE之怒」,虽然这款游戏的定位就是以热血连续剧这种形式来进行的游戏,动画的成分也会比较多,不过只玩过试玩版是无法完全体验到游戏的特色的,小编相信体验过正式版的内容之后再来评论会更加公道,因此就让小编带大家体验《阿修罗之怒》的游戏世界。
一进入游戏选单的时候,背景展示的是游戏中的动画,这个被一手抓住的似乎就是主角阿修罗,这样看来他的奋斗故事应该相当惨烈..
台湾买到的代理版都是英日合版的,一开始进入游戏的时候会是英文介面,如果想要改成日文版的话,只要到主机设定的地方将与主机语言改成日文就会是日文操作介面了。
《阿修罗之怒》的游戏存档是以一个章节为主,因此只要过关之后就能重新选择该章节进行游戏,这样的设计其实跟游戏中的进行模式是有很大的关系,每个章节就像是在看一部卡通一样,接下来就会跟大家介绍到了。
故事介绍
进入了新游戏的选项,迎面而来的是? ? ? ?在宇宙? ? ?这个画面怎么好像在看钢弹的卡通啊?其实游戏中每个章节开始的时候就像卡通一样一开始会先出现工作人员的名单,然后游戏在动画演完之后才会正式开始进入游戏。
这这这…….钢弹要进行大气层突破了! (大误)
突入大气层的就是本作的主角阿修罗,看他身上的图腾还有犀利的眼神,一直让我觉得有点像是《钢之链金术师》中的伊修瓦尔人!
游戏的一开始阿修罗被派驻到前线对抗人界的灾祸,而其他的神族则是在因果要塞中准备下一波的攻击。从开场到现在我一直觉得这款游戏的美术设计有种神祇与科技结合的味道,因果要塞看起来就是一个神像的样子。
神皇是神族里面的领袖,应该是类似玉皇大帝的角色,他带领神族要摧毁降临人界的灾祸,不过故事中没有出现王母娘娘实在是有点可惜,如果有王母娘娘跟她的女儿七仙女的话,游戏的阳刚味就会顿时减低不少!
蜜丝拉(ミスラ)是神族的巫女,拥有提升神族之力的能力,她是男主角阿修罗的女儿,接下来的故事将跟她有很大的能力有很大的关连,如果说她是第一女主角也不为过,毕竟七仙女没有出现……..
神族中最强悍的战斗部队就是八神将了,这个胖子最令人讨厌因为实在有够臭屁的,他也是话最多的家伙,如果有机会真的很想打断他说话,他叫作华仙(ワイゼン)。
奥伽斯(オーガス)是阿修罗的师傅,眼睛虽然盲了但武力仍然高强,惯用武器是大刀。
夜叉(ヤシャ)跟阿修罗是师兄弟,他的性格与个性刚烈的阿修罗不同,他看起来相当沉稳,他跟阿修罗是属于竞争的关系,但他的妹妹嫁给了阿修罗。
阿修罗(アスラ)是本作的主角,在游戏中容易愤怒而且有着悲惨的命运,非常像是日本热血漫画中的主角,这些主角的特色就是个性直接不拐弯抹角,而且拥有天身神力,每次到了临死的状态都还能依靠内心中的小宇宙爆发而再次复活….这么说来其实这八神将让我想到圣斗士星矢这部漫画,如果说阿修罗就是每天都在爆气的星矢,那她女儿蜜丝拉就是雅典娜了吧!
才刚说完阿修罗就在宇宙中爆发他的小宇宙了!
阿修罗冲向灾祸!这些灾祸看起来很像是陨石组成的舰队,小编不得不说这真的很像是科幻卡通的场景啊!神祇、圣斗士、科幻卡通这些元素组成之后就变成了《阿修罗之怒》了!
