《信长野望》8。5全英雄性能分析

单机攻略      更新:2017-08-27

作者:yuzhiboyou

路人的时候常见到一些庆次和SS出法装耀武扬威的去秒人,结果几次失利下来,对面的等级和装备差出一大截来之后愤然中退。有的人也会因为英雄的出装而产生矛盾和分歧,这个归根到底是对英雄的定位认识不足,所以也影响出装,近日闲来无事特开一贴,纯属瞎琢磨,鉴于各门各派的出装和习惯不同,被喷是一定的。

首先是对全英雄的综合能力做个层次分析:

S+:——
S:本多忠胜,杂贺孙市,伊达政宗,毛利元就,上泉信纲
S-:浓姬,服部半藏,酒井忠次,足利义昭,岛津义弘

A+:森蓝丸,立花道雪
A:羽柴秀吉,宁宁,柳生宗严,德川家康,石川数正,神原康政,斋藤义龙,真田幸村,菊姬,百地三太夫,小岛贞兴,村上义清,武田胜赖,直江兼续,阿国, 佐佐木小次郎,宫本武藏
A-:柴田胜家,稻姬,斋藤道三,浅井长政,今川义元,望月千代女,松永久秀,武田信玄,上杉谦信,最上义姬,前田庆次,长宗我部元亲,立花宗茂

B+:本多正信,前田利家,蜂须贺正胜,真田昌幸,三好长庆,柿崎景家,明智光秀,立花千代
B:阿松,竹中半兵卫,明智秀满
B-:织田信长,石田三成,丹羽长秀,岛左近,齐藤朝信,风魔小太郎,本愿寺显如 ,石川五右卫门

C+:——
C:泷川一益,阿市
C-:井伊直政

英雄的层次排名还考虑了目前的英雄开发程度,排名靠前的英雄们开发程度很高,所以55和露面的几率高。也就难怪乎为什么有人对ML和矮子以及一些低层英雄排名问题的疑虑了。

综上所述,占据S级左右的都是输出为主,这类英雄在地图出现的次数最多,上55的出场率也是最多的一类。
而A级左右的则为单兵能力较强,格斗类别多的一类。
B级的为助攻类,输出与单兵作战都比不上前两个层次。
C级为普通类,对整体作战帮助较小。

简单介绍一下各英雄的类别:
输出:技能与装备达到完美结合的大杀器(借鉴杀器:核航母,李元霸)
双修:法伤与物理的双重修炼(借鉴杀器:三代战机,裴元庆)
单兵:单位输出,扛打与机动作战(借鉴杀器:雪豹突击队,秦琼)
速杀:瞬间杀伤(借鉴杀器:飞豹2,罗成)
助攻:控场,控制,辅助进攻,影响战术的作用

我知道不少人玩隋唐的..


具体分析且听在下细细道来:
S+:

——

S:

本多:ZT军主力输出,由于强调输出,灵巧不足,依赖装备,起装晚
定位:输出

枪:枪作为联合军5虎联队的作用和太平洋舰队尼米滋级核动力航母的作用如出一辙,都是作为核心打击能力登场且存在的。枪的存在可以说没有瑕疵,只有完美,打击能力与作战半径也是XC这幅地图独有且别于其余对抗图的最大亮点。但是弱点也是显而易见的,航母之所以为航母编队,说到底也是一个整体的战斗群。美国的航母和俄国,印度的航母不同之处就在于后者注重单舰作战的能力,而前者则注重整体作战的能力,枪的作用归根到底还是要和BD等人归为一类的。
定位:输出

马枪:马枪的输出仅次于枪,遭遇战对扛BD,攻防都很高,成长力媲美NJ,作为LH军的一个指标,鸟之最爱,方便上手。与NJ不同的是,格斗能力似乎不强,缺少像NJ具有速杀能力,混战绝对强。
定位:输出

ML:作为法术输出登场,优点太多,双S级人物,容易上手。犹如搭载了宙斯盾的阿利.伯克级导弹驱逐舰,大招的救场变相做到区域防御抗饱和打击能力.....
定位:输出,救场,助攻

SQ:仔细琢磨了一下,SQ还是排到这个层次,全神的SQ固然NB,而且单兵能力强于前面的那只航母,对P绝对SQ赢,但是作为整体,SQ缺少枪那样的射程,这就意味着作战半径减少。SQ缺少控制技,NJ好歹还有抬腿的招,SQ的招全数输出,单兵作战起来周旋缠斗没那么好。W和MM的冲突,以及作为隐藏英雄,出场率首先就缩水了,所以只能排在S级阶段。
定位:输出

S-:

