人物分析,技能、BP分配建议(待更新)
技能后的数字为实用度。分为1~5级。
ハクオロ
非常平均的角色,但这也是传颂之物世界里最致命的- -|||
攻击力不足,作为进攻主力的话会相当不安定(白皇战死就等于game over)
LV UP值 | 分配比例 | |
攻击力 防御力 术防御 | 60 50 50 | 1 7 2 |
加攻击加防御都不错的万能型,不过平均分配点数到后期会相当吃力。建议偏向防御。白皇由于基本都是每战强制出击,败北的话就意味着game over。因此稳固防御,躲在角落向大将一样指挥战局才是上策(笑
不过序盘由于缺乏攻击手,可适当分配点数给攻击力。
技能
士气向上 2
初期技能,范围内特定的己方能力上升
特定的己方目前无法判明,猜测应该是女性角色(果然是好色皇- -)该能力相当于机战里的指挥不过具体会加多少能力无法判明……
起死回生 5
初期技能,气力达到MAX时被击破的话有一次复活的机会
平时尽量保留白皇的气力,不要使用必杀和连携等消耗气力的技能,以防不测。保险作用不错的技能
战术指挥 4
Lv 15,邻接的己方单位的气力增加
只有贝纳威和白皇持有的便利技能
白皇开始回合,邻接的己方单位气力会有少许增加。要注意的是当白皇自身气力为0的场合,该技能不会发动。
法术抵抗 3
Lv20,法术受到的伤害减半
不怎么实用的技能。不过对终盘遇到boss级的敌人估计效果不错(大概……)。
エルルゥ
队伍里唯一一名回复系角色,几乎为每战必出。请尽可能地使用回复技能来积累经验值吧。
BP分配以防御为主,回复力加至四五十即可。
技能
ヤツモロロの薬湯
己方最大5人HP回复 (十字型范围)
フミルィルの蜜
己方单体异常状态接触
カプマゥの煎薬
己方单体气力上升20%
ポロネロ草の軟膏
己方单体攻击力上升30%
トンプルチの軟膏
己方单体防御力上升30%
コゥーハの軟膏
己方单体术防御力上升30%
ネコンの香煙
敌方单体气力减少30%
ケスパゥの香煙
敌方单体气绝效果
紅皇バチの蜜蝋
敌方单体混乱效果
ワブアブの粉末
敌方单体攻击力低下
テクヌプイの香煙
敌方单体防御力低下
ドリィ
攻击力虽然一般,但作为远距离攻击单位是最强的。和法术不同,弓的使用没有任何限制,可移动后使用是其最大的魅力。
不过,防御力和术防御力是最差的,注意不要让其受到攻击。
LV UP值 | 分配比例 | |
攻击力 防御力 术防御 | 70 70 40 | 10 0 0 |
建议将所有的点数全部加在攻击力上。即使加防御力效果也几乎看不出来。作为强力炮台来养成吧。
技能
护身呼吸法 2
Lv5,防御力随着气力增加而增加
老实说,这是多利最不需要的技能。
多利原本防御力就低,即使补正了仍然还是没什么效果。炮台一般的多利如果被敌方攻击到只能说明玩家的战术存在问题。
进接回避 2
远投 3
穷死觉醒 1
看上去效果不错的技能,实际上还是几乎无法回避。
会心之技 3
グラァ
攻击力虽不如多利,但仍然是优秀的远距离作战单位
这两人由于技能等级只有2级,因此序盘阶段就能使用必杀连击,但要注意古拉在没有气力的情况下无法发动烈火之技。
推荐育成方向
LV UP值 | 分配比例 | |
攻击力 防御力 术防御 | 80 60 40 | 10 0 0 |
总之将所有的点数都加到攻击力上。和多利一样不需要防御方面的育成
技能
烈火之技 5
Lv5 攻击力随气力增加而增加。
古拉最重要的技能。同PC版不同,古拉因为这个技能攻击力和多利几乎无差。尽量不要随意浪费气力
弓回避 2
明镜止水 3
Lv15 必杀连击使用时消耗气力量为75%
穷死觉醒 1
Lv20 体力在25%以下时近战,弓的攻击回避率翻倍
会心一击 3
オボロ
行动顺序恢复相当快的速度型角色。攻击力虽然重要,不过征战前线的话防御力也不能忽视。
推荐育成方向
点数分配以攻击力为主 防御力为辅
技能
初期技能
勇气之瞳
弓回避
Lv 5 报复之技
受到攻击时有一定几率反击
Lv 10 接近回避
弓 法术以外的接近攻击有一定几率回避
Lv 20 穷死觉醒
Lv 25 死中求活
アルルゥ
防御力初衷的肉盾型角色。单人作战威力不俗但不适应雨天。
推荐育成方向
LV UP值 | 分配比例 | |
攻击力 防御力 术防御 | 70 30 50 | 3 7 0 |
建议将点数集中在防御上来吸引敌方火力,提高作战持久力。加到85左右后开始点攻击。偶尔可加点术防御力。
初期技能
水に弱い
ぶち壊し
闘志の瞳
Lv10
ムアの加護
自然治癒
道具の心得
Lv25 体毛硬化
べナウィ
攻防全面的平衡系角色,并且有两格的攻击范围,防御力优秀。移动能力优秀。学会贯通攻击后是个较强的角色。中期可作为主力使用
移動力4/属性水
LV UP值 | 分配比例 | |
攻击力 防御力 术防御 | 70 40 40 | 7 3 0 |