出现了按钮的符号? !没错,游戏中QTE的指令总是会出现在当你认真开始看动画剧情的时候出现,让人措手不及!在这种时候就狂按你的按键吧!欧拉欧拉欧拉! (怎么又变成另外一部漫画了)
有别于在前线的阿修罗,另外一批神将却在要塞里面观看战局,这些人实在是不热血….这位是卡尔洛(カルロ),看起来就是一副老奸巨猾的样子,是八神将里面负责出谋划策的人。
谢尔盖(セルゲイ)虽然是个男的,但相当喜好美的事物,这个设定很像是《真三国无双》中的张郃,两人都一样自恋而且认为自己是美的化身……
奥尔嘉(オルガ)是八神将中唯一的女性,身材很好,特殊能力是冰。
跟这三个人一起讲话的人,我想大家不用猜都应该知道一定是八神将的头头。
帝释(デウス)是八神将的首领,他的权力仅次于神皇,不过看他的样子就知道他是个有野心的家伙。但是话说回来,我看八神将的服装真的有种圣斗士星矢里面的圣衣,如果游戏走红的话也许可以考虑出个圣衣神话的模型之类的!
在帝释的一声令下从因果要塞发射了因果应炮要终结这场灾祸。
不过灾祸怎么可能这么容易就解决呢?当然是要交给我们的主角终结啊!这时候阿修罗注入了巫女给他的力量,让他成六天金刚,因此身上有着六只手臂!
这个灾祸长得好像某种海鲜生物喔……管他的,冲啊,阿斯拉!啊,说错,是阿修罗!
没有意外的,最后一击一定是要用QTE解决,这样才符合QTE之怒的名号啊!
这拳轰下去之后,灾祸就算是告了一段落,不过故事从这个时候才真正要展开。
顺利回到神国之后贴心的女儿当然就会开心的迎接老爸阿修罗啦!
乖巧的女儿,美丽的妻子,这样温馨的家庭很明显地再过不久之后就会被拆散了,虽然有点老梗,但这种传统的情节桥段还是会赚人热泪的!
这时候神皇派来了使者要请阿修罗过去一趟,天真的女儿当然认为神皇是要赏赐立下战功的阿修罗啦!但饱读诗书的网友都知道历史上越是战功彪炳的将军,下场肯定都不是很好看的,预知详情,请待下回分解!
话说上回演到阿修罗被神皇邀请入宫殿详谈,纵然网友都知道这一定是场鸿门宴,但还是得赴约,不过我们的主角阿修罗什么也不知道,就这样来到了宫殿,到底,等待他的是什么呢?欲知详情……(被殴)
啊勒?这是什么情况?
神皇突然从台阶上掉落下来,糟了,我有很不好的预感…..虽然这个预感在上个桥段的时候我就有感觉到了….
阿修罗整只手都是鲜红色的…….
所以是阿修罗先出手干掉了神皇? !太厉害了!先发制人才对嘛!你干的好!
守卫怎么这么快就来了?没道理啊?
阿修罗:「人不是我杀的!」
唉,阿修罗,我以为你很有男子气概,就说是你杀的然后干掉守卫就可以跑啦!一人做事一人当嘛!
这么多的守卫围了上来,看来阿修罗这个反叛者是当定了…
华仙这死胖子竟然也说阿修罗是反叛者?看样子阿修罗一定是被栽赃了….阿修罗,快逃啊!留得青山在,不怕没柴烧! 18年后又是一条好汉,不要在这边跟小人纠缠啊!
喂喂!阿修罗,不要让怒气控制你啊!快点走吧!
没办法,阿修罗之怒不是说假的,他一生气之后没人可以挡得住他,不过幸好就是因为他生气我们才有游戏可以玩!
在战斗的时候场景其实都是固定在某个区域的,不像一般的动作游戏一样从头到尾都需要击倒路上的敌人才能前往下一个区域,过场都是以动画为主,说实在的真正要靠手动操作的时间不是很多,但还是来介绍一下动作的操作,以PS3的版本来说,一般的攻击就是按着○钮进行攻击。
△钮则是集气攻击,使用一次之后需要一段冷却时间才能再次使用,不过破坏力相当强大,小编是建议平常使用○钮攻击单一敌人,真正需要的时候再使用集气攻击。
○钮长按的时候会打出更强大的一般攻击,在地面发动的时候会像是升龙拳将敌人打到空中,如果跳跃的时候发动时就像是洛克人的冲刺攻击一样,真不愧是CAPCOM啊! (大误)
□钮的攻击就相当有趣了,《阿修罗之怒》中最常需要使用的就是用□钮的远距离攻击,按L1可以切换瞄准对象,如果长按□钮的时候就能使出类似机关枪的快速攻击,这时候瞄准目标就会变成用手动操作了。
啃!这些杂鱼竟然爬到我的头上来了!
在这种情况下……佛也会发火的!
哼!这些小兵根本就不够看,华仙,来啊!来决斗啊!抽牌啊!
刚刚的战斗教学就进入了实战应用的阶段了,一直用普通攻击压迫敌人,但是那个盾牌好碍眼啊!
出现QTE指令了!这正是反击的好时刻!
升龙拳!
通常将对方打倒的时候靠近敌人就会出现反击的符号,这时候华仙就任我摆布啦!哈哈哈哈!
镜头切进主角的时候就表示要进入QTE反击的画面了!阿修罗的身体扭曲到一种很夸张的境界,这样的姿势根本不符合人体工学嘛…..
愤怒的阿修罗对华仙使出会心一击!
好球!
去!华仙的攻击竟然可以打到我?我以为他只是个肉脚,没想到还蛮有料的嘛……被敌人击飞的时候按下X钮的指令就能及时停下来,不会摔到地上。
不断地攻击敌人之后阿修罗身上的怒气值会越来越高,身上的烙印会越来越明显,当气集到满的时候就能使出最后的攻击。
华仙!不要再撑了,纳命来吧!我会跟其他的八神将说神皇是你杀的,但我已经把你这个叛徒做掉了!
去!没有按好,只得到了Great的评价….小编有试过不按QTE指令的话到底会不会影响剧情,有些指令是没按到并不会影响游戏的进行,故事还是会继续下去,不会有失败的状况,不过有些指令没有按的话就无法让剧情继续往前,时机按的好坏会影响该关卡的游戏评价。
华仙boy~~你真的太弱了,回家再练练吧!我要先走了!
解决了华仙之后阿修罗回到了家中,跟想像中的完全一样,阿修罗的太太已经被杀掉了,女儿不知去向,这时候聪明的网友应该猜到了,会留下阿修罗女儿活口的人,一定是觊觎巫女之力的那群人。
跟大家猜想的一样,就是其他的八神将陷害了阿修罗还把她的女儿关起来,但令人伤心的是阿修罗老婆的哥哥夜叉竟然也是帮凶之一,看来就算是神也会做一些坏事,虽然这些坏事是他们口中的大义。
阿修罗本来要救回女儿的,但是强大的力量让他无法前进,这时候愤怒没有用了吗?
唉啊,没办法,八神将的老大都出来了,这一定打不过的…..他们要陷害阿修罗除了要掌控巫女之外,也是想要将神皇杀掉让其他的七个人可以统治神国,至于这个代罪羔羊就刚好是巫女的老爸阿修罗。
至于阿修罗要去哪呢?老实说我觉得故事中的坏人其实都是好人的朋友,总是不会将他们斩草除根,总是要留一点机会给他们。
阿修罗就被从神国丢到人间去,说真的,就算是神,要突破大气层也不是那么容易吧….想当初也只有几台钢弹可以这样轻松的突破大气层!
唉,可怜的女儿就这样看着父亲死去….
这时候经典的台词当然会出现啦!
阿修罗:「I will be back!」
究竟是命运的纠缠抑或是冥冥中的安排,阿修罗的生命是否就这样结束了吗?而身为女儿的巫女蜜丝拉会跟着父亲死去还是屈服在其余的八神将的淫威之下呢?我们下回再见! ! !
实际游玩
前面的段落交代了故事大致的走向之后,只有稍微介绍了游戏的操作,接下来将以一个段落来让大家实际体验游戏的操作过程。这个章节一开始,时间已经过了1万2千年之后了,他失去的大部份的记忆,只记得自己的名字,还有对于一些事情的模糊印象,不过他的武功可是完全没有荒废喔!
这时候有个东西从天而降,这个家伙看起来来势汹汹。
咦?这不是………是谁来着?
华仙:「你不记得我了吗?我是华仙啊!过了1万2千年你还活着真是厉害啊,不过我的功力进步了喔……(滔滔不绝)」
是的,阿修罗的眼神虽然坚毅,但事实上根本就忘记这个胖子是谁了!
华仙:「我已非吴下阿蒙了,快点抽牌决斗啊!让你看看我的厉害,我可是学了很多招式喔!而且你离开之后我们就更名为七星天了,八神将只剩你一个人了(滔滔不绝)」
这家伙有够吵的,到底能不能让他闭嘴啊……耶?有个指令可以让他闭嘴耶!那就快点按按看!
吵死啦!死胖子
不让你有喘息的机会!
哼哼,你的腿都开开了,这么大的空档一定要好好的把握!
你的蛋蛋完蛋啦!
再见,就跟你的蛋蛋说再见吧!
去,刚刚那击还没让你死,这次的攻击竟然还挡住了……游戏的介面相当简洁,上面绿色的那条计量表就是血量,而下方的红色计量表就是怒气值,魔王的血是看不到的,因为解决魔王的唯一办法就是让怒气值全满之后使用怒气攻击,进入动画结束这场战斗。
华仙干嘛跑到了天上去集气?不过我不担心,在之前就已经是手下败将了,现在也不能打输他。
唉呦!还会发射飞弹啊!这就是你的进化吗?
拜托,我可是QTE之神耶,画面还没出现按钮的提示我就会先按了,比看到黑影就开枪还厉害!
飞弹就送还给你了喔!
又倒地了吧!看我男子汉的集气攻击!不要担心,七星天少了你一个可以变成六芒星,这样听起来更厉害!
怒气值集满了!不按下去就对不起自己啦!
喔喔喔喔!你逃不掉了啦!
呼,过了这么多年,我的技巧可能有些生疏了,还是你变胖了?现在把你抓起来有点费力呢!
你看!地上有黄金耶!还不快点下去捡!
吃完了黄金该上路了!我的投球姿势都准备好了,伸卡球预备!
好球!
不要想念我啊!我可没有时间跟你叙旧了!
解决这个家伙真是轻松,原来七星天只有这种程度,实在是太无趣了!
嗯?你没死?不要再爬起来了啦!再来几次结果还是一样的!
三小啊!你怎么变大了!有没有搞错!
旁白:「剧情来到了最高潮的地方,被阿修罗丢出去的华仙竟然变大跑回来了!阿修罗要如何面对变大的华仙呢? 下一回,悲哀的男子汉,一定要收看喔! 」(极大误)
待续中………
小编绝对不是故意钓大家胃口的,而是小编为了忠实呈现游戏中的节奏因此将这些游戏的段落都弄出来跟大家分享,在游戏中每次一个章节结束之后都会有「待续」的画面,就真的很像在看卡通一样。而每个章节要再开始之前,会用插画配上文字描述章节与章节之间发生的事情。在与华仙战斗的同时,神国的其他六个七星天聚集在一起讨论阿修罗复活的事情,不过大家并不担心华仙会输,因为过了这么多年,巫女已经将更多的神之力传送给七星天了,所以他们有恃无恐,不过….哼哼,身为悲剧英雄的阿修罗怎么可能输呢?等下回到游戏中就知道了,结果肯定跌破他们的眼镜!
嗯…..华仙还在画面中,但是阿修罗呢?
啊啊啊啊,你竟然被丢到天空去了……..这样我刚刚说的大话就等于是被戳破了啊!
呼…..幸好我及时按到了指令,让阿修罗不至于摔得太难看…..
接下来就换我反击了!这时候的操作就有点类似射击游戏,不断接近华仙并且用远距离攻击他,并且不时地躲掉华仙的攻击。
嘿嘿,让我跳到上面了吧!接下来就换我打你的脸了!
唉啊,我没按到,反而被打出去了啊!
…………又要重来了…..
这次我不会再失败了啊,不能有辱我QTE之神的名号啊!
按到了!我怀疑上一次的指令应该是故意让玩家按不到的…..
华仙!你就算再大只也没用,因为该死的还是会死的!
不用我多说了,看到怒气值集满就知道你又要再见了!
阿修罗霸凰拳! (大误)
咦?我的招式被猜到了吗? 死定了…..
啊……应该要快点起来…..等下如果他出什么绝招的话我根本就挡不住,但身体好沉重的感觉…...
靠……………….
嗯………游戏结束了吗?是不是该放弃了…….虽然安西教练说如果现在放弃的话,比赛就结束了,但…..刚刚那击已经让我昏死了……这时候还是来看看人生的跑马灯吧……
(东京热主题曲)咦? ? ? ? ? ? ?蜜丝拉?你这是什么表情?这画面怎么好像豆花妹的专辑开头……妳不会是学坏了去拍东京热了吧?还是他们逼妳去的! ! ! !
不行!老爸绝对不能接受这样的事情!
我都想起来了!就是你们七星天害我家破人亡的,还强迫我女儿去做这种事情!我绝对饶不了你们!
喔喔喔喔喔喔!华仙!你就算再强悍也无法阻止老爸对女儿的爱的!再怎么说都应该是禁断的父女系列,怎么可以是七星天之东京热呢?
啊!一定是蜜丝拉听到老爸的呐喊给我力量了!我又拥有六只手了!
啊啊啊啊啊啊!让阿修罗发怒就是你最大的失误!好好反省吧!
哼,来的正好,有多少神国军都来啊!老子正要找你们算帐呢!
哇赛!也来太多飞弹了吧,有需要这么激动吗…..要不要坐下来喝杯茶,大家不要这样剑拔弩张嘛.....
既然不听我的建议,好吧.....兵来将挡水来土淹,来一个我打一个,来一双我打一双!
飞弹这根本就是小意思,根本伤不到我!
再送你们一个惊喜啊!
嘿嘿,华仙,你的舰队已经爆了,什么时候换你跟他们一起同归于尽啊!
不敢跟我正面对决,只敢用飞弹打我?你刚看到那么多的画面还不知道我根本就不怕飞弹吗?
让我来给你最后一击吧!不要再醒来了!
杀啊! ! ! !
你让我发怒了这么多次,这次终于该解决你了吧!
喔喔喔喔喔喔喔!
快离开地球吧!这里不适合你!
飞了这么远,应该没事了吧!我觉得该休息一下了,整场战斗不知道发怒了多少次,寿命都不知道减少了多少……
X! 你这死胖子还没死?还有最终绝招?你干嘛这样一直拖台钱啊…….拜托你行行好快点去死吧….
哇勒………….是加藤鹰的神指再世吗……..这个大气层的突入也太威猛了吧……….
啊啊,不对,现在不是羡慕的时候,要挡住这一波攻击啊!但我真的有点累了………
喔喔喔喔,难道螳臂挡车就是在指现在这种情况吗…………..真的….撑不下去了…..
这次是真的进入了人生的跑马灯了…….想当初这个突如其来的阴谋,让我措手不及……
女儿还被抓走了…..不知道她现在过得怎样…..希望拍片有给她钱…没尊严至少能活得下去…..
啊….才出现一下下的老婆,真是对不起妳,我以前真的不应该常常生气的,虽然女儿长得不像我比较像夜叉,但我不应该为了这样生气,毕竟妳们是兄妹嘛… .
女儿……咦?不对啊!难道妹妹跟哥哥...? X!我被骗了,这件事情我不甘心!我一定要找夜叉问清楚!
我不能死在这里!
欧拉欧拉欧拉! ! !谁也不能挡住我!我绝对不接受戴绿帽!
喀……..我的力量就到这里了吗?手都断到只剩下一只…….
不行!在我没见到女儿跟夜叉之前,绝对不能放弃!
天马流星拳! ! ! ! (极大误)
华仙:「啊啊啊啊,又不是我害你戴绿帽的,冤有头,债有主啊……」
砰! ! ! !
呼…..终于赢了,这次的天马流星拳用得真好,都下起流星雨了(大误)。
虽然赢了,但真的没有力气了……
「真是可怜的男人…」
夜叉! ! !你这混帐! ! ! !在那边说什么风凉话! ! !
游戏介绍到这边真的要告一段落了,如果想要知道更多的故事就要请大家自行去体验了!
游戏之外
在游戏的主选单中EXTRA的选项之下可以检视游戏的设定集这些资料,有时候小编还蛮喜欢看这些东西的,下面会分享一些小编觉得有趣的东西。
《阿修罗之怒》在美术设计还有人物设定的表现上相当不错,这个是阿修罗的手绘设定稿,从这张图看起来就算是画成卡通也蛮有味道的,但是看到这张图就让我觉得长得更像是《钢之链金术师》中的伊修瓦尔人,斯卡!
这就是巨大版华仙的设定稿,屁股的部分好多肉喔……
阿修罗的3D模组真的很精致,做成模型绝对有机会可以跟圣斗士星矢的圣衣神话一拼的!
游戏中的场景设定集就很像卡通的设定稿。
每个章节结束的插画也都相当有意思,如果可以用这些设定集出个漫画或是卡通的话,也许会有不错的成绩喔!
后记
虽说《阿修罗之怒》是个热血硬派的游戏,但是游戏中还是有很轻松有趣的桥段,像是阿修罗与师父一起泡温泉的段落就真的很有趣。
师父说除了认真的替人类解决问题之外,也要让自己快乐的休闲,与美女一起泡温泉绝对是令人开心的事情!
师父好像很很习惯了这种休闲方式,不过师父不是看不到吗?
阿修罗看起来很严肃的样子,他好像不是很习惯这种事情,果然是个正派的男人!
咦?怎么这么快就破功了!阿修罗!你家还有妻子在等你啊!
看到计量表了吧?这个段落一样也要让自己的怒气值增加。
嗯,倒酒......喂!阿修罗!你在看哪里啊?
酒喝得越多,怒气值当然会增加,但是爆气之后阿修罗到底会做什么呢?这里就要卖个关子了!
总结
《阿修罗之怒》从优点的部分来说,过场的动画就真的像电影一样,无论是分镜和画面的节奏都相当精彩,故事虽然有些老梗但却没有让剧情的高低起伏有所影响,而且剧本的编写上会让玩家觉得想要知道接下来到底会发生什么事情,有时候看着动画就会忘记了QTE随时会出现这件事情,战斗的时候打击感也蛮强烈的,而且QTE在运用的画面配合时会有热血的感觉。
但如果说到负面的部分,小编觉得游戏性太过于薄弱,游戏进行一个小时的时候,可能只有20分钟以内是玩家在游玩的部分,而战斗的场景过于单调,只有一个小范围可以跟敌人对打,场景中也没有地形可以配合战斗让一般的战斗相当单调,有些战斗会以类似射击游戏的方式进行,玩家很容易就会对于战斗感到无趣,QTE太过于频繁的出现以及QTE的设计过于公式化,让人很快就会对于QTE这个元素失去兴趣。
严格上来说《阿修罗之怒》是种新的型态的游戏,像是在体验故事剧情的一款轻松游戏,如果当成是在看电影的时候又顺便可以体验电影中的剧情的话,那就会是另外一种感受了。
试玩视频:
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