NJ:之所以把NJ的综合性能排到这么高,是因为NJ的输出也是作为XC里面各英雄的一个参照物,无论是从早期,中期还是末期,输出与单兵能力都很高,如果非要比喻的话,枪是核航母,那么NJ就是猛禽F22。NJ缺点在于没有爆发力,炸弹在前中期威力可观,后期微不足道。实践过后就是不一样。
定位:输出+单兵

FB:优点太多,就不多说,关键难上手,钩子不好练...相对于前面几个,似乎更依赖装备
定位:输出+助攻

酒井:酒井也能派到如此高的位置估计大伙就要纳闷了,不过就是一不死男,至于和尼米滋和F22凑到一块去?中鸟和新手们肯定会不解,但是问问老鸟们就知道,其技能虽然简单但是成型以后也就是几把神刀的作用。其输出能力自然比不过BD,但是其单兵能力远超过NJ,和枪全神装单挑不谈,但和NJ单挑那是必胜。综合法伤和格斗能力不及NJ,单兵能力优于NJ。酒井的输出是所限时间按照叠加算出的,同样也是缺少爆发力。路人超猛,团站乏力。
定位:输出+单兵

足利:足利的输出算起来着实不弱。每个技能都可以说很强或者BT。几队私家骑兵就不说了,小招的流星雨CD就很短,随便扔,大招的流星雨放的讲究点少则端掉人家家门一个口子,大则逼退一次进攻,足利的大无视MM,火力依旧,无论建筑与部队,属于混沌型,与FB的大属于同类,而且不需要精确度,范围广大,操作简便,单论输出足可排名S-,鉴于其余能力稍逊,本可排在A+。出装是个问题,由于技能很是BT,所以玩到后面常见出甲装,其余道具就不晓得了。个人觉得出法术书有前途。技能不连贯,行动迟缓,骑兵成型晚,这些虽然是缺点,但实践过后,觉得都比较好克服,排在A+实在太委屈足利了,其作用不比一艘航母差,如果杂贺是尼米兹,那么足利则是小鹰号,如果能够像保护枪那样去保护足利那么XC的航母训练班就有希望啦!
定位:战术助攻,输出,偷塔

矮子:如果矮子仅靠锤子的话,只能排在A级或者A+级左右,矮子在成型后须走战装,强化了单兵能力的矮子就不会沦落为QJ,秀满之流了。
定位:输出+单兵


A+:

WZ:WZ有段时间生存空间不太理想,很多人都在讨论WZ继不继续留在5虎,包括我本人。WZ的生存空间确实不能说太好,但是其单兵能力确实很好,这点无须质疑。WZ排在这个层次,输出对其来说已是其次,关键在于WZ的灵动性。神出鬼没的骚扰或许更适合WZ发展。由于WZ的开发程度很高,自打7.8时代就一直作为5虎登场,方便上手,开发程度之高可排A+
定位:单兵骚扰+助攻

LH:强力辅助,强力炸图,无限MM前期无限无耻。缺点是缺少灵活性,阵地战王道,逃命不方便,本可排A,鉴于有别于两个阵营的出场率,则排A+
定位:助攻+控场

A:

猴子:技能连贯,适合速推,也是技能NB,出装麻烦。R的距离过短,时常依靠戒指。法装被人切,辅助装被人笑。
定位:助攻

NN:缺少控制技,单兵能力较强,天眼在大陆玩家的直觉面前似乎不起作用,但对于一些特别鬼,特别委琐的奇袭很有效。大招混战时显得弱,而且现在会躲的人也多,利用好大招度过中期,后期发威也未尝不可
定位:单兵

LS:LS的输出始终比不上他师父,早期作为速杀将搞偷袭比他师父强,但是面对前面的职业输出将,LS的那点血量首先就把他给淘汰了。
定位:速杀+单兵

DC:早期容易被压,单兵游走野战作用大,BD的男秘书,建议早期带力量手套。DC+BD在我看来就是航母杀手——超音速巡航导弹的化身。DC的大招则为航程,网子则为精确引导头便于锁定,BD的输出则为战术弹头,巨恐怖的大杀器组合!
定位:助攻

石川大虫:石川的单兵能力很强,和同期的弓比,早期和中期都占了很大优势,双修出风不弱于职业亚输出将。可贵之处在于操作简单
定位:单兵双修+助攻

神原:单看技能就是个单兵之王。神原的E也算半个控场类技能,无视MM减速,特别适合带雪走和配合青蛙开大。前中期端塔,生存能力也强,虽说后期是大杀器们的比拼,神原输出略显乏力,但灵活型是依旧不减。开大混沌攻击带爆枪作为亚输出,出甲装有30点抵挡,三种发展方向的兵王,只被当作新手熟悉所用的将,百思不得其解。
定位:单兵+助攻