技能
闘志の瞳
弓回避
戦術指揮
Lv 12貫通攻撃
Lv15会心の技
Lv18明鏡止水
クロウ
贝纳威缩水版。由于骑马的特点可作为破坏障碍物的优秀人选
技能
闘志の瞳
ぶち壊し
Lv13烈火の技
Lv21ムアの加護
Lv25死中求活
カルラ
攻击力No.1,移动力不足并且防御力有点偏弱。不过如果把她丢冷板凳的话后期遇到那些皮粗肉厚的敌人可是会相当费力的哦~
育成方向推荐
建议初期将全部点数分配给攻击力,待攻击力到70点左右可适当加防御
技能
初期技能
ぶち壊し
Lv 14ムアの加護
Lv 16烈火の技
Lv 19闘志の瞳
Lv 21会心の技
Lv 22明鏡止水
カミュ&ウルトリィ
范围系的法术攻击是其亮点,不过防御力和机动力较差。不推荐作为主力来养成。
技能见底部汇总
トウカ
一句话:主力中的主力!优秀的攻防和速度,技4能保证伤害的输出。
育成方向推荐
全部点攻击力。BP足够多的情况下可适当加防御力和术防
技能
Lv16報復の技
Lv19勇気の瞳
Lv20護身呼吸法
Lv22明鏡止水
Lv24窮死覚醒
源次丸
加入晚,能力一般,看个人喜好吧
技能
会心の技
近接回避
弓回避闘志の瞳
明鏡止水
技能说明汇总
能力类
烈火の技:根据气力增加攻击力。气力越高增加值越多。
グラァ5级习得
クロウ13级习得
カルラ16级习得
護身呼吸法:根据气力增加防御力。气力越高增加值越多。
ドリィ5级习得
トウカ20级习得
会心の技:会心攻击低确率发生。气力越高发动机率越高。
ベナウィ15级习得
カルラ21级习得
ドリィ25级习得
ムアの加護:根据气力减轻受到的伤害。气力越高减少值越高。
アルルゥ10级习得
カルラ14级习得
クロウ21级习得
窮死覚醒:体力25%以下时,近接攻击,弓攻击的回避率变为平时的2倍。
ドリィ20级习得
グラァ20级习得
オボロ20级习得
トウカ24级习得
源次丸始初技能
效果类
自然治癒:每个回合回复一定量的体力。
アルルゥ10级习得
道具の心得:使用道具时道具的效果上升。
アルルゥ10级习得
体毛硬化:任何方向受到的攻击伤害不变。
アルルゥ25级习得
貫通攻撃:貫通攻撃伤害增加。
ベナウィ12级习得
飛行:无视障碍物、敌方单位、地形环境进行移动。
ウルトリィ始初技能
カミュ始初技能
弓回避:弓攻击确率回避。气力越高发动机率越高。
オボロ始初技能
ベナウィ始初技能
源次丸始初技能
グラァ10级习得
近接回避:弓攻击、術法攻击以外的近接攻击低确率回避。气力越高发动机率越高。
源次丸始初技能
ドリィ10级习得
オボロ10级习得
カミュ18级习得
士气向上:范围内特定的己方能力上升。
ハクオロ始初技能
起死回生:气力最大时被击破,拥有一次复活的机会。
ハクオロ始初技能
戦術指揮:身边的己方单位气力增加。
ベナウィ始初技能
ハクオロ15级习得
術法抵抗:受到的術法伤害减半。
ハクオロ20级习得
ウルトリィ20级习得
遠投:道具使用范围拡大。
ドリィ14级习得
明鏡止水:必杀连击使用时消费的气力变为原来的75%。
源次丸始初技能
グラァ15级习得
ベナウィ18级习得
カルラ22级习得
トウカ22级习得
報復の技:受到攻击时一定机率进行反击。气力越高发动机率越高。
オボロ5级习得
トウカ16级习得
死中求活:在一场战斗中,当体力低下时能有一次的机会气力将升至最大。
オボロ25级习得
クロウ25级习得
勇気の瞳:无视地形环境进行移动。
オボロ始初技能
トウカ19级习得
水に弱い:在有水的地形,天气时角色的能力下降。
アルルゥ始初技能
ぶち壊し:对障碍物的攻击上升。气力越高增加值越多。
アルルゥ始初技能
クロウ始初技能
カルラ始初技能
闘志の瞳:邻接的四格产生一令敌方不能行动的领域。
アルルゥ始初技能
ベナウィ始初技能
クロウ始初技能
源次丸始初技能
カルラ19级习得
其他类
水の術法:水系的術法使用可能。
ウルトリィ始初技能
風の術法:風系的術法使用可能。
ウルトリィ始初技能
カミユイ:邻接的己方受到術法攻击时伤害减轻。
ウルトリィ16级习得
ヤムイ·ゥンカミ:水系上位術法。
ウルトリィ17级习得
エネン·ゥンカミ:风系上位術法。
ウルトリィ17级习得
光の術法:光系的術法使用可能。
ウルトリィ23级习得
ラヤナ·ソムクル:光系上位術法。
ウルトリィ23级习得
土の術法:土系的術法使用可能。
カミュ始初技能
火の術法:火系的術法使用可能。
カミュ始初技能
シスエ·ウンカミ:土系上位術法。
カミュ17级习得
アゥエ·ウンカミ:火系上位術法。
カミュ17级习得
闇の術法:闇系的術法使用可能。
カミュ23级习得
ヌグィ·ソムクル:闇系上位術法。
カミュ23级习得
薬術:薬術使用可能。
エルルゥ4级习得
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