龙:龙在变形金刚里头是有一席之地,但是成长好象有点麻烦,法装中期伐力,战装前期无力,到了后期又难比职业输出。论速度又输于神原。个头庞大,常被群欧,论亚输出上,联合军里又有武田,菊姬,三好,真田等,出场率被压缩了。唯一的亮点就是罩了件能MM的龙皮壳子。
定位:单兵

真田:真田的成长更成问题,联合军能人多,路霸,野霸也多,所以真田的生存空间很成问题,无论路人,熟人。但是真田是个准亚输出,单挑未必输BD。
定位:单兵输出

JJ:兵王,输出和助攻都很强,缺少爆发力,亚输出。
定位:单兵+亚输出

白地:助攻,半个LH,如果能将堆雷和游走助攻双双结合起来,可排A+
定位:助攻

小D:速杀与控场的结合,2年前被讨论的很火,只是现在冷了点,估计是被挖掘完了。
定位:速杀+控场

村上:全职辅助,出吹王道,保卫地球。村上的可贵之处较于火法与D3不同在于群晕,群缓配合大招非常连贯,还有光环的作用,就强于其余辅助
定位:助攻

小武:小武单兵输出很强,防御吃亏,技能全部攻击型。飞斧距离虽短,但配合大招更显得连贯,算半个控场。
定位:单兵双修+助攻

直江:速杀将,强力压制,需要技术。
定位:速杀+助攻

阿国:单兵能力粉强,不知道算哪一类,每次遇见都被人速杀,虽然多半靠道具。清野和助攻都不错。算上套子,不用吃MM,出装来钱和性价比都不错的将。
定位:双修+助攻

ZZ:ZZ可以说是全XC最珍贵的将,拉人太赖,远比GB舍身冲上去要安全,透明。一般都是双修到底,论输出比不上其余三隐藏。
定位:速杀+双修

GB:GB的要旨就是豪放,双修中的王者,单兵王,单挑王,但是输出有限。这就好比变形金刚与航母联队的区别就在于注重单兵能力还是注重输出。这就让我们想到了整体是怎样形成的,整体究竟是由一个个相同的东西堆积而成,还是各种不同的东西排列组合而成?这两种东西哪一种更牢固?
定位:速杀+单兵双修


A-:

柴田:中规中距的一个老头,新手手里的移动300,中期转战装,作为职业吃塔,这老头就是一颗待爆的定时炸药而已,远没有酒井可怕。起装在中后期,面对S级大杀器依然吃力,单兵能力不错,也是个大拆器,故排A-
定位:单兵作战+助攻

DJ:DJ输出不错,但是略显复杂,技能全部是主动的,还要点太多,真正作为DPS起来的时间不多,而且作战距离太短,只能算单体输出。被ML一个大就停顿了。缺少防御。排名A-
定位:单兵

D3:很久没玩的一个将,曾经的铁三角,如今只能去配合阿国。技能不连贯,还要出个吹,第三个技能不明白作者想说明啥。
定位:助攻

QJ:那道闪光谁人不怕,即便是上不了55的QJ速杀和单兵能力依旧NB,带抗魔的另谈.....QJ由于速杀能力强,很多都是直接出鬼然后名刀。毕竟不是人人都能度过中期危机,考虑到技术的操作难易系数,排为A-
定位:速杀+单兵

今川:缺少输出与灵活,强力靶子,笨重迟缓,扛装圣斗士或许是出路。
定位:单兵

狗女:狗女技能不连贯,而且有些杂乱。一般是法装秒人作案逃逸。也有专门放狗,直接战装的也有,但被人笑。强就强在机动力无人能及,就连修满也望尘莫及,故排名A-
定位:双修

火法:技能NB,缺点难扛。火法的技能着实比风法,道三要强,三个招都能拆塔,光大招就能排个B+
定位:助攻

武田:7.8起对扛BD,现在战法更新了,强调速战速决,强调输出,很少人用了。个人觉得武田应该反濮归真,套用一下几三叉的出法,战装到底,现在双修流反而弄得武田不成气候。武田的实力还是很强的,双光环,唯独没有龙的范围禁魔霸道,故排A-
定位:单兵作战

SS:SS在111可以排A,这里只能A-,SS单兵能力和利家差不多,甚至强于利家。双修路线,输出不足。
定位:单兵双修

最上:单兵能力中规中距,方便上手。
定位:单兵

庆次:单兵能力中上,对于庆次我想说说,最好还是战装到底,耐操到底,庆次的力量是最高的,双修有些浪费,每次见到我心爱的庆次两下被秒...哪里是最强倾奇者啊。
定位:单兵

CZ:银甲,法刀,神秘,抗魔,MM,柔软甲,知道圣斗士是怎么练成的吗?前期遇到大杀器阻力不小,中期才出头,后期面对杀器略显乏力,故排A-
定位:单兵

宗茂:中规中距,平衡性很好。
定位:双修


B+:

正信:正信比不过石川,更不要说那些输出了,又容易死,就算出到神刀,那么对方也能出到,所以什么暴力法师的梦就不要想了。作为助攻帮助杀人和压制才是王道。
定位:助攻

利家:单兵力强,亚输出不足,防御不足,缺少控制技。仔细观察了下,力量不足庆次,敏捷不足SS,R难比三好群加,单兵实力除了井伊之外逊于其余德川三天王,降为B+
定位:单兵

蜂须:蜂须的作用在于前期压人,树化早期便于配合,双修路线后综合能力强于阿松。
定位:双修+助攻

风法:技能不连贯,不能与敏捷类英雄走双修路线,血装带吹,单体控制,鉴于破解方法太多,降级为B+
定位:助攻

三好:一般来说三好都是双修路线,成长方便可能比真田要好点,单兵能力中上,爆发时间太短。三好的光环要说说,光环比例不少,大决战发几波总攻,这光环就起作用了。蜂须的光环作用像站在本多这些人后面多少有点效果,满级好象是8点,ML的全军加防也就是9点
定位:单兵

柿崎:缺少控制技,技能不连贯,双修路线。大招挺猛,后期乏力,中期平平,排B+
定位:双修

光秀:光秀本身不NB,没有大招最多C级。大招CD太短,破解的法子多,改为B+
定位:助攻

千代女:大招可排B,加上白热,助攻可排B+级。速推和配合竹中水人等召唤物效果突出。
定位:助攻

B:

阿松:法师类阿松算是比较出彩了,速杀能力不错,但是后期无力,生存环境还不能过半场。野战移动300。
定位:速杀+助攻

竹中:竹中收塔速推NB,早期作为助攻配合压制。野战与混战不行。
定位:助攻,破塔

秀满:速杀将,但是技能很不连贯,单兵能力中下,缺少控制技能,缺少机动,总体能力比齐腾好那么一点。除了ML,我玩的最多的也就秀满了,所以对秀满的缺点还是比较清楚的,吸魂很鸡肋,W和大没QJ的连续技连贯潇洒,爆击放在光秀身上那叫微薄,放在秀满身上那叫无用。QJ带船单兵能力强在于R的战魂。后期秀满晕装+风就算爆出红字,对面的防御力也不在乎。
定位:速杀+双修

B-:

信长:9.5以后的信长可以媲美ML,小招25秒CD,2.5秒群晕(具体不记得,反正很NX)。可以排上S-级,由于大招的CD过长,而且缺少控制技,信长排在B-。
定位:双修

石田:这类法师的生存环境很糟糕,比不过那些敏捷将,单兵能力不强,刷钱不强,又不能速杀,助攻也比不过强力辅助。所以这群法师在55里是基本绝迹的,顶多在路人中抛头露面。
定位:双修,助攻

丹羽:单兵能力中上,作用不大,充其量是个高级足轻番头。大招不行。
定位:双修

岛左:单兵能力中上,近战足轻番头。
定位:单兵

齐腾:单兵能力中上,作用不大,双修技能不连贯,战装高级步兵。W不及千代女
定位:单兵

风魔:技能太糟糕,鸟一样的大招,鸟一样的火步,鸟一样的血量,鸟一样的敏捷,鸟一样的攻击,走后期,欺负ZT的近战,可以...带个石头就什么都不是了...建议出晕装...职业助攻
定位:助攻

和尚:吸魔很无耻,技能不连贯。
定位:助攻

小偷:如果没有偷钱,估计小偷的生存环境依旧是劳动合同法颁布之前的生存状况。大CD太长,混战野战均不行。严重依赖道具
定位:助攻,偷钱压制

C+:

C:

龙川:除了放逐,其余很废。虽说配合一些如阿松之流的速杀将与双修将威力很可观,但是成长力和生存力也是一个很大的考验,并不是人人都能玩的很好,而且技能搭配古怪,不伦不类只能排C
定位:助攻

阿市:还是穿血装吧,带根吹当秘书,大招虽说可以,但是就其发动还要延迟的情况来看,外加陷阱的被动以及成长力,生存力来看,只能排C
定位:助攻

C-:

井伊:飞尸,不谈,单对单还有点看头,5对你1有没有看头!
定位:单兵